#author("2021-06-10T23:54:18+09:00","","")
*《ノヴァルティ・エントリオ》 [#t5d2e8b0]

|ノヴァルティ・エントリオ R 光文明 (5)|
|呪文|
|スーパー・S・トリガー|
|相手のクリーチャーを2体選び、タップする。|
|S−自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からコスト6以下のメタリカを好きな数、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。|

[[DMRP-05]]で登場した[[光]]の[[スーパー・S・トリガー]][[呪文]]。
相手の[[クリーチャー]]を2体まで選んで[[タップ]]し、[[スーパー・ボーナス]]で[[山札の上]]から4枚を[[表向き]]にして、その中から[[コスト]]6以下の[[メタリカ]]を好きな数[[コスト踏み倒し]]する[[効果]]を持つ。

普通に[[S・トリガー]]から使っても、余程大量展開を仕掛ける相手でもない限り攻撃を止められるため、普通に強い。

[[スーパー・S・トリガー]]で[[《オヴ・シディア》]]といった巨大クリーチャーを出せないのは残念だが、メタリカには[[《一番隊 クリスタ》]]といった小粒でも便利なクリーチャーが揃っているので踏み倒す価値は高い。
この手の軽量クリーチャーは[[全体除去]]に弱い物が多く、一度全滅させられると立ち直りが効きにくい事も多いが、この呪文が発動すれば十分巻き返せる。
中でも[[《気高き魂 不動》]]や[[《赤攻銀 マルハヴァン》]]、[[《龍装者 デュオ・コマンドー》]]といった強力なものを踏み倒せれば、返しのターンからの攻勢にも役立てる。
[[メタリカ]]はシールドを増やすのを得意とするものが多いため、メタリカ軸の[[【ブライゼシュート】]]を作っても良いかもしれない。

**[[サイクル]] [#p750c8c9]
[[DMRP-05]]の[[スーパー・S・トリガー]][[サイクル]]。
[[光]]と[[闇]]と[[自然]]は[[呪文]]、[[水]]と[[火]]は[[クリーチャー]]。
-''《ノヴァルティ・エントリオ》''
-[[《貝獣 ウーニ》]]
-[[《怨王の死鎌》]]
-[[《キンチョーラー》]]
-[[《オーロラ・ピカンチ》]]

**関連カード [#y8b00e81]
-[[《ノヴァルティ・アメイズ》]]
-[[《大迷宮亀 ワンダー・タートル》]]
-[[《オヴ・シディア》]]


**収録セット [#jc4e709a]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Miyamoto Satoru]]
--[[DMRP-05 「双極篇 第1弾 轟快!! ジョラゴンGo Fight!!」>DMRP-05]]

**参考 [#o773f273]
-[[スーパー・S・トリガー]]
-[[クリーチャー]]
-[[タップ]]
-[[山札の上]]
-[[表向き]]
-[[コスト]]
-[[メタリカ]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[山札の下]]

&tag(呪文,光文明,白単,単色,コスト5,スーパー・S・トリガー,S・トリガー,タップ,コスト6以下,メタリカサポート,コスト踏み倒し,・,R,レア,Miyamoto Satoru);