#author("2021-12-05T17:35:39+09:00","","")
#author("2022-06-23T14:40:38+09:00","","")
*《パンチとビンタの&ruby(ほうしゅう){報酬};》 [#p92178d3]

|パンチとビンタの報酬 R 水/火文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|このターンの終わりに、バトルゾーンでタップされているクリーチャー1体につきカードを1枚引いてもよい。|

[[DM-26]]で登場した[[水]]/[[火]]の[[呪文]]。

似たような効果を持つ[[《スピリチュアル・ウォーター》]]との違いは、自分の[[クリーチャー]]も数に入れることと、カードを引くのは[[ターン]]終了時である点。実際使ってみると分かる事だが、特にターン終了時に引くというところが特徴的で、使い勝手は[[《スピリチュアル・ウォーター》]]とは全く違う。
相手の元々タップされているクリーチャーはもちろん、このターンに攻撃した自分のクリーチャーや相手の[[ブロック]]したクリーチャーも、生き残っていれば数に含める事ができる。ただし、他の[[ドローソース]]と違って引いたカードをすぐに使えないのが弱点。

こちらも[[S・トリガー]]付きなので様々な場面で[[ドロー]]を狙えるのはいいが、結果的にはやはり[[《エナジー・ライト》]]のお株を奪えるとは言いがたい。
[[ビートダウン]]系[[デッキ]]で使っても面白いが、1ターン目から順々に自分のクリーチャーを[[召喚]]>[[攻撃]]する、という最上の回り方をしても、[[《エナジー・ライト》]]と同じ2枚しか引けないのはちょっと寂しい。

ただ3体以上展開できているならば、かの[[《サイバー・ブレイン》]]を超える[[ハンドアドバンテージ]]を得ることが出来る。軽さを生かして[[《ソーラー・コミューン》]]等の軽量[[タップ]][[呪文]]と組み合わせるのも良いだろう。
条件さえ十分であれば、4,5[[ターン]]目に[[唱えて>唱える]]もコスト以上の[[アドバンテージ]]を取れていることが多いので、[[ビートダウン]]等の補助に使ってみても良い。

-[[ドロー]]出来るのは[[ターン]]の終わりであるので、[[《威牙忍クロカゲ》]]や[[《ゴースト・タッチ》]]等の[[S・トリガー]][[ハンデス]]に影響されないという利点がある。また、[[ターン・プレイヤー]]側から効果を処理するので、[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]の[[覚醒]]タイミングよりも先に[[ドロー]]することが出来る。

-対象が広がり単色になると、[[《パーロックの宝物庫》]]になる。こちらは軽さや、[[ビートダウン]]との相性を生かしたいところ。

-[[ゼン&アク]]どころか、その後に登場する[[サガ>クリエイター]]までをも彷彿とさせる[[フレーバーテキスト]]である。

**関連カード [#q64f7f18]
-[[《スピリチュアル・ウォーター》]]
-[[《パーロックの宝物庫》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#i2651306]
-[[DM-26]]&br;'''[[善>《超絶神ゼン》]][[悪>《究極神アク》]]を超える存在、すなわち神が現れた時、[[破壊>《破壊神サガ》]]も[[創造>《創造神サガ》]]もすべてはただ無へと帰るしかなかった。'''


**収録セット [#hce409bb]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[ZENTOYO]]
--[[DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」>DM-26]]
--[[DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」>DM-26]](12/55)

**参考 [#nd52d71b]
-[[タップイン]]
-[[S・トリガー]]
-[[ターンエンド]]
-[[バトルゾーン]]
-[[タップ]]
-[[クリーチャー]]
-[[ドロー]]

&tag(呪文,水文明,火文明,青赤,2色,多色,コスト3,S・トリガー,タップサポート,ドロー,R,レア,ZENTOYO);