#author("2020-11-08T12:08:32+09:00","","")
*《&ruby(アッパー){圧破};の&ruby(くさり){鎖}; ナグルキツネ》 [#oc3fd479]

|圧破の鎖 ナグルキツネ C 光/自然文明 (3)|
|クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国 2500+|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。|
|<アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+3000する。|

[[DMRP-15]]で登場した[[光]]/[[自然]]の[[ビーストフォーク]]/[[暴拳王国]]。

[[cip]]で相手[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]し、[[アバレチェーン]]で[[攻撃]]した[[クリーチャー]]の[[パワー]]をその[[ターン]]中、+3000する。

[[cip]]と[[アバレチェーン]]によるタップキルを狙うデザインのクリーチャー。
[[アバレチェーン]]を発動したいが、シールドには攻撃したくないといった場面で役立つ能力と言える。
同じ暴拳王国のクリーチャーには、2→3と繋がる[[pig]]持ちの[[《暴爪の猛牛》]]や、アバレチェーンで[[マナブースト]]が出来る[[《増刀の鎖 シノブ》]]など相性のクリーチャーは多いので、序盤の殴り合いを積極的に行えるだろう。
中盤になったら[[《破泡の鎖 スモウトード》]]などの[[パワード・ブレイカー]]を付与出来るクリーチャーの[[パンプアップ]]に役立つ。

単純に考えても[[マナブースト]]を挟まず、3ターン目までの間にクリーチャーを一体でも出せていれば、[[アンタッチャブル]]でも無ければ大概の軽量[[システムクリーチャー]]をタップキル出来る。

ただこのクリーチャー単体では何もできないので、採用するなら場持ちの良いデッキ構築を心がけよう。

-「キング」21話の「[[切札 ジョー]]Vs[[サイキ]]」で[[サイキ]]」が使用。
1体目は[[《モモダチ ケントナーク》]]に攻撃され破壊されるも、2体目はアバレチェーンを発動したことでパンプアップし、[[《モモダチ ケントナーク》]]を破壊する。だが[[キリフダッシュ]]の発動で召喚した[[《バークアステカA》]]の[[cip]]能力に破壊された。

**関連カード [#wa62ff8f]
-[[《我怒の鎖 パンサーベア》]]
-[[《破泡の鎖 スモウトード》]]
-[[《煽動の面 フリント》]]
-[[《雪精 ホウホウ》]]
-[[《雷光の使徒ミール》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#k6d4ffc7]
-[[DMRP-15]]&br;'''ゴリオ・ブゴリによる大量の[[アバレチェーン]]が乗った一撃が、[[チームボンバー]]に対して放たれる。その一撃はU・S・Aたち100体を一気に吹っ飛ばした。'''

**収録セット [#z584e169]
-illus.[[Tobimaru Konatsu]]
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](88/95)

**参考 [#e7122935]
-[[ビーストフォーク]]
-[[暴拳王国]]
-[[cip]]
-[[タップ]]
-[[アバレチェーン]]
-[[パンプアップ]]

&tag(クリーチャー,光文明,自然文明,多色,コスト3,ビーストフォーク,暴拳王国,パワー2500+,パワー2500,パワーの最後の三桁が「500」,cip,タップ,アバレチェーン,パンプアップ,パンプアップ+3000,C,コモン,Tobimaru Konatsu);