#author("2021-03-13T21:37:47+09:00","","")
#author("2023-11-13T16:15:27+09:00","","")
*《パーロック・スマイリーストーリー》 [#p1c62cc2]

|パーロック・スマイリーストーリー R 水/火/自然文明 (5)|
|D2フィールド|
|自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、カードに能力が書かれていないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。|
|(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)|

[[DMEX-12]]にて登場した[[水]]/[[火]]/[[自然]]の[[D2フィールド]]。

自分の[[クリーチャー]]が攻撃するたびに[[任意]]で[[ドロー]]でき、さらに[[手札]]から[[バニラ]][[クリーチャー]]を[[コスト踏み倒し]]できる。

まさに[[【バニラビート】]]で使ってくれと言わんばかりのスペック。一度このカードが出てしまえば、リソースを途切れさせることなくひたすら盤面を並べることが可能になる。
場に味方全体を[[スピードアタッカー]]にするクリーチャーでもいようものなら、クリーチャー1体から[[1ショットキル]]すらありうる。[[ドラゴン]]型にして[[《トット・ピピッチ》]]を投入したり、[[【連鳥】]]型にして[[《凰翔竜機ワルキューレ・ルピア》]]とも組ませたい。

また、場に味方全体を[[スピードアタッカー]]にするカードがあれば、クリーチャー1体から[[1ショットキル]]すらありうる。
[[種族]]を気にしないなら[[《その子供、凶暴につき》]]や[[《マイキーのペンチ》]]、[[《ボルコフ・紫苑》]]がオススメ。
[[ドラゴン]]型なら[[《トット・ピピッチ》]]、[[【連鳥】]]型だと[[《凰翔竜機ワルキューレ・ルピア》]]と組ませたい。他にも[[《爆炎ホワイトグレンオー》]]や[[《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》]]もあり、異色の種族デッキになるだろう。
[[《刀の3号 カツえもん剣》]]とも相性が良く、[[バニラ]]クリーチャーから[[革命]]チェンジしてそのバニラを《スマイリーストーリー》の効果で[[コスト踏み倒し]]すれば、[[スピードアタッカー]]付加により連続攻撃が可能。

なお、ドロー効果は任意なので、[[ライブラリアウト]]の心配はない。また[[バニラ]]であれば何でも出せるので、パワー25000の[[《激竜王》]]も踏み倒せる。

欠点を挙げるとすれば、【バニラビート】に入れるには少々コストが重いこと。このカードはバニラクリーチャーとは違い[[《駱駝の御輿》]]でコストを軽減したりはできないため、[[マナ加速]]などとも組み合わせたい。【バニラビート】専用のマナ加速要員である[[《バニラ・ゾーン》]]はうってつけの相棒だろう。

-[[D2フィールド]]であるため、[[《チキチキ・JET・サーキット》]]とは併用できないことは留意したい。

**その他 [#se8a6b67]
-[[《無記のイザナイ ウェンディゴ・アパッチ》]]のフレーバーテキストによると、このフィールドは旅立ちと発見のために冒険を続けた[[《パーロック》]]が最後に見つけた地が[[D2フィールド]]に変化したもの、すなわち『デパーチャー(Departure)&ディスカバリー(Discovery)フィールド』とのこと。

-[[フレーバーテキスト]]には「幸せの地」とあるが、この[[カード]]は[[幸せのフィールド]]ではない。
--もし[[幸せのフィールド]]だったら、[[D2フィールド]]の[[張り替え]][[耐性]]を得て、フィールドを重複させることができた。
//-[[フレーバーテキスト]]には「幸せの地」とあるが、この[[カード]]は[[幸せのフィールド]]ではない。
//--もし[[幸せのフィールド]]だったら、[[D2フィールド]]の[[張り替え]][[耐性]]を得て、フィールドを重複させることができた。

-元ネタは漫画「ONE PIECE」における最終到達点「ラフテル」ではないかと思われる。こちらも「笑い話(Laugh Tale)」が由来。
--なお、イラストは逆さになった日本列島がモデル。
**関連カード [#q5a44c3c]
-[[《パーロック》]]
-[[《Dの学園 ナメティック・アカデミー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#n6c2bab9]
-[[DMEX-12]]&br;'''[[オラクリオンとなったパーロック>《神聖祈 パーロック》]]は、冒険の果てについに幸せの地を見つけた。彼はいつか[[息子>《パーロックJr./新たなる旅立ち》]]がその地を目指す時のために、そこまでの冒険を微笑みの物語、「スマイリーストーリー」と名付けた。'''

**収録セット [#z453a923]
-illus.[[IWAO]]
--[[DMEX-12 「最強戦略!! ドラリンパック」>DMEX-12]](50/110)

**参考 [#bf9a7025]
-[[青赤緑]]
-[[D2フィールド]]
-[[アタックトリガー]]
-[[ドロー]]
-[[バニラ]]
-[[手札]]
-[[コスト踏み倒し]]

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公式Q&A
>Q.''《パーロック・スマイリーストーリー》''があるときに、[[《英霊王スターマン》]]の「攻撃した時」に発動する能力を持ったクリーチャーでアタックしました。''《パーロック・スマイリーストーリー》''と[[《英霊王スターマン》]]どちらの能力が先に発動しますか?
[[公式Q&A]]

-能力について

>Q.''《パーロック・スマイリーストーリー》''があるときに、[[《英霊王スターマン》]]の「攻撃した時」に発動する能力を持ったクリーチャーでアタックしました。''《パーロック・スマイリーストーリー》''と[[《英霊王スターマン》]]どちらの能力が先に発動しますか?
A.その場合、どちらを先に発動するかは選ぶことができます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33766]]
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33766]](2020.7.17)

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&tag(D2フィールド,フィールド,水文明,火文明,自然文明,青赤緑,3色,多色,コスト5,アタックトリガー付与,ドロー,バニラサポート,コスト踏み倒し,《パーロック》,・,R,レア,IWAO);