#author("2023-08-29T23:32:17+09:00","","")
*《&ruby(ごろうまる){五郎丸};コミュニケーション》 [#x20356c3]
#author("2023-08-29T23:52:41+09:00","","")
*《&ruby(ごろうまる){五郎丸};コミュニケーション》 [#top]

|五郎丸コミュニケーション C 自然文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。|

[[DMR-09]]で登場した[[自然]]の[[呪文]]。[[《ディメンジョン・ゲート》]]のほぼ完全[[相互互換]]。
[[DMR-09]]で登場した[[自然]]の[[呪文]]。[[《ディメンジョン・ゲート》]]の[[相互互換]]。

[[《ディメンジョン・ゲート》]]を8積みできることになったが、あちらも4積みされる事はほぼないので、使い道としては[[《天使と悪魔の墳墓》]]対策にバラけさせておくくらいだろう。
[[《マキシマムザ亮君(暴天覚醒MAXIMUM神羅曼象)》]]の登場により差別化された。こちらは・がないため影響を受けない。[[《マキシマムザ亮君(暴天覚醒MAXIMUM神羅曼象)》]]は、環境でも使われたことのあるカードなので基本的にはこちらを優先した方が良い。
[[革命編]]期の[[【天門ループ】]]で《ディメンジョン・ゲート》の[[墳墓避け]]に採用された。

-[[カード名]]、[[フレーバーテキスト]]には「五''郎''丸」とあるが、正しくは「五''朗''丸」である。おそらく誤植である。
[[DMEX-08]]では[[《マキシマムザ亮君(暴天覚醒MAXIMUM神羅曼象)》]]が登場。限定的ながら[[呪文ロック]]されにくい利点が生まれた。

-[[五朗丸]]が[[《獣音鼓笛 グローバル》]]になる事から名前の由来は「グローバル・コミュニケーション」だろう。
その後、[[《マキシマムザ亮君(暴天覚醒MAXIMUM神羅曼象)》]]は[[王来篇]]期の[[【グルメ墓地ソース】]]で躍進を遂げたが、マイナー[[カード]]には変わりなく大きな[[メリット]]にはなっていない。

**関連カード [#vca033e7]
-[[《鼓笛獣 五朗丸》]]
**その他 [#v5c67c21]
-[[カード名]]、[[フレーバーテキスト]]には「五''郎''丸」とあるが、正しくは「五''朗''丸」。おそらく誤植である。

-[[五朗丸]]が[[《獣音鼓笛 グローバル》]]に[[ドロン・ゴー]]することから、[[カード名]]の由来は「グローバル・コミュニケーション」だろう。

**[[相互互換]] [#j0d9fc16]
-[[《ディメンジョン・ゲート》]]

**関連カード [#vca033e7]
-[[《鼓笛獣 五朗丸》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#wce59705]
-[[DMR-09]]&br;'''ぶおー! ---[[鼓笛獣 五郎丸>《鼓笛獣 五朗丸》]]'''


**収録セット [#t41467f4]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[nejita]]
--[[DMR-09 「エピソード3 レイジVSゴッド」>DMR-09]](109/110)

**参考 [#cfcdc10c]
-[[S・トリガー]]
-[[クリーチャー]]
-[[サーチ]]

&tag(呪文,自然文明,緑単,単色,コスト3,S・トリガー,サーチ,終音「ん」,C,コモン,nejita);