#author("2022-11-20T01:33:36+09:00","","")
*《&ruby(ふうまれいき){封魔霊騎};アガチャー》 [#a5413e70]

|封魔霊騎アガチャー R 光/闇/自然文明 (5)|
|クリーチャー:アーク・セラフィム/グランド・デビル/アンノイズ 2000|
|バトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
|▶自分の墓地からクリーチャー1枚を手札に戻す。|
|▶自分のクリーチャー1体をマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、相手は自身のアンタップしているクリーチャー1体をマナゾーンに置く。|
|自分のマナゾーンにアンノウンが3枚以上あるなら、このカードは「S・トリガー」を得る。|

[[DMPP-17]]で登場した[[アーク・セラフィム]]/[[グランド・デビル]]/[[アンノイズ]]の[[ゲームオリジナルカード]]。

[[モード]]で[[墓地回収]]か、自軍1体の[[マナ送り]]を条件に相手の[[アンタップ]]獣1体を[[選ばせ除去]]でマナに送る[[cip]]が選べる。
除去のほうは[[《掘師の銀》]]に近いが、[[S・トリガー]]で延命する目的ならこちらのほうが優れる。また、こちらはお互いに使用可能マナが増えない制約がない。

墓地回収は墓地が肥えていないと意味がない点を、[[モード]]選択および[[S・トリガー]]の防御札によって解消している。

//以下は、全カード公開されるまでコメントアウト
//-デュエプレ初の、[[探索]]せずに無制限の墓地回収ができるカードである。
//-[[白黒緑]]のカードは[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]に続きデュエプレ史上2枚目。あちらに比べ汎用性が高く、単純に3色の色基盤としても便利。

-ストーリー上[[エピソード2背景ストーリー]]に入る前の時期の[[アンノイズ]]であり、イラストでは[[三角錐の結晶>トライストーン]]が確認できる。一方、エピソード2期の[[アンノウン]]・アンノイズ特有の虹色のラインはなく、エピソード1のアンノウン同様に触手の腕を持つ。

-[[アンノイズ]]の[[命名ルール]]から考えると、「働き者」というような意味の琉球方言「あがちゃー」から名付けられたと思われる。

//**関連カード [#d20addf9]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-17]]&br;'''破壊作戦をもくろむイーサンに対し、アクア三兄弟は撃退を試みる!'''

**収録セット [#o7c0715d]
***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#t0c2c392]
-illus.[[]]
--[[DMPP-17 「ライジング・アライズ -希望の王女-」>DMPP-17]]

**参考 [#mbab2015]
-[[アーク・セラフィム]]
-[[グランド・デビル]]
-[[アンノイズ]]

&tag(クリーチャー (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),多色 (デュエプレ),3色 (デュエプレ),白黒緑 (デュエプレ),コスト5 (デュエプレ),アーク・セラフィム (デュエプレ),グランド・デビル (デュエプレ),アンノイズ (デュエプレ),パワー2000 (デュエプレ),cip (デュエプレ),モード (デュエプレ),墓地回収 (デュエプレ),両者マナ送り (デュエプレ),マナ送り (デュエプレ),選ばせ除去 (デュエプレ),アンノウンサポート (デュエプレ),自己S・トリガー付与 (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ));