#author("2020-02-11T22:51:43+09:00","","")
*《&ruby(ふじみ){不死身};のフッシッシ》 [#wb54efeb]

|不死身のフッシッシ R 闇文明 (2)|
|クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000|
|自分のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。|

[[DMR-13]]で登場した[[ファンキー・ナイトメア]]。

自分の[[ターン]]に[[破壊]]された場合、その[[ターン]]の終わりに自身を[[リアニメイト]]する[[能力]]を持つ。

不死身の名は伊達でなく、[[破壊]]されても自己再生するという珍しい能力を持った[[クリーチャー]]。

復活するタイミングがターンの終わりなので1ターンに繰り返し何回も使える訳では無いが、自身の軽さも相まって[[《デッドリー・ラブ》]]等の[[スーサイド]]効果の生け贄役に適している。

[[モヤシ]]等の[[破壊置換効果]]と違って[[墓地]]に送られることから[[《封魔妖スーパー・クズトレイン》]]のように[[破壊]]されることを条件とした能力との相性も良いが、ターンの終わりに[[破壊]]された場合は自己再生できないので[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]との噛み合わせは少々悪い。

[[スレイヤー]]を[[付与]]してやれば、相手[[クリーチャー]]だけを[[除去]]しつつ自分は無傷という凶悪な[[ウィニー]]にもなる。更に復活した際は[[アンタップ]]状態で場に戻るため、自己再生が出来ない相手ターン中に[[殴り返し]]を受けて[[除去]]されるといった心配もほとんど無い。

種族にこだわらなければ後に登場した[[上位種]]の[[《魔薬医 ヘモグロ》]]の方が[[アドバンテージ]]を取り易いので、より素出ししやすい点を活かそう。

-アニメ「VS」第17話で[[岡 霊子]]が使用。[[勝太>切札 勝太]]の[[《フレフレ・ピッピー》]]と相打ちする際、ハートの爆弾をフレフレ・ピッピーにプレゼントして一緒に自爆するというコミカルな描写がされた。

**[[相互互換]] [#y0ca33cc]
|''《不死身のフッシッシ》''|[[ファンキー・ナイトメア]]|
|[[《堕魔 ドゥリケン》]]|[[マフィ・ギャング]]/[[魔導具]]|

**[[フレーバーテキスト]] [#y0acda6c]
-[[DMR-13]]
'''フッシッシ!死んでも死んでも蘇る、何回でも死ぬ楽しみがあるなんて、しあわせだなぁ、僕は。 ---不死身のフッシッシ'''


**収録セット [#m1cd8726]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Chihiro Okitsune]]
--[[DMR-13 「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」>DMR-13]]

**参考 [#pc235dd6]
-[[ファンキー・ナイトメア]]
-[[ターン]]
-[[pig]]
-[[リアニメイト]]
----
公式Q&A
>Q.自分のターンの終わりに''《不死身のフッシッシ》''が破壊されたらどうなりますか?
A.すでにターンの終わりに入っており、墓地からバトルゾーンに出すタイミングを逃しているのでバトルゾーンに戻ってくることはありません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/library/rule/qa/dmrp06-0014/]]

&tag(〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇,,,,);