#author("2020-02-11T22:51:43+09:00","","")
*《コッツナ》 [#h32904b6]

|コッツナ UC 自然文明 (6)|
|クリーチャー:グランセクト 12000|
|S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)|
|このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。|
|キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のKP能力を使う)|
|KP−他のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはパワーを+3000され、相手プレイヤーを攻撃できない。 |

[[DMRP-04裁]]で登場した[[自然]]の[[グランセクト]]。

相手[[プレイヤー]]を[[攻撃できない]][[デメリット]]はあるが、[[バトルゾーン]]に出た時に[[キズナ]]によって[[キズナ]]マークに書かれた[[能力]]を1つ使うことができ、この[[クリーチャー]]自体は[[《Rev.タイマン》]]を髣髴とさせる足止め[[能力]]を持っている。それに加えて[[S・トリガー]]もついている上に、[[パワー]]も12000ある。

類似[[スペック]]の[[《怒号するグリンド・ホーン》]]などと違い次の自分の[[ターン]]まで[[効果]]があるので、自分の[[ターン]]中に素出しして[[シールド]]への[[攻撃]]を防ぐ用途にも使える。
[[《轟く侵略 レッドゾーン》]]なども[[相打ち]]に持ち込めるその[[パワー]]で、[[トリガー]]した後は[[殴り返し]]要員として多くの[[デッキ]]に対して睨みを利かせることが可能。

同弾収録の[[《バードリアント》]]とは非常に相性が良く、あちらの[[能力]]で踏み倒せる[[パワー]]12000以上であり、登場時の[[キズナ]]で[[《バードリアント》]]の[[キズナ]][[能力]]をもう一度使用できる。
どうしても止めたい相手[[クリーチャー]]がいるなら、連鎖させずに自身の[[キズナ]][[能力]]で[[パワー]]アップさせるのも勿論あり。
さらに[[キズナコンプ]]で再利用すれば、使用者を[[パンプアップ]]して[[殴り返し]]や[[火力]]への[[除去]][[耐性]]に役立てたり、逆に相手[[クリーチャー]]を[[シールド]]に[[攻撃できない]]状態にして時間を稼ぐといった動きも可能。

同じく[[《バードリアント》]]から出せる[[キズナ]]持ちの[[《マスティーカ・パンツァー》]]・[[《夜のコッツナ》]]と比べて、終盤のサポートは勿論序盤でも防御[[S・トリガー]]兼[[殴り返し]]要員として運用可能で、3体の中でも特に腐りにくいのが利点。
[[【バードリアント】]]は序盤殆ど展開できない事もあって守りが薄くなりがちで、この[[クリーチャー]]の[[能力]]と[[殴り返し]]に助けられる場面も多い。

最悪[[トリガー]]したこの[[クリーチャー]]自身を[[《バードリアント》]]の[[進化元]]にしても良く、序盤[[手札]]に余って[[マナゾーン]]に置いてしまっても、[[《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》]]などを経由して[[《夜のコッツナ》]]共々[[バトルゾーン]]に戻すことが可能で、そういった意味でも腐りにくい。
この[[カード]]抜きでも[[専用デッキ]][[【バードリアント】]]を組む事自体は可能だが、一方で使わない理由もほとんど無く、ほぼそちらにおける[[必須カード]]と言っても過言ではない。

その他[[コスト]]6である点は[[【ガチャンコ ガチロボ】]]と、[[パワー]]12000である点は[[【ゲイル・ヴェスパー】]]とも相性が良い。
それらや[[【バードリアント】]]の様に[[ファッティ]]ばかり入った[[デッキ]]なら、[[パワー]]アップした相手[[クリーチャー]]に殴り返される心配も少ないだろう。
単体性能もさることながら、それ以上にサポートに恵まれた[[カード]]であると言える。

-[[パワー12000以上]]のサポートに対応し、手軽に相手を足止めできる[[S・トリガー獣]]という点で[[《ゼノゼミツ》]]と居場所を争う事になるか。[[パワー]]12000以下なら直接[[除去]]してしまえるそちらに対し、こちらは[[パワー]]が12000を超える大型[[クリーチャー]]でもひとまず[[シールド]]には[[攻撃できない]]ように出来る利点がある。

-[[キズナプラス]]・[[キズナコンプ]]を持つ[[クリーチャー]]が[[シールド]]を[[攻撃]]しながらこの[[クリーチャー]]の[[能力]]で強化された場合、既に[[シールド]]への[[攻撃]]は確定しているので[[パワー]]アップしたまま[[シールド]]を[[ブレイク]]できる。
--それらの[[クリーチャー]]が同一[[ターン]]に[[アンタップ]]して再度[[攻撃]]できる状態になった場合、次の[[攻撃]]からは[[テキスト]]通り相手[[プレイヤー]]を[[攻撃]]できなくなる。[[《ラッシュ“ATK”ワイルド》]]などと組み合わせた際に起こりうる状況である。

-モデルはココナッツ。[[カードイラスト]]には頭がココナッツになっている2頭身のグランセクトの男の子が描かれており、この小さな体に12000もの[[パワー]]が秘められていると思うと少し感心するものがある。

-アニメ「デュエル・マスターズ!」では、[[自然]][[文明]]世界の[[クリーチャー]]としてしばしば背景に登場している。
--26話では、[[《メガロ・デストロイト》]]内で幸せエネルギーを吸われていた。

**[[サイクル]] [#j186f973]
[[DMRP-04裁]]で登場した[[S・トリガー]]付き[[キズナ]][[サイクル]]。
-[[《青守銀 シャイン》]]
-[[《南国別荘 クジハウス》]]
-[[《集器医 ランプ》]]
-[[《ジャッジ・チュリス》]]
-''《コッツナ》''

**関連カード [#b5d9e6d7]
-[[《夜のコッツナ》]]
-[[《Rev.タイマン》]]


**収録セット [#sfd2eb0f]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[touge369]]
--[[DMRP-04裁 「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」>DMRP-04裁]]

**参考 [#hd11c424]
-[[グランセクト]]
-[[S・トリガー]]
-[[攻撃できない]]
-[[キズナ]]
-[[cip]]
-[[パンプアップ]]
-[[攻撃制限]]

&tag(〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇,,,,);