#author("2024-01-01T16:24:35+09:00","","")
#author("2024-01-01T16:40:25+09:00","","")
*《ガルチェンソ・ドラゴン》 [#top]

|ガルチェンソ・ドラゴン SR 火/自然文明 (5) |
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000|
|''W・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、相手1人につき、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。その後、マナゾーンからドラゴンを1枚手札に戻す。|
|各ターンに一度、自分のドラゴン・クリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。|
|各ターン、このクリーチャーがはじめて相手のシールドをブレイクした時、他の各相手のシールドも1つずつブレイクする。|

[[DM23-BD4]]で登場した[[火]]/[[自然]]の[[アーマード・ドラゴン]]。

[[cip]]で[[ゲーム]]に参加している相手1人につき、強制で山札からの1[[マナブースト]]と[[ドラゴン]]・[[カード]]1枚のマナ回収を行う。
また、[[ターン1]]回、場に出た自分のドラゴン・クリーチャーで[[効果バトル]]を行う能力と、このクリーチャーが[[シールド]][[ブレイク]]した際に、他の対戦相手にも1[[ブレイク]]を行う、3つの能力を持つ。

また[[ターン1]]で、自分のドラゴン・クリーチャーが[[出た時]]に相手と出た[[クリーチャー]]とで[[効果バトル]]をさせる[[能力]]もある。
[[デュエパーティー]]では3[[マナブースト]]1回収という、5コストとしては驚異的な性能になる。順当に5コスト支払って出せば、次のターンには8コストのクリーチャーにアクセスできる。
追加ブレイク能力も1枚で都合4枚のシールドをブレイクできることになり、[[S・トリガー]]を踏む確率は上がるがこれまた破格。

さらに、このクリーチャー自身が初めて相手に[[ブレイク]]をした際、他の対戦相手にも1ブレイクを放り込む。
一方、通常戦においては追加ブレイクが完全に腐る上、[[マナブースト]]もたった1マナになる上に、マナ回収は強制なのでマナ総数は増えない。ポン置きでも最低限6000火力にはなるが、5コストの仕事量としては寂しい。
6000火力+1マナブーストの赤緑5コストドラゴンという能力からは[[《無双竜鬼ミツルギブースト》]]が連想されるが、《ミツルギブースト》自体が[[環境]]から引いて久しいため性能不足感は否めない。
[[アーマード]]サポートや[[マナ回収]]、場に維持することで火力を繰り返し使える点を活かしたい。

1対1の通常戦では[[《無双竜鬼ミツルギブースト》]]に毛が生えたような[[スペック]]で、せいぜいいざという時のための[[回収]]として[[1枚積み]]するのが関の山か。

//**関連カード [#related]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM23-BD4]]&br;''''''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]]
-illus.[[Sansyu]]
--[[DM23-BD4 「エキサイティング・デュエパ・デッキ ドラドラドラゴン龍幻郷」>DM23-BD4]](2/60)

**参考 [#reference]
-[[W・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[マナブースト]]
-[[ドラゴン]]
-[[マナ回収]]
-[[効果バトル]]
-[[追加ブレイク]]

&tag(クリーチャー,火文明,自然文明,赤緑,2色,多色,コスト5,アーマード・ドラゴン,アーマード,ドラゴン,パワー6000,W・ブレイカー,cip,プレイヤー数参照,マナブースト,マナタップイン,ドラゴンサポート,マナ回収,各ターンに1度だけ,効果バトル,ブレイクした時,効果ブレイク,・,終音「ん」,SR,スーパーレア,Sansyu);