#author("2020-01-19T14:04:48+09:00","","")
#author("2020-01-19T14:08:20+09:00","","")
*《&ruby(せいかい){星海};の&ruby(せいれい){精霊};エーテル》 [#af416160]

|星海の精霊エーテル VR 光文明 (6)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド 5500|
|このクリーチャーはブロックされない。|

[[DM-02>DM-02 第2弾「進化獣降臨」]]で登場した[[エンジェル・コマンド]]。
[[DM-02 第2弾「進化獣降臨」>DM-02]]で登場した[[エンジェル・コマンド]]。

[[光]][[文明]]では数少ない[[ブロックされない]][[クリーチャー]]。

しかし、[[ブロックされない]]だけなら[[DM-02>DM-02 第2弾「進化獣降臨」]]の発売当時から[[《クリスタル・ランサー》]]のような[[フィニッシャー]]が存在する。

[[水]][[文明]]を頼れば、似たような[[能力]]を付加する[[呪文]]や[[クロスギア]]などほかに選択肢はいくらでもあり、滅多に採用されない。

[[《聖霊王アルカディアス》]]などの[[進化]][[エンジェル・コマンド]]の[[進化元]]にするならば、これより[[コスト]]が低い[[《光流の精霊ガガ・カリーナ》]]や[[《我牙の精霊 HEIKE・XX》]]の方が優秀であり、結局使われる事は少ない。

そもそも[[光]][[文明]]ならば[[スパーク]]等の[[タップ]][[呪文]]で[[ブロッカー]]を無力化することの方が容易であり、わざわざ[[ブロックされない]]ことの[[メリット]]が少ない。このことも逆風になってしまう要因の一つだろう。

[[光]]で[[ブロックされない]]のは貴重な存在だが、やはり中途半端な[[スペック]]であることは否めない。初期のカード故にその辺りは仕方ないと言えるか。

-[[DMC-34>DMC-34 「コロコロ・ドリーム・パック2(エターナル・レガシー)」]]でなぜか[[再録]]を果たした。やはりと言うか[[《翔竜提督ザークピッチ》]]などに押されてハズレ扱いされることが多かったが。

-名前の由来は、ギリシア神話に登場する原初神アイテールからか。
--また、エーテルとは古代ギリシャにおいて、大気の上層やゼウスの支配する領域を表す言葉。後にアリストテレスによって天体を構成する第五の要素として提唱される。

**[[フレーバーテキスト]] [#i48c65db]
-[[DM-02>DM-02 第2弾「進化獣降臨」]]、[[DMC-34>DMC-34 「コロコロ・ドリーム・パック2(エターナル・レガシー)」]]
'''[[精霊>エンジェル・コマンド]]の力は、はるかな星空にまで及ぶという。'''

**収録セット [#a1a798bf]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Seki]]
--[[DM-02 第2弾「進化獣降臨」>DM-02]]
--[[DMC-34 「コロコロ・ドリーム・パック2(エターナル・レガシー)」]]

**参考 [#b784cb0c]
-[[エンジェル・コマンド]]
-[[ブロックされない]]