#author("2021-11-12T21:19:31+09:00","","")
*《&ruby(ダスペル){堕呪}; ウキドゥ》 [#jd4bfb1d]

|堕呪 ウキドゥ UC 水文明 (2)|
|呪文:魔導具|
|いずれかのプレイヤーのシールドを1つ見る。それを持ち主の墓地に置いてもよい。そうしたら、そのプレイヤーは自身の山札の上から1枚目をシールド化する。|
|カードを1枚引く。|

[[DMRP-07]]で登場した[[水]]の[[魔導具]][[呪文]]。

[[シールド]]操作と[[手札補充]]を行う。

相手に対して使う場合、別の[[シールド交換]]・[[シールド追加]][[効果]]で仕込まれた[[S・トリガー]]や、[[シールド]]に重なった[[城]]・[[裁きの紋章]]などの対処に役立てる事ができる。
ただし、それらを使用する[[デッキ]]はある程度限られてくるので、相手に使える点はいざという時の為の一手として考え、基本的には自分に対して使用することになるだろう。

[[シールド]]を[[墓地]]に置くのを自分に対して使うと「[[墓地肥やし]]+[[手札交換]]」といった[[カード]]になる。魔導具ではないデッキで使う際の対抗馬は[[《エマージェンシー・タイフーン》]]だろう。

[[シールド]]を操作する[[魔導具]]と言えば[[《堕魔 ドゥンブレ》]]も対抗馬として挙がるだろう。
こちらは自分の[[シールド]]を減らすリスクが無い、[[ドラゴン・W・ブレイカー]]や[[裁きの紋章]]といった[[表向き]]の相手[[シールド]]を[[墓地送り]]できたりと[[メリット]]も多い。
相手に使うことに専念するなら[[《凶鬼卍号 メラヴォルガル》]]の地ならしとして活用できる。

**ルール [#p26bf4cd]
-[[シールド]]は[[表向き]]にするわけではなく、あくまで「[[見る]]」扱いであるため、このカードの持ち主ではない方がシールドの表の面を見ないように注意。

-相手のカードに触れない[[リモートデュエマ]]でこのカードを使用すると、効果を''無効''にされるので注意。




**環境において [#u31d0fe2]
[[【青魔導具】]]の初動[[キャントリップ]]に使う場合は、1枚[[シールド]]を[[ピーピング]]できれば[[スーパー・S・トリガー]]を回避するのには十分なのと[[墳墓避け]]や[[S・トリガー]]の付いている同コストの[[《堕呪 ギャプドゥ》]]が優先されることから、2枚に抑える構築も珍しくない。

特に自分に打つ必要がない場合、[[《逆転のオーロラ》>《ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ》]]を使うデッキへのささやかな妨害となる。[[【メルゲドッカンデイヤー】]]との対面ではこのようなプレイングも行われる。

[[《ガル・ラガンザーク》]]登場後は、魔導具デッキにおいて[[《堕呪 バレッドゥ》]]とともに採用が多くなった。

**その他 [#gc284d87]
-[[《超次元の手ホワイト・ブラックホール》]]と同様に相手の[[山札]]を間接的に減らせるので、[[呪文]]を何度も唱えられる[[ループ]][[デッキ]]([[【ウーニループ】]]など)では[[フィニッシャー]]になりうるが、無対策だと[[強制]][[キャントリップ]]により自分が先に[[ライブラリアウト]]してしまう危険性があるので注意。
--[[キャントリップ]]は[[《アクア警備員 ラスト》]]などと同じく、相手の[[ライブラリアウト]]に安易に悪用するのを防ぐ意図があるのだろう。反面、真っ当に使用する分には腐り辛くなっているが。

-[[シールド確認]]は[[強制]]だが[[墓地送り]]は[[任意]]なので、[[墓地]]に送りたくない[[カード]]が捲れた場合はそのままにしておくことも可能。

-たったの2[[コスト]]で相手に擬似的に[[シールド追加]]をさせられるので、[[《反射の大地カプリコン》]]の[[リベンジ・チャンス]]を発動させるのにも便利。&br;オマケの[[キャントリップ]]で[[《反射の大地カプリコン》]]自体を[[手札]]に加えられる可能性もある。

-モチーフは浮き輪。(''ウキ''ドゥ)

**関連カード [#h435cc9b]
-[[《超次元の手ホワイト・ブラックホール》]]
-[[《無法地帯 マクラーゲン/無法警報PSY》]]
-[[《ジギー“TND”ボルト/雷雲ドワン》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ie4021de]
-[[DMRP-07]]&br;'''[[汚染された水>《ウォーター・イン・ザ・ダーク》]]から生み出された[[魔導具]]は、[[魔力>呪文]]によって作られているのでまるで幽霊のように実態を持たない。'''
-[[DMEX-17]]&br;'''追加ターンで《堕呪 ウキドゥ》で残る1枚のシールドを確認すると、勝負を決める[[ダイレクトアタック]]を宣言する。&br;それはこの夏、「[[新世界>【青魔導具】]]」を築いた男が勝ち取るに相応しい、栄光の瞬間だった。 - [[超CSⅢ 決勝戦>https://dm.takaratomy.co.jp/coverage/dmscs03_f08]]より'''

**収録セット [#se5beb5e]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[touge369]]
--[[DMRP-07 「双極篇 第3弾 †ギラギラ†煌世主と終葬のQX!!」>DMRP-07]]
--[[DMEX-17 「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」>DMEX-17]](81/138)

**参考 [#xbf7bb71]
-[[シールド確認]]
-[[シールド焼却]]
-[[墓地肥やし]]
-[[シールド追加]]
-[[シールド交換]]
-[[ドロー]]
-[[キャントリップ]]
-[[魔導具]]

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[[公式Q&A]]

>Q.自分のシールドが1つもない状況です。''《堕呪 ウキドゥ》''の効果で自分を選んだ場合、シールド化を行えますか?
A.いいえ、シールドゾーンにカードがないとシールドを墓地に置くことができませんので、「そうしたら」以降の効果でシールド化することもできません。カードを1枚引く効果だけ処理します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40392]](2021.10.22)

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト2,魔導具,シールド確認,シールド交換,キャントリップ,ドロー,UC,アンコモン,touge369);