#author("2022-04-21T02:37:49+09:00","","")
#author("2024-02-27T05:07:25+09:00","","")
*《ライマー・サーベラ》 [#hed7d24a]

|ライマー・サーベラ UC 闇/自然文明 (7)|
|クリーチャー:グランセクト/不死樹王国 2000|
|S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚と、バトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。|
|<フシギバース>[闇/自然(12)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(12)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇/自然(2)]より少なくならない)|

[[DMRP-14]]にて登場した[[闇]]/[[自然]]の[[グランセクト]]/[[不死樹王国]]。

[[S・トリガー]]と[[フシギバース]]12を持ち、[[cip]]で相手は自身の[[手札]]1枚と[[クリーチャー]]1体を選んで[[マナ送り]]にする。

[[除去]][[S・トリガー]]として見ると[[攻撃]]済みの[[クリーチャー]]を選ばれてしまうため、防御性能には期待できない。
専ら[[手打ち]]や[[フシギバース]]で[[アドバンテージ]]を稼いでいく[[クリーチャー]]となる。

ハンデスはマナ送り形式なのでマッドネスを誘発しない。セルフハンデスの最大の弱点が克服された格好となっている。

[[革命チェンジ]]や[[《龍装者 バルチュリス》]]などの[[手札]]誘発により[[バトルゾーン]]に出る[[クリーチャー]]に強い1枚。

[[《超七極 Gio/巨大設計図》]]の呪文面で[[回収]]できる[[防御札]]ということで、[[《樹食の超人》]]型[[【墓地ソース】]]([[【グルメ墓地ソース】]])にも適性がある。

捲れれば手札、自軍盤面、相手盤面の合計3[[アドバンテージ]]を稼げるクリーチャーということで、[[シールド戦]]では優先順位が高い。

-名前の由来は[[ケルベロス>《黒神龍ヘヴィ・ケルベロス》]](Cerberus)の英語読み「サーベラス」。

-アニメ「デュエル・マスターズ キング」39話の[[うららか もも]]と[[切札 ジョー]]のデュエマでももが使用。
[[《邪狩!不死樹MAX》]]で捲れ、[[マナゾーン]]に送られた。
更に[[《ガンヴィー龍樹》]]の能力でこのカードが墓地に送られた。
-アニメ『[[キング>デュエル・マスターズ キング(アニメ)]]』では第39話で[[うららか もも]]が[[切札 ジョー]]戦で使用。
[[《邪狩!不死樹MAX》]]で捲れ、[[マナゾーン]]に送られ、更に[[《ガンヴィー龍樹》]]の能力でこのカードが墓地に送られた。

//**[[フレーバーテキスト]]

**収録セット [#r8089770]
-illus.[[Kemonomichi]]
--[[DMRP-14 「十王篇 第2弾 爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」>DMRP-14]](55/95)

**参考 [#n2f99872]
-[[グランセクト]]
-[[不死樹王国]]
-[[S・トリガー]]
-[[cip]]
-[[手札]]
-[[セルフハンデス]]
-[[選ばせ除去]]
-[[マナ送り]]
-[[フシギバース]]

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公式Q&A
>Q.自分のクリーチャーが[[《純潔の翼 メダロス》]]のみの状況です。
相手の''《ライマー・サーベラ》''の「バトルゾーンに出た時」の能力で自分の手札とクリーチャーをマナゾーンに置く際、手札から光のカードを置くことでマナゾーンの光のカードが5枚になった場合、[[《純潔の翼 メダロス》]]は「マナ武装5」によってバトルゾーンを離れなくなりますか?
A.いいえ、バトルゾーンを離れます。
手札をマナに置くタイミングと、クリーチャーをマナに置くタイミングは同時です。能力を解決する時点で、マナゾーンの光のカードの枚数は4枚なので、「マナ武装5」は使えません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33628]]
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.自分のクリーチャーが[[《純潔の翼 メダロス》]]のみの状況です。&br;相手の''《ライマー・サーベラ》''の「バトルゾーンに出た時」の能力で自分の手札とクリーチャーをマナゾーンに置く際、手札から光のカードを置くことでマナゾーンの光のカードが5枚になった場合、[[《純潔の翼 メダロス》]]は「マナ武装5」によってバトルゾーンを離れなくなりますか?
A.いいえ、バトルゾーンを離れます。&br;手札をマナに置くタイミングと、クリーチャーをマナに置くタイミングは同時です。能力を解決する時点で、マナゾーンの光のカードの枚数は4枚なので、「マナ武装5」は使えません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33628]](2020.6.26)

&tag(クリーチャー,闇文明,自然文明,黒緑,2色,多色,コスト7,グランセクト,不死樹王国,パワー2000,フシギバース,フシギバース12,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,ハンデス,セルフハンデス,除去,単体除去,選ばせ除去,マナ送り,単体マナ送り,・,UC,アンコモン,Kemonomichi,十王篇ブロック);