#author("2020-04-17T07:19:10+09:00","","")
*《ザンジ&ruby(へんげ){変怪};》 [#b1c659bb]
#author("2023-03-15T08:47:43+09:00","","")
*《ザンジ&ruby(へんげ){変怪};》 [#b1c659sss]

|ザンジ変怪 UC 闇文明 (6)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 4000|
|S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)|

[[DMEX-10]]で登場した[[闇]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。

[[cip]]で相手に[[パワー低下]]を与える。[[《神炎の影グレイブ・ディール》]]から[[マナゾーン]]の条件が抜け、[[S・バック]]が追加された。
[[闇]]の[[《フレイムランス・トラップ》]]と言っていい[[能力]]である。こちらは[[クリーチャー]]なので[[攻撃]]可能なのも強み。

[[《福腹人形コダマンマ》]]や[[《鬼寄せの術》]]とも相性が良く、[[鬼タイム]]を狙う[[デッキ]]では貴重な防御手段兼、[[アタッカー]]として重宝するだろう。
それらが最速で使える2ターン目に出て来るようなウィニーは大抵除去の範囲に収まると言える。
ただ、素のコストが大きいので、[[《奇石 ミクセル》>《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]方式の[[コスト踏み倒しメタ]]には[[着地]]を妨害されやすい。

[[《スプーン=ンプス》]]などの闇の[[シールド回収]]付き[[クリーチャー]]と組み合わせてS・バックを能動的に発動することで[[《闇王ゼーロ》]]の[[代替コスト]]に必要な頭数を揃えやすくなる。[[《闇王ゼーロ》]]を唱える上で死活問題となる[[《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》]]や[[《とこしえの超人》]]が範囲に入っているのもグッド。

**環境において [#j917279c]
[[【青黒緑ゼーロベン】]]が台頭すると[[ミラーマッチ]]や[[【我我我ブランド】]]への対策として需要を得るに至った。[[《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]を使えばそちらとこちらの2面を一気に展開できるというのもある。

**関連カード [#bf84be90]
-[[《神炎の影グレイブ・ディール》]]
-[[《フレイムランス・トラップ》]]

-[[《暗黒鎧 ディオデスター》]]
-[[《黒神龍ザンジバル》]]


**収録セット [#rc826ccc]
-illus.[[Miyamoto Satoru]]
--[[DMEX-10 「W王国ドッキングパック 鬼札王国&不死樹王国」>DMEX-10]](15/42)

**参考 [#tba8a992]
-[[デモニオ]]
-[[鬼札王国]]
-[[S・バック]]
-[[闇]]
-[[cip]]
-[[パワー低下]]

&tag(クリーチャー,闇文明,単色,コスト6,デモニオ,鬼札王国,パワー4000,S・バック,S・バック闇,cip,パワー低下,UC,アンコモン,Miyamoto Satoru);
&tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト6,デモニオ,鬼札王国,パワー4000,S・バック,S・バック:闇,cip,パワー低下,単体パワー低下,パワー低下-4000,UC,アンコモン,Miyamoto Satoru,十王篇ブロック);