#author("2021-01-25T15:00:14+09:00","","")
#author("2024-01-16T13:42:34+09:00","","")
*《クラッシュ・リザード》 [#i34d50e0]

|クラッシュ・リザード C 火文明 (4)|
|クリーチャー:メルト・ウォリアー 3000|
|このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。|

[[DM-14]]で登場した[[メルト・ウォリアー]]。

[[バトル]]に勝った時に[[ランデス]]を行う。だが[[パワー]]が低く、意外と誘発させるには手間がかかるため、使われることは少ない。
せめて[[呪文]]や[[クロスギア]]で強化して使うべきだろう。

[[《無限掌》]]を使えば相手の[[クリーチャー]]の数だけ[[ランデス]]が出来る。だが勝たなければ意味が無いので、[[パンプアップ]]と合わせる必要があるだろう。
[[転生編]]当時と比べれば、[[バトル]]をする手段は増えている。
3000という微妙な[[パワー]]を何とかしてやれば、開発者ですら想定できなかったほどの成果を上げられるだろう。

[[転生編]]当時と比べれば、[[バトル]]をする手段は増えている。3000という微妙な[[パワー]]を何とかしてやれば、開発者ですら想定できなかったほどの成果を上げられるだろう。
[[《偽りの名 ゾルゲ》]]を用いてパワー3000未満の自分のクリーチャーとバトルさせるのも手。[[《暗黒鎧 ギラン》]]とバトルさせればループもできる。

[[メルト・ウォリアー]]としては相対的に[[軽い]]ため、[[進化元]]や[[シンパシー]]元として採用することもできる。その場合、軽いうえに採用率が高い[[《血風神官フンヌー》]][[《アパッチ・ヒャッホー》]]の存在が気になるか。
[[メルト・ウォリアー]]としては相対的に[[軽い]]ため、[[進化元]]や[[シンパシー]]元として採用することもできる。その場合、軽いうえに採用率が高い[[《血風神官フンヌー》]]や[[《アパッチ・ヒャッホー》]]の存在が気になるか。

-登場当初、[[《コアクラッシュ・リザード》]]とは[[種族]]以外無関係であったが、のちに[[名前集合]]の概念で《クラッシュ・リザード》に含まれるようになった。

//-かなりピンポイントな場面だが、相手の場にタップ中の[[《光器パーフェクト・マドンナ》]]や[[《純潔の信者 パーフェクト・リリィ》]]がいる状態で[[《無限掌》]]を唱えると、ギリギリのパワー差でバトルに勝ち続ける無限[[ランデス]]が成立する。
//アタックトリガーでランデスできる連中も同様なので特記しなくてもいいかな……

**[[フレーバーテキスト]] [#ec653510]
-[[DM-14]]&br;'''半端な覚悟は捨てちまえ。肉を斬るなら、骨もだろ!'''


**収録セット [#f06c58f8]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Hisashi Momose]]
--[[DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」>DM-14]]

**参考 [#c6a75a28]
-[[メルト・ウォリアー]]
-[[バトル]]
-[[ランデス]]

&tag(クリーチャー,火文明,単色,コスト4,メルト・ウォリアー,パワー3000,バトルに勝った時,ランデス,・,C,コモン,Hisashi Momose);
&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト4,メルト・ウォリアー,パワー3000,バトルに勝った時,ランデス,・,《クラッシュ・リザード》,C,コモン,Hisashi Momose);