#author("2020-06-12T18:28:22+09:00","","") *《ライマー・トール》 [#t4552578] |ライマー・トール C 闇文明 (6)| |クリーチャー:グランセクト/不死樹王国 12000| |T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)| |このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。| |<フシギバース>[闇(9)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇(9)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇(1)]より少なくはならない)| [[DMEX-10]]にて登場した[[闇]]の[[グランセクト]]/[[不死樹王国]]。 6[[マナ]]の[[T・ブレイカー]]だが、[[攻撃]]するとすぐ[[自壊]]してしまう。 [[《ドドンブブ》]]のような[[セイバー]]で守る必要があるだろう。 [[自壊]]と[[フシギバース]]は[[能力]]が噛み合っていて大変相性が良いが、[[召喚酔い]]によって連続で[[攻撃]]ができないのがネック。 -初の[[闇]][[単色]]の[[グランセクト]]。 //**関連カード [#n2a40b0c] //-[[《》]] //**[[フレーバーテキスト]] **収録セット [#d3c91cb6] -illus.[[kawaryu]] --[[DMEX-10 「W王国ドッキングパック 鬼札王国&不死樹王国」>DMEX-10]](29/42) **参考 [#x0bb0195] -[[グランセクト]] -[[不死樹王国]] -[[T・ブレイカー]] -[[アタックトリガー]] -[[自壊]] -[[フシギバース]] ---- 公式Q&A >Q.''《ライマー・トール》''で攻撃しシールドをブレイクした後、[[《勝熱英雄 モモキング》]]の「キリフダッシュ」を使おうとしています。''《ライマー・トール》''の「攻撃の後、このクリーチャーを破壊する」能力と、「キリフダッシュ」はどちらが先に発動しますか? A.「キリフダッシュ」を使うのが先です。「キリフダッシュ」のような、「攻撃の終わり」に発動する能力を全て解決し終えてから、''《ライマー・トール》''が持つような「攻撃の後」に発動する能力を解決します。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33471]] &tag(クリーチャー,闇文明,単色,コスト6,グランセクト,不死樹王国,パワー12000,T・ブレイカー,フシギバース,アタックトリガー,自壊,C,コモン,kawaryu);