#author("2022-10-14T20:47:16+09:00","","")
#author("2024-04-08T05:01:38+09:00","","")
*《ドンドン&ruby(えら){選};べナウ》 [#qf10a548]

|ドンドン選べナウ UC 水文明 (4)|
|呪文|
|自分の山札の上から5枚を表向きにする。相手はその5枚を2つの束に分ける。自分は一方の束を手札に加え、もう一方を墓地に置く。|

[[DM22-EX1]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。 

自分の[[山札の上]]から5枚を相手が2セットに分割し、そのうち1セットを[[手札]]に、もう1セットを[[墓地]]に置く。
自分の[[山札の上]]から5枚を相手が2セットに分割させ、そのうち1セットを[[手札]]に、もう1セットを[[墓地]]に置く。

テキスト自体に複雑な部分はないが、相手にこの呪文を唱えられた時どう分割するかは頭を使う。
一方、唱えた側は非関与な5枚を使って提示された二択から得する方を選ぶだけなので負担は少ない。

唱えた側は相手にどんな振り分けをされても3枚以上[[手札補充]]する権利があるが、枚数の多い束を取ることが最善の選択になるとは限らない。

最大スペックは[[手札補充]]と[[墓地肥やし]]を一気にこなす呪文だが、相手の振り分けが上手ければ上手いほど弱体化してしまう。

このカードの登場時点で、コスト4の手札補充呪文の極致とも呼べる[[《サイバー・ブレイン》]]が[[殿堂解除]]されているため、そちらとの[[差別化]]はしっかりと考えたい。
また、相手にどのように振り分けられても、手札補充の観点では5枚見て1枚キャッチできる[[《ドンドン吸い込むナウ》]]よりも手札の質は高くなるが、このカードは[[バウンス]]や[[S・トリガー]]といった防御性が損なわれている上、[[【青黒赤緑邪王門】]]のような山札を能動的に削るデッキでは残り山札が危うい部分も気がかり。

**唱えられた時 [#oda3d66b]
この呪文を相手に唱えられた場合、振り分けのパターンは以下の通り。
|0枚と5枚|唱えた側に5ドロー(か5枚墓地肥やし)の恩恵があるので激しく非推奨。|
|1枚と4枚|こうするなら、1枚の束に「飛び抜けて強いカード」を入れる。これで相手に「コスパの悪いドロソ」か「強いカードを墓地に落とさせる」かを強いることができる。|
|2枚と3枚|稼がれる[[ハンドアドバンテージ]]を最小化できる。2枚の束に「できれば手札に与えたくないカード」を入れておきたい。|
「0枚と5枚」を選びつつ相手が5枚の束を手札に加えた場合を除き、必ず[[墓地肥やし]]も手伝ってしまうことを忘れないように。

自分が唱えた場合、「5枚の内で一番欲しいカードを手に入れる」か「質はともかく3枚のカードを手に入れる」か、どちらかを確実に満たすことができる効果と言える。
|0枚と5枚|唱えた側に5ドロー(か5枚墓地肥やし)の恩恵があるので、通常は推奨されない。|
|1枚と4枚|こうするなら、1枚の束に「飛び抜けて強いカード」を入れる。&br;これで相手に「欲しいカードだが1枚しか手札に加わらない」か「欲しくないカードだが4枚手札に加えられる」の二択にできる。|
//「飛び抜けて強いまたは弱いカード」←弱いカードを1枚の束にするなら、強くて4枚が手に入るほうを手札に加えますね
|2枚と3枚|稼がれる[[ハンドアドバンテージ]]を最小化できる。&br;どちらの束が手札・墓地に加わっても一長一短になるようにしたい。|

下手すれば大きな利敵行為となる「1枚と4枚」パターンが選ばれるのは、次のようなものが考えられる。
下手すれば大きな利敵行為となる「1枚と4枚」パターンを選ぶ状況としては、次のようなものが考えられる。

-[[《蒼き団長 ドギラゴン剣》]]などゲームを決めかねない[[殿堂]]入りカードが捲れた場合。苦渋の決断で1枚と残り4枚に分けることになるかもしれない。
-自身のデッキに刺さってしまう[[メタカード]]が捲れ、かつそれをすぐにプレイ可能な場合。しかし、1枚と4枚に分割しても相手は望むならその[[メタカード]]を拾えてしまうことは覚えておきたい。
-[[墓地肥やし]]として採用されている場合。「手札に与えても痛くない1枚、手札にないと困る1枚とその他3枚」と振り分ければ、[[墓地肥やし]]がはかどらない。しかし闇文明の[[《終焉の開闢》>《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]や[[《プライマル・スクリーム》>《フェルナンド・ソシュール/プライマル・スクリーム》]]など確実な[[墓地肥やし]]手段を抑えてまで採用するうま味があるかは疑問。
①[[《蒼き団長 ドギラゴン剣》]]などゲームを決めかねない[[殿堂入り]]カードが捲れた場合。
②自分のデッキに刺さってしまう[[メタカード]]が捲れ、かつ相手がそれをすぐにプレイ可能な場合。

-どちらも、その場で欲しいカードを選ぶなら1枚サーチで終わってしまうことを狙ったプレイングである。
--ただし、[[殿堂入り]]ではないカードは表向きになる以前で既に手札に握っていて、少ないほうの束に振り分けるメリットが一切ないことは考えられる。また、相手が4枚補充を選択した結果、その大量手札補充が祟って後々苦しくなる裏目も考えられる。
//--4枚の束を取るなら、「5枚ドローして1枚[[ピーピングハンデス]]された」と同じ状態になる。
//元からあった手札は落とされないので異なる

-どちらも、その場で欲しいカードが合計2枚以上捲れた場合は破綻する。その場合は2枚と3枚の束に振り分けよう。

③[[墓地肥やし]]重視で採用されている場合。以下の「0枚と5枚」選択よりは日和った形となるが「手札に与えても痛くない1枚、手札にないと困る1枚とその他3枚」と振り分ければ、[[墓地肥やし]]がはかどらない。

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[[手札補充]]と[[墓地肥やし]]を同時にすることが目的と見抜いたなら、「0枚と5枚」パターンもありえなくはない。
例えば[[《龍頭星雲人/零誕祭》]]を含む5枚なら、2-3でも1-4でも《龍頭星雲人》の束を手札に取られつつそこそこの[[墓地肥やし]]も許してしまう。
ならばここで0-5としたら、「5枚の手札を獲得できるが増える墓地のカードは《ドンドン選べナウ》1枚のみ。《龍頭星雲人》は大して軽くならない」または「5枚(+1枚)という驚異的な[[墓地肥やし]]に成功するが、サーチ・手札補充は行えない」という二択を迫ることができる。

**唱えた時 [#h52d24e1]
***相手が2枚と3枚の束に分け、自分は2枚の束を手札に加える場合 [#x84462af]
こちらが[[表向き]]にした範囲の中で一番欲しいカードを狙う場合、相手はそれを見越して少ない方の束に振り分けるのが必然である。そのため、特別な事情がなければその時一番欲しいカード1枚とその時一番要らないカード1枚が手に入るはずである。
自分が唱えた場合、「5枚の内で一番欲しいカードを手に入れる」「質はともかく3枚以上のカードを手に入れる」のどちらかは確実に満たすことができる効果と言える。

-比較対象は[[《ドンドン吸い込むナウ》]][[《ドンドン吹雪くナウ》]]、文明が違うが[[《ライフプラン・Re:チャージャー》]]など。
上記の0-5や1-4は一手の差で勝敗が決まってしまう場面で必要な読みであり、デッキ構築段階でそれらを想定して採用するわけではない。

例外的に、2-3でも「欲しいカードを手に入れつつ枚数も多く入手できる」一挙両得になることもある。
束を作る人は、唱えたプレイヤーの手札を知らない状態で行う必要があり、重要度の低いカードを少ないほうの束に入れてしまい損をしてしまうプレイングミスは一定確率で起こりうる。

以下、相手が2枚と3枚に分割したケースで性能を語る。

***2枚の束を手札に加える場合 [#x84462af]
特別な事情がなければその時一番欲しいカード1枚とその時一番要らないカード1枚が手に入るはずである。

比較対象は[[《ドンドン吸い込むナウ》]][[《ドンドン吹雪くナウ》]]、文明が違うが[[《ライフプラン・Re:チャージャー》]]など。

-余計に1枚手札補充できるのがメリット。

-防御札にならないのはデメリット。

捲れた5枚の中に欲しいカードがあればこちらを選び、無ければ3枚の束を選ぶことになるだろう。

***相手が2枚と3枚の束に分け、自分は3枚の束を手札に加える場合 [#mcb54ea6]
***3枚の束を手札に加える場合 [#mcb54ea6]
結果だけ見れば、比較対象は[[《フォーチュン・ドンキッキー》]]。

-運頼みでなく確実に3枚手札補充できるので一見良さそうだが、相手に与える情報が違う。
4ターン目にデッキの5枚を公開してしまう。

-また、ドロー呪文の1コストの差はコスト論上大きな差がある。どちらも確実性に欠けるのにどちらも最大枚数が3枚というのはやや損している。

あるいは、作為的に弱い3枚にされる[[《サイバー・ブレイン》]]。[[墓地利用]]しないデッキならまず[[アドバンテージ]]で勝てないだろう。
あるいは、作為的に弱い3枚にされる[[《サイバー・ブレイン》]]。
あくまで2枚の束が魅力的でない場合に3枚の束にする消極的選択だが、[[墓地利用]]しないデッキならまず[[アドバンテージ]]で勝てないだろう。

**他のカード・デッキとの相性 [#c1fd9dc3]
-狙いのカードを補充することだけを考えるなら[[《ドンドン吸い込むナウ》]]などの他の様々な[[汎用>汎用性]][[サーチ]][[カード]]に劣るため、手札や墓地に補充するカードの質を追求しない[[リソース]]系呪文があっても困らないデッキで使いたい。具体的には[[《不死の墓守 シヴァンリンネ》]]での大量リアニメイトの際に墓地にあるコスト4以下のクリーチャーの数をとにかく追求する上に、他に質を追求できるリソース系呪文が存在する[[【星雲人シヴァンリンネ】]]がピッタリだろう。
狙いのカードをサーチすることだけを考えるなら[[《ドンドン吸い込むナウ》]]など[[汎用的>汎用性]]なサーチ呪文に劣るため、墓地と手札のリソースを同時に伸ばす必要があるデッキで採用したい。手頃な墓地回収手段や、墓地からカードを使う手段を持っているとなお良い。
[[《Drache der'Zen》]]や[[《龍素記号wD サイクルペディア》]]を使うデッキなら、墓地からでも手札からでも呪文にアクセスする旨味がある。
[[《絶望と反魂と滅殺の決断》]]など自力で墓地からプレイできるカードとは極めて相性が良い。捲った5枚の中に1枚でも入っていれば擬似3ドローは確定するので、その中で欲しいカードが入った束を加えればよい。
[[《龍風混成 ザーディクリカ》]]と[[《灰燼と天門の儀式》]]のパッケージとも好相性。どれが手札に、どれが墓地に置かれても特段支障が無い。

-束の分割による損失をリソースに変えられるような構築でも使い道がある。[[手札補充]]と[[墓地肥やし]]を活かす[[デッキ]]で、必要カードを即[[墓地回収]]できるような[[【カリヤドネループ】]]辺り適任か。
-[[【星雲人シヴァンリンネ】]]と好相性。[[《龍頭星雲人/零誕祭》]][[《ブラッディ・タイフーン》]]などで基盤を共有する[[【カリヤドネループ】]]とも相性が良い。

-手頃な使用[[コスト]]のカードが多く、何を引いても大体状況を選ばずにアクションを起こせる[[【白青黒ギャラクシールド】>【白青ギャラクシールド】]]にも向いている。
-[[【白青黒ギャラクシールド】>【白青ギャラクシールド】]]は手頃な使用[[コスト]]のカードが多く、上記の②自分のデッキに刺さってしまうメタカード〜を満たしやすい。

-[[【5色ザーディクリカ】]]の場合は[[リアニメイト]]など[[墓地利用]]が盛んなため、どれが手札に、どれが墓地に置かれても特段支障が無い。
-同弾の[[《龍素記号wD サイクルペディア》]]とも好相性。[[cip]]で4→5と2ターン連続でこの呪文を発動できる。このクリーチャーがある状態で手札から唱えれば増幅能力によりこちらも2回分使える。

-同弾の[[《龍素記号wD サイクルペディア》]]とも好相性。墓地に置かれた呪文もこのクリーチャーのcipで[[踏み倒し]]できる。このクリーチャーがある状態で手札から唱えれば増幅能力により1度に6手札補充4墓地肥やしか4手札補充6墓地肥やしができる。
-山札を一気に5枚削れるため、[[《神の試練》]]での[[追加ターン]]獲得の御膳立てができる。そういう意味で[[【青単Drache der'Zen】]]とも好相性。

-山札を一気に5枚削れるため、[[《神の試練》]]での[[追加ターン]]獲得の御膳立てができる。[[【青単Drache der'Zen】]]とも好相性。
-一部の[[【アカシック3】]]に使われる場合がある。
//ルールミス→[[《魔刻の斬将オルゼキア/訪れる魔の時刻》]]2枚とこれを[[ループ]]させればどの道全部[[手札補充]]できるということから
//《訪れる魔の時刻》はクリーチャー回収なので、非ツインパクト呪文の《ドンドン選べナウ》は墓地回収できずループできない

**その他 [#b48d09ac]
-手札に加える方は特に公開する指示はないが、「先に5枚を表向きにする」「相手がそれを見て奇数と偶数の束に分ける」「墓地に置くカードは公開情報である」ことから、消去法で何が手札に加わったか知られてしまう。おそらく「束はそれぞれ表向きにして、どちらかを選ぶ」形となるため、相手に何を加えたかを尋ねられたら、特に差し支えなければ再公開してあげればよいだろう。
-「束にする。束ねる」という意味から想像すると、0枚や1枚では成り立たないように思えてしまうが、このカードにおいてはあくまで「2つの選択肢を用意する」の言い換え表現であり、「1枚と4枚」「0枚と5枚」に分けることもできる(([[射場本正巳]]氏の[[ツイート>https://twitter.com/syaba3/status/1580863199078846464]]))。
--相手の[[《飛ベル津バサ「曲通風」》]]がある状態でも同様で、「0枚と1枚」に分けても2つの束に分けたことになる。こうなってしまう状態で唱えても1枚手札補充か1枚墓地肥やしのネタカードになってしまうが、[[《ウォーター・イン・ザ・ダーク》]]や[[《超奇天烈 ギャブル》]]といった効果で実戦にて実行されることもゼロではない。

-手札に加える方は特に公開する指示はないが、墓地に置くカードは公開情報であるため消去法で何が手札に加わったか知られてしまう。おそらく「束はそれぞれ表向きにして、どちらかを選ぶ」形となるため、相手に何を加えたかを尋ねられたら、特に差し支えなければ再公開してあげればよいだろう。

-もしも[[シールド戦]]や[[ブロック構築]]における[[《サイバー・ブレイン》]]のリペアとして使えたら[[必須カード]]になる可能性もあったが、[[DM22-EX1]]は特殊弾である。

-どちらかに[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]があると、選んだ束は手札に移動できるが、選ばれなかった束は山札に戻して全体をシャッフルする。
-バトルゾーンに[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]がいると、選んだ束は手札に移動できるが選ばれなかった束は山札に戻して全体をシャッフルする。

-相手の[[《飛ベル津バサ「曲通風」》]]がある状態で唱えると1枚手札補充か1枚墓地肥やしのネタカードに落ちぶれる。
-能力とイラストは[[Magic:The Gathering]]の[[《嘘か真か/Fact or Fiction》>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%98%98%E3%81%8B%E7%9C%9F%E3%81%8B/Fact_or_Fiction]]が元になっている。
MtGで有名なカードだったため過去に何度か開発案には上がっていたが、何かが煩雑((どこが「煩雑」かは示されてはいない。効果処理は全く面倒ではないため、他の世界観から輸入する下準備が面倒だったのか、フォーマットごとのバランス調整面のことなのか、詳細は不明))なため通常セットには収録できず、デュエキングパックで収録される運びとなった(([[射場本正巳]]氏の[[ツイート>https://twitter.com/syaba3/status/1580855923441946624]]))。
--イラストは《嘘か真か》のうち[[ジェイス>《精神を刻む者、ジェイス》]]が描かれた版と同じ構図になっており、[[白黄色>光]]と[[紫黒色>闇]]のクリスタルを手にし、[[青>水]]と[[赤>火]]と[[緑>自然]]のクリスタルを捨てている。

-能力とイラストの元ネタはMtGの[[山分けカード>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B1%B1%E5%88%86%E3%81%91%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89]]、[[《嘘か真か/Fact or Fiction》>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%98%98%E3%81%8B%E7%9C%9F%E3%81%8B/Fact_or_Fiction]]。
--デュエマでの裁定はまだ出ていないが、そちらは0枚の束を作ることが可能となっている(([[開発者ツイートでも0-5は可能と言われている>https://twitter.com/syaba3/status/1580863199078846464]]))ため、当ページでは暫定的にその裁定で記述している。
--そちらには、束は表向きで2つ作り、表向きでどちらか1つ選ぶという裁定もある。
-[[イラストレーター]]で混同しがちだが、描かれているのは[[《電磁 アクアン-2》]]ではなく本家[[《アクアン》]]の方である。手にしたクリスタルの色も本家《アクアン》で回収できる文明を思わせる2色となっている。

-「ドンドン○○ナウ」系では初の、「○○」が終止形ではなく命令形になるカード。
また、同系統では初めての[[S・トリガー]]を持たないカードである。
--カード名の「選べナウ」は「(難しくて容易には)''選べない''」のダジャレなのかもしれない。

**裁定不明 [#o4582366]
-手札、墓地に置くまでは表向きにしたカードは山札の中にある扱いだが、2つの束に分ける場合は山札の順序を入れ替えれるのか。つまり、2つの束は5枚のカードの元々の順番が前後する組み合わせであってはならない可能性がある。具体的には、山札を2枚の束と3枚の束に分ける場合、上から2枚目あるいは3枚目を分け目にしなければならず、例えば上から1枚目と上から4枚目のセットで作られた2枚の束、残りのカードで作られた3枚の束にできないことになってしまう。
--[[『物理的に山札から離して手に持っているカードについても山札同様に並び順を変えてはならない場合があるという状況』を是正>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31641/]]されたため、問題ない可能性も十分ある。

**関連カード [#rd885a70]
-[[《ドンドン吸い込むナウ》]]
-[[《プロジェクト・ゴッド》]]
-[[《ファイナル・アンサー》]]
-[[《東大センセー》]]

-このカードに描かれているクリーチャー
--[[《アクアン》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#a456e259]
-[[DM22-EX1]]&br;'''にひひ。どっちを選んでも得するようにする、それが相手に選択をせまるコツなのさ。 ― [[アクアン>《アクアン》]]'''

**収録セット [#h450cae3]
-illus.[[otumami]]
--[[DM22-EX1 「黄金戦略!!デュエキングMAX 2022」>DM22-EX1]](79/130)

**参考 [#k9a87598]
-[[山札の上]]
-[[表向き]]
-[[手札補充]]
-[[墓地肥やし]]

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト4,サーチ,見せる,手札補充,墓地肥やし,UC,アンコモン,otumami);
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[[公式Q&A]]

-能力について

>Q.''《ドンドン選べナウ》''の効果で5枚のカードを2つの束に分ける際、片方の束を0枚にし、0枚と5枚に分けることはできますか?
A.はい、できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42367]](2022.10.28)

>Q.自分の[[《飛ベル津バサ「曲通風」》]]がいる状況で、相手が''《ドンドン選べナウ》''を唱えた場合、どうなりますか?
A.相手は山札の上から1枚だけを表向きにします。自分は1枚と0枚の束を作り、相手は好きな方を手札に加え、残りを墓地に置きます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42370]](2022.10.28)

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト4,山札公開,サーチ,見せる,手札補充,墓地肥やし,UC,アンコモン,otumami);