#author("2020-01-19T13:54:21+09:00","","") *《&ruby(ブルー・ザ・ブルー){憂鬱の青}; タイム・パラドックス》 [#w67ffd5b] |憂鬱の青 タイム・パラドックス UC 水文明 (4)| |クリーチャー:アウトレイジ 2000| |「シールド・ゴー」を持つカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるコスト4以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。| |このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。| [[DMR-10>DMR-10 「エピソード3 デッド&ビート」]]で登場した[[水]]の[[アウトレイジ]]。 [[モヤシ]]を持ち、攻撃時コスト4以下のクリーチャーを除去できる。が、[[バウンス]]の効果は[[シールド・ゴー]]に依存しているため使い勝手はあまりよくない。さらにバウンスできるクリーチャーにも制限がついている。そのため除去したいクリーチャーが除去できないこともあるため、呪文やcipを持ったクリーチャーの方を使った方がいいことも -タイム・パラドックス(time paradox)とは、時間軸を遡って過去の出来事を改変したことで因果律に生じる矛盾のこと。 **[[サイクル]] [#m1915095] [[DMR-10>DMR-10 「エピソード3 デッド&ビート」]]の、[[シールド・ゴー]]が[[シールド]]に[[表向き]]で存在すると追加能力が発動するサイクル -[[《説対防御 マンガン》]] -''《憂鬱の青 タイム・パラドックス》'' -[[《がらくた野郎 ポンコツ・カブー》]] -[[《雪滑り ヘパティカ》]] **収録セット [#cc2682ab] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Sato Masanori]] --[[DMR-10 「エピソード3 デッド&ビート」]] **参考 [#hcb963b0] -[[アウトレイジ]] -[[シールド・ゴー]] -[[表向き]] -[[バウンス]] -[[モヤシ]]