#author("2020-01-26T03:42:31+09:00","","")
#author("2020-01-28T23:12:12+09:00","","")
*《フロンティア・チャージャー》 [#p2a9312d]

|フロンティア・チャージャー C 火文明[ジョーカーズ] (3)|
|呪文:ジョーカーズ|
|相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。|
|チャージャー|

[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]で登場した[[ジョーカーズ]][[呪文]]。
[[DMRP-03]]で登場した[[ジョーカーズ]][[呪文]]。

1000[[火力]]を放つ[[チャージャー]]。

先攻の場合は後攻2ターン目に出された[[一撃奪取]][[サイクル]]を潰せるという利点があるが、近年のコスト軽減クリーチャーの大半はパワーが2000あり、すべてにおいて刺さるかは疑問が残る。1コスト上の[[《ボンバー・チャージャー》]]の火力が3000であることを考えるともう一声欲しかったところ。後攻2ターン目の[[《制御の翼 オリオティス》]]が潰せる[[《メテオ・チャージャー》]]とは一長一短であり、デッキによる使い分けが肝要であろう。

これほど腐りやすい効果を付けるならいっそチャージャー以外の効果を付けないで2コストのカードとして登場させればよかったのではないとも言われている。

強いて言えば、こちらは[[ジョーカーズ]]なので、[[マナゾーン]]を含めた枚数参照の達成難易度が易化するというメリットがある。

-上述の通り[[《ボンバー・チャージャー》]]と[[《クリムゾン・チャージャー》]]を比較したコスト論で考えると、2000火力でもよかったような気もするが、流石に3コストのチャージャー呪文でそれは強すぎると判断されたか。

**関連カード [#me1fe8a2]
-[[《クリムゾン・チャージャー》]]
-[[《ボンバー・チャージャー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#p092bbe5]
-[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]&br;'''多くを語らぬ[[孤高のガンマン>《メラビート・ザ・ジョニー》]]。しかし、その全身から強力な力が沸き上がって来ているのは、誰の目にも明らかだ。'''
-[[DMRP-03]]&br;'''多くを語らぬ[[孤高のガンマン>《メラビート・ザ・ジョニー》]]。しかし、その全身から強力な力が沸き上がって来ているのは、誰の目にも明らかだ。'''


**収録セット [#u7fb8580]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[YOICHI ITO]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]

**参考 [#hcfccef9]
-[[ジョーカーズ]]
-[[チャージャー]]
-[[火力]]

&tag(呪文,火文明,単色,コスト3,ジョーカーズ,チャージャー,単体火力,・,コモン,YOICHI ITO);