#author("2020-01-24T13:43:42+09:00","","")
#author("2020-01-25T00:14:06+09:00","","")
*《ボワー&ruby(きかん){汽艦}; ゴリンゴリ》 [#n61b9ced]

|ボワー汽艦 ゴリンゴリ VR 火文明 (5)|
|クリーチャー:ビートジョッキー 4000|
|スピードアタッカー|
|このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。|

[[DMRP-01>DMRP-01 「デュエル・マスターズ 新1弾 ジョーカーズ参上!!」]]で登場した[[火]]の[[ビートジョッキー]]。

[[攻撃]]終了時に[[手札]]をすべて[[捨てる]]ことで3枚[[ドロー]]できる。

[[《超音速 ターボ3》]]と同じ[[能力]]を持っており、[[ビートダウン]]においては攻めながらも[[手札補充]]が可能な[[クリーチャー]]である。

序盤から[[カード]]を使い続けていたら5〜6[[マナ]]前後で[[手札]]が切れるため、5[[ターン]]前後にこの[[クリーチャー]]を出せば[[手札]]切れを解消し、後続に繋げることができる。
ただし[[手札交換]][[能力]]は[[攻撃]]の終わりに[[トリガー]]するので、[[S・トリガー]]などで[[除去]]されると[[能力]]が使えなくなる点には注意。

通常[[環境]]では[[《超音速 ターボ3》]]の弱点がそのまま当てはまるということから[[【ビートジョッキー】]]でも優先順位が低めだが、[[ブロック構築]]で活躍している1枚。2[[ターン]]目に[[《一番隊 チュチュリス》]]、3ターン目に[[《ランド覇車 ガンブルマン》]]に[[NEO進化]]、4[[ターン]]目に[[《ダチッコ・チュリス》]]からのこの[[カード]]、という流れはデュエル・マスターズ全国大会2017エリア代表決定戦でも見られた動きである。

-当たり前だが[[革命チェンジ]]や[[侵略]]を行えば[[能力]]は[[トリガー]]しない。

-[[《戦慄の取引 ビッグ・パルサー》]]同様、[[手札]]が0枚からでも、その0枚を捨てたものとして3枚[[ドロー]]が可能。ただし1枚でも[[手札]]があれば、すべて捨ててから[[ドロー]]しなければいけない。

-[[《戦慄の取引 ビッグ・パルサー》]]と比べて大幅に[[スペック]]が上回っているが、あちらは[[アタックトリガー]]で[[攻撃]]開始時に[[解決]]するため、[[S・トリガー]]などで[[除去]]されても問題ない。

-[[フレーバーテキスト]]で「時々チュリスの力で兵器を動かす」とあるが、文字通り人力、もといネズミ力で動かしているらしい。

**関連カード [#yc4e1ffb]
-[[《戦慄の取引 ビッグ・パルサー》]]
-[[《超音速 ターボ3》]]
-[[《絶対音 カーン》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#za49bdc9]
-[[DMRP-01>DMRP-01 「デュエル・マスターズ 新1弾 ジョーカーズ参上!!」]]&br;'''[[ビートジョッキー]]たちが[[自然]][[文明]]の植物兵器を見よう見まねで作ったのが戦車や汽艦だ。植物兵器の技術を持たない[[火]][[文明]]はカラクリ仕掛けと蒸気の力、時々チュリスの力で兵器を動かす。'''


**収録セット [#t35d37a4]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[kou1]]
--[[DMRP-01 「デュエル・マスターズ 新1弾 ジョーカーズ参上!!」]]

**参考 [#s45e790c]
-[[ビートジョッキー]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[攻撃]]
-[[手札]]
-[[捨てる]]
-[[ディスカード]]
-[[ドロー]]
-[[手札交換]]

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//タグを使う場合は上のコメントアウトを外してください。
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