#author("2022-02-14T14:13:22+09:00","","")
*《サイバー・&ruby(ビー){B};・フィッシュ&ruby(アルファ){α};》 [#ue6540da]
#author("2023-10-20T18:56:51+09:00","","")
*《サイバー・&ruby(ビー){B};・フィッシュ&ruby(アルファ){α};》 [#top]

|サイバー・B・フィッシュα C 水文明 (5)|
|クリーチャー:サイバー・コマンド[サバイバー] 5000|
|SV-ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)|
|サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える)|
|サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える)|
|自分の水のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。|

[[DMEX-18]]で登場した[[水]]の[[サイバー・コマンド]]/[[サバイバー]]。

自分の全[[サバイバー]]と[[水]][[クリーチャー]]に[[ジャストダイバー]]を与え、場持ちを著しく向上させる。

[[【サバイバー】]]で運用する場合、1度に大量展開してから1ショットキルを決める際には[[《無礼な刃 ラッシュα》]]と共に役立つだろう。

[[サバイバー]]として見ても強力だが、[[水]]の[[クリーチャー]]全てに[[ジャストダイバー]]を与える[[コマンド]]であるという点でも強力な1枚。[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]の場持ちの良い[[革命チェンジ]]元になる他、あちらと並び立てば水のコマンドが過剰なまでの耐性を持つ[[スピードアタッカー]]・[[マッハファイター]]となる。

[[サイバー]]かつ[[コマンド]]であるため、それを対象とする[[《サイバー・D・ゲーザ》]]との相性は良好。
//[[ジャストダイバー]]で場に留まれるので[[シンパシー]]によるコスト軽減も加味すれば、綺麗に繋がる。
[[《サイバー・D・ゲーザ》]]自身も[[ジャストダイバー]]を得るので[[召喚酔い]]が切れるまでの時間稼ぎもできる。


総合して、パワーが貧弱であるがゆえに簡単に除去されやすい[[サイバー]]種族を強化させるのに相応しい。
自身はパワーがそれなりに高く、[[ジャストダイバー]]の効果が切れても簡単に殴られにくい。

-[[カード名]]や[[イラスト]]の類似性から、[[《&ruby(スター''ブルー・フィッシュ''){流星魚};α》>《流星魚α》]]をオマージュしたものと思われる。オマージュ元と比べると[[アンブロッカブル]]が、[[DM-05]]や[[DM-06]]当時には存在しなかった[[キーワード能力]]である[[ジャストダイバー]]へと変化している。
--「ブルー (B)」と「フィッシュ」だけでなく、「スター」と「サイバー」も頭文字がサ行の文字であるという点で一致しており、名前全体が《流星魚α》をオマージュしている可能性がある。ただ英語で表記するとこれらは「Star」「Cyber」となり頭文字が不一致となる (発音上は英語でもどちらも「s」音から始まる)。
--「ブルー (B)」と「フィッシュ」だけでなく、「スター」と「サイバー」も頭文字がサ行の文字であるという点で一致しており、名前全体が[[《流星魚α》]]をオマージュしている可能性がある。ただ英語で表記するとこれらは「Star」「Cyber」となり頭文字が不一致となる (発音上は英語でもどちらも「s」音から始まる)。

-名前に《フィッシュ》とあるが、この[[クリーチャー]]は[[種族]]に[[フィッシュ]]も[[ゲル・フィッシュ]]も持っていない。

**[[サイクル]] [#xb178b89]
-[[DMEX-18]]で登場した、同文明に[[サバイバー]]を付与する[[サバイバー]][[サイクル]]。いずれも黎明期の[[サバイバー]]をオマージュした[[コモン]](命名ルール「α」)。
**ルール [#tbf09e26]
[[種族追加]]と[[サバイバー]]能力は[[常在型能力]]なので、水のクリーチャーはサバイバーとジャストダイバーを持った状態でバトルゾーンに出る。
また、[[ジャストダイバー]]は[[常在型能力]]ではなく[[誘発型能力]]なので、一度[[待機]]および[[解決]]したら能力として持っているかは問われない。
 
例えば、水ではないクリーチャーを進化元にした[[《テラ・スザーク <ナーガ.Star>》]]は、ジャストダイバーを持ってバトルゾーンに出たことになるので、次の自分のターンのはじめまで相手に選ばれず攻撃されない。
そのとき、効果が継続している状態で[[退化]]したら水ではないクリーチャーとなり、サバイバーとジャストダイバーは持っていない状態になる。しかし、ジャストダイバーの効果までは失われないため、依然として相手に選ばれず攻撃されない状態は続く。

-[[《未来王龍 モモキングJO》]]の上に[[《アカシック・ファイナル》]]を[[侵略]]させたら、[[《アカシック・ファイナル》]]と同一のクリーチャーが次の自分のターンのはじめまで相手に選ばれず攻撃されない。その後、[[シンカパワー]]で《モモキングJO》に[[退化]]したり[[アタックトリガー]]で別の進化クリーチャーを重ねたりしても、[[G・ストライク]]などを気にせず連続攻撃を仕掛けることができる。

//裁定変更により以下はなくなった
//サバイバーアイコンの能力は、それ自身に対してもバトルゾーンで獲得が発揮されることになっている([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40849/]])。
//なので、奇妙な話だがこのクリーチャーの[[ジャストダイバー]]は[[「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力]]であるが、[[《地封龍 ギャイア》]]の[[着地置換効果]]をすり抜けてバトルゾーンに出せ、[[ジャストダイバー]]の耐性も得られる。
//なお、同様の役割を持つ[[《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》]]の[[cip]]誘発封じや[[《黒豆だんしゃく》>《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]のバトルゾーンに出た後でのマナ送りはしっかりと受ける。

**[[サイクル]] [#cycle]
-[[DMEX-18]]で登場した、同文明に[[サバイバー]]と文明固有能力を付与する[[サバイバー]][[サイクル]]。いずれも黎明期の[[サバイバー]]をオマージュした[[コモン]](命名ルール「α」)。ただし、メイン種族は元のカードとは別物である。
--[[《奇石 アゾールα》]]
--''《サイバー・B・フィッシュα》''
--[[《暗黒鎧 ギガリンα》]]
--[[《無礼な刃 ラッシュα》]]
//--自然
--[[《育ち盛りのホーンα》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#h7bb74b0]
**関連カード [#card]
-[[《流星魚α》]]
-[[《シータ・トゥレイト》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMEX-18]]
'''12のプログラムのひとつである[[「O.V.E.R.Evo」の暴走>《電磁星樹アマリンα》]]を止めるどころか楽しんですらいる[[サファイア・ウィズダム>《サファイア・ウィズダム》]]。監視者たちを[[サバイバー]]に汚染された[[ミスティ>《サファイア・ミスティ》]]はプログラムそのものの[[挙動を破壊>《13番目の計画》]]すべく自ら[[ウィズダム>《サファイア・ウィズダム》]]の居城である[[ヘブンズ・ゲート>《ヘブンズ・ゲート》]]へと侵入した。'''
'''[[12のプログラム]]のひとつである[[「O.V.E.R.Evo」の暴走>《電磁星樹アマリンα》]]を止めるどころか楽しんですらいる[[サファイア・ウィズダム>《サファイア・ウィズダム》]]。監視者たちを[[サバイバー]]に汚染された[[ミスティ>《サファイア・ミスティ》]]はプログラムそのものの[[挙動を破壊>《13番目の計画》]]すべく自ら[[ウィズダム>《サファイア・ウィズダム》]]の居城である[[ヘブンズ・ゲート>《ヘブンズ・ゲート》]]へと侵入した。'''

**収録セット [#he6555cc]
**収録セット [#pack]
-illus.[[Murakami Hisashi]]
--[[DMEX-18 「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ」>DMEX-18]](55/75)

**参考 [#u7e88b31]
**参考 [#reference]
-[[サイバー・コマンド]]
-[[サバイバー]]
-[[ジャストダイバー]]
-[[種族追加]]

&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト5,サイバー・コマンド,サイバー,コマンド,サバイバー(種族),パワー5000,ジャストダイバー,サバイバー(能力),種族追加,サバイバー(種族),追加,・,C,コモン,Murakami Hisashi);
----
[[公式Q&A]]

-1つ目の能力について
--[[ジャストダイバー]]、[[サバイバー]]も参照のこと

>Q.自分の''《サイバー・B・フィッシュα》''と[[《天災 デドダム》]]と[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]がいる状況で、自分は[[《SSS級天災 デッドダムド》]]を召喚し、[[《天災 デドダム》]]の上に重ねました。これにより「ジャストダイバー」がトリガーし、その効果が[[《SSS級天災 デッドダムド》]]に付与されています。&br;その後、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]が攻撃する時、[[《天災 デドダム》]]の上にある[[《SSS級天災 デッドダムド》]]の「SSS級侵略 [天災]」を使い、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]の上に重ねたのですが、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]の上に重ねた[[《SSS級天災 デッドダムド》]]には「ジャストダイバー」の効果が付与されたままですか?
A.はい、別のクリーチャーの上へ移動した場合も、「ジャストダイバー」の効果は付与されたままです。&br;「SSS級侵略 [天災]」などで、進化クリーチャーのカードのみが他のクリーチャーの上に重なった際、進化クリーチャーに与えられていた効果が、新たに重なったクリーチャーと、再構築で残った進化元のクリーチャーの両方に引き継がれます。&br;今回の場合、「SSS級侵略 [天災]」によって[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]の上に重なった[[《SSS級天災 デッドダムド》]]と、再構築で残った[[《天災 デドダム》]]の両方が、「ジャストダイバー」によって選ばれず、攻撃されなくなります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40847]](2022.02.18)

>Q.自分の''《サイバー・B・フィッシュα》''がいる状況で、自分は[[《アカシック・パラレル》]]を出しました。「出た時」の能力で相手の水文明ではないクリーチャーを選んだとしても、[[《アカシック・パラレル》]]は「ジャストダイバー」の効果を得られますか?
A.はい、この場合でも「ジャストダイバー」の効果が付与されます。&br;[[《アカシック・パラレル》]]が出た時点で、「出た時」の能力がトリガーするより先に''《サイバー・B・フィッシュα》''の常在型能力「自分の水のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。」と、「サバイバー」が適用されます。これにより、「サバイバー」によって与えられた「ジャストダイバー」と[[《アカシック・パラレル》]]の「出た時」の能力がどちらもトリガーするので、どちらから解決したとしても、[[《アカシック・パラレル》]]は「ジャストダイバー」により選ばれず、攻撃されなくなります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40848]](2022.02.18)

&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト5,サイバー・コマンド,サイバー,コマンド,サバイバー(種族),パワー5000,ジャストダイバー,サバイバー(能力),種族追加,サバイバー(種族)追加,・,C,コモン,Murakami Hisashi);