#author("2022-09-23T19:29:59+09:00","","")
#author("2022-11-13T08:32:26+09:00","","")
*《オンセン・&ruby(むてき){無敵};タイム》 [#tfac89fa]

|オンセン・無敵タイム R 水文明 (5)|
|呪文|
|カードを2枚まで引く。|
|次の自分のターンのはじめまで、自分の《ガロウズ・セブ・カイザー》がバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。|
|自分の《ガロウズ・セブ・カイザー》がバトルゾーンを離れる時、かわりにこのカードを自分の手札から捨ててもよい。|

[[DMR-01]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。

[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]のサポートカード。

この[[カード]]を[[手札]]に保ち続けるだけで、自分の[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]が[[バトルゾーン]]を離れる事はほとんどないと言っても良いだろう。

[[デッキ]]に[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]を採用していなければ[[《エナジー・ライト》]]などの[[下位互換]]となるので、必然的に[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]を中心とした[[デッキ]]専用のカードということになる。
[[ドローソース]]というより、[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]のサポートのおまけに[[ドロー]]が付いてくると考えた方が良いだろう。

-2つめの[[能力]]は唱えた際にバトルゾーンの[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]に[[継続的効果]]を与えるもの。捨てることで[[置換効果]]を使った場合にはこの効果は発揮されない。
--この[[呪文]]の効果が適用されている間、[[《威牙の幻ハンゾウ》]]などで[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]の[[パワー]]が0になったとしても[[破壊]]されず、''[[パワー]]0のまま[[バトルゾーン]]にとどまる''。

-3つめの[[能力]]は[[手札]]にある時のみに機能する[[常在型能力]]であり[[呪文能力]]ではない。従って、''この[[置換効果]]で捨てた場合は[[呪文]]を唱えたことにならず''、[[《百発人形マグナム》]]や[[《ハイドラ・ギルザウルス》]]等の[[能力]]は誘発しない。
--こちらの耐性の場合は[[パワー低下]]による破壊には、[[セイバー]]といった回数制限のあるものと同じく置き換えても即座に破壊され直すので防げない。

-この[[呪文]]の効果が適用されている間、[[《威牙の幻ハンゾウ》]]などで[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]の[[パワー]]が0になったとしても[[破壊]]されず、''[[パワー]]0のまま[[バトルゾーン]]にとどまる''。

-[[呪文]]では初となる、[[手札]]に保つだけで[[効果]]のある[[カード]]である。

-漫画「ビクトリー」に「[[オンセン]]」という[[キャラクター]]が存在する。彼も劇中で[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]を使用しているため、おそらく意図的なデザインなのだろう。

-アニメ「ビクトリー」では[[オンセン]]が[[ドラゴン龍]]戦で使用。[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]の[[能力]]で引き当て、[[破壊]]を防いだ。


**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#u3a6d4a7]
|オンセン・無敵タイム R 水文明 (5)|
|呪文|
|カードを3枚引く。|
|自分の《ガロウズ・セブ・カイザー》がバトルゾーンを離れる時、かわりにこのカードを自分の手札から捨てる。|
|自分の《ガロウズ・セブ・カイザー》がバトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きければ、かわりにこのカードを自分の手札から捨てる。|

[[DMPP-16]]で実装。引ける枚数が1枚増えたかわりに、唱えた時の[[除去置換効果]]付与はなくなった。
[[DMPP-16]]で実装。共通の変更点である「まで引く」は枚数固定で引くようになる。引く枚数が1枚増え、[[《トリプル・ブレイン》]]の[[相互互換]]で採用できるようになったが、唱えた時の[[除去置換効果]]付与はなくなった。

また、[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]の身代わりに手札から捨てる効果は強制になった。

-このカードで、「バトルゾーンで働く[[置換効果]]」と「手札で働く[[置換効果]]」の優先順位を調べることができるようになった。例えば[[《邪脚護聖ブレイガー》]]がある状態で[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]を破壊しようとすれば、[[セイバー]]が使われることになるのか[[手札誘発]]が使われることになるのかを知ることができる。


-Twitter上での公開時点では「パワーが0より大きければ」の制限がなかった。
--このスペックだった場合、自分の場にパワー0の《ガロウズ・セブ・カイザー》がいると、手札にあるこのカードを全て捨てた挙げ句《セブ・カイザー》も破壊されるという事態に陥る。

**関連カード [#ra1068cc]
-[[《ガロウズ・セブ・カイザー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#bce8690c]
-[[DMPP-16]](通常版)&br;'''こんなもんかい?どいつもこいつもヌルい温泉みたいだねぇ。――[[ガロウズ・セブ・カイザー>《ガロウズ・セブ・カイザー》]]'''
-[[DMPP-16]] ([[MODE→CHANGE]]) &br;'''いいねぇ!俺はこういう熱い勝負がしたかったんだよ!――ガロウズ・セブ・カイザー'''

**収録セット [#ae203700]
***[[デュエル・マスターズ]] [#d89d4510]
-illus.[[Hokuyu]]
--[[DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」>DMR-01]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#i7ab879c]
-illus.[[Hokuyu]]
--[[DMPP-16 「ファースト・オブ・ビクトリー -激竜王の目覚め-」>DMPP-16]]

**参考 [#j2bb4d14]
-[[ドロー]]
-[[ターン]]
-[[カード名]]
-[[バトルゾーン]]
-[[離れる]]
-[[置換効果]]
-[[手札]]
-[[捨てる]]
-[[ディスカード]]
-[[MODE→CHANGE]]
-[[DASHゴールデンリスト]]
-[[コンバット・トリック]]

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