#author("2020-01-25T00:14:06+09:00","","") *《エレメンタル・トラップ》 [#x08d0833] |エレメンタル・トラップ C 水文明 (3)| |呪文| |バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。| [[DM-01]]で登場した[[水]]の[[トラップ]][[呪文]]。 相手の[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]する[[効果]]を持つ。 2[[コスト]]重くなった[[《ソル・チューブ》]]であり、[[光]]の十八番である[[タップ]]を、無理に[[水]]でやろうとするとこうなる。 単純なところで言えば、同弾の同じ[[コモン]]である[[《雷光の使徒ミール》]]にコストパフォーマンスで劣る。あちらは[[光]]であり[[文明]]が違うものの、同じコストでコスト1000のクリーチャーが付いている。 同じ呪文であれば、光には1コスト軽くて[[S・トリガー]]が付いた[[《ソーラー・レイ》]]もある。 「同弾の同[[レアリティ]]のカードだけを見ても、実質的な[[上位互換]]が2枚もある」というだけで、このカードの立場は既に厳しかった。 大抵は水の得意分野である[[バウンス]]で事足りる。 [[水]]の[[クリーチャー]]で[[タップキル]]をする場合でも、[[《氷結カッチ・コチーン》]]等の[[フリーズ]]持ちか、白青の[[友好色]]同士のデッキにして[[光]]の[[タップ]]カードを使う方がいいだろう。 それ以前に[[水]][[ブロッカー]]は全く[[攻撃できない]]ものが多く、[[光]]と同じように行くとは限らないのも欠点。 「光のカードを使わずに相手の[[クリーチャー]]をタップする必要のある、特殊な[[コンボデッキ]]」ならば、何とか使えないこともないだろう。 -これ以後、水単色のタップカードはほとんど見られない。その点では貴重な一枚。 -[[フレーバーテキスト]]はこのカードの使い道([[タップキル]])を暗示する内容。だがこのスペックでは[[デュエマ]]が死ぬまで(展開終了するまで)このカード自体がじっとしていることになるだろう。 と思われていたが[[《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》]]の登場により使い道が生まれた。 水文明の呪文のため[[《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》]]によって唱えて奇襲をかけることも可能であり水文明が入った[[《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》]]デッキに1枚ほと忍ばせておくと相手を驚かすことができるかもしれない。 **関連カード [#we960f80] -[[《ソル・チューブ》]] -[[《ロータス・ミントγ》]] -[[《アクア・トリックスター》]] **[[フレーバーテキスト]] [#g30e9503] -[[DM-01 第1弾>DM-01]]&br;'''おねがい、じっとしててね。……死ぬまで。''' **収録セット [#j7e8e615] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Akifumi Yamamoto]] --[[DM-01 第1弾>DM-01]] **参考 [#c7bf9866] -[[バトルゾーン]] -[[クリーチャー]] -[[タップ]] -[[トラップ]] &tag(,,,,,,,);