#author("2020-06-26T17:25:42+09:00","","") *《ライマー・サーベラ》 [#hed7d24a] |ライマー・サーベラ UC 闇/自然文明 (7)| |クリーチャー:グランセクト/不死樹王国 2000| |S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚と、バトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。| |<フシギバース>[闇/自然(12)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(12)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇/自然(2)]より少なくならない)| [[DMRP-14]]にて登場した[[闇]]/[[自然]]の[[グランセクト]]/[[不死樹王国]]。 [[S・トリガー]]と[[フシギバース]]12を持ち、[[cip]]で相手は自身の[[手札]]1枚と[[クリーチャー]]1体を選んで[[マナ送り]]にする。 ハンデスはマナ送り形式なのでマッドネスを誘発しない。セルフハンデスの最大の弱点が克服された格好となっている。 [[《生命と大地と轟破の決断》]]で呼び出すためのコンボパーツをセルフハンデスの機会に[[埋められる>埋まる]]という難点が一見あるようだが、手札にあるコンボパーツは遅かれ早かれ[[マナチャージ]]によって埋めるものなのでこの点はデメリットにならない。 [[革命チェンジ]]や[[《龍装者 バルチュリス》]]などの[[手札]]誘発により[[バトルゾーン]]に出る[[クリーチャー]]に強い1枚。 //**[[フレーバーテキスト]] **収録セット [#r8089770] -illus.[[Kemonomichi]] --[[DMRP-14 「十王篇 第2弾 爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」>DMRP-14]](55/95) **参考 [#n2f99872] -[[グランセクト]] -[[不死樹王国]] -[[S・トリガー]] -[[cip]] -[[手札]] -[[セルフハンデス]] -[[マナ送り]] -[[フシギバース]] ---- 公式Q&A >Q.自分のクリーチャーが[[《純潔の翼 メダロス》]]のみの状況です。 相手の''《ライマー・サーベラ》''の「バトルゾーンに出た時」の能力で自分の手札とクリーチャーをマナゾーンに置く際、手札から光のカードを置くことでマナゾーンの光のカードが5枚になった場合、[[《純潔の翼 メダロス》]]は「マナ武装5」によってバトルゾーンを離れなくなりますか? A.いいえ、バトルゾーンを離れます。 手札をマナに置くタイミングと、クリーチャーをマナに置くタイミングは同時です。能力を解決する時点で、マナゾーンの光のカードの枚数は4枚なので、「マナ武装5」は使えません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33628]] &tag(クリーチャー,闇文明,自然文明,多色,コスト7,グランセクト,不死樹王国,パワー2000,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,ハンデス,セルフハンデス,除去,マナ送り,フシギバース,・,UC,アンコモン,Kemonomichi);