#author("2020-10-01T19:35:07+09:00","","")
*《インビンシブル・オーラ》 [#df384975]

|インビンシブル・オーラ VR 光文明 (13)|
|呪文|
|自分の山札のカードを上から3枚まで、自分のシールドに加える。|

[[DM-06]]で登場した[[光]]の[[インビンシブル呪文]]。

[[シールド]]を一度に3枚増やすというこれまた豪快な[[効果]]を持つものの、勝利に直結する効果ではないため[[サイクル]]中では[[《インビンシブル・パワー》]]と並んでもっとも採用率が低い。

主な用途は[[ビートダウン]]の対策だろうが、13マナでは重すぎて全然間に合わない。

[[《光霊姫アレフティナ》]]と組み合わせるにしても効率のいい[[シールド追加]]はほかにいくらでもある。そのため、どうしても使いたいのであれば、[[コスト踏み倒し]]での使用が前提となる。[[《天雷龍姫エリザベス》]]や[[《マーシャル・クイーン》]]、[[《星龍パーフェクト・アース》]]などと組み合わせてなるべく早期に唱えてたい。

-長らく使い道を見出しづらい[[カード]]だったが、相性のいいカードとして[[《獅子頂龍 ライオネル》]]が登場した。そちらの[[能力]]で[[S・トリガー]]を[[付与]]できるため、そちらを使う場合にはお呼びがかかるかもしれない。

-[[《偽りの羅刹 アガサ・エルキュール》]]や[[《クリスティ・ゲート》]]と併用すると、相手の呪文に反応して減り続ける自分のシールドを増やすことが出来る。ただ、わざわざこのカードを使う必要性は薄い。

-よく「インビ''ジ''ブル・オーラ」と読み間違えられる。「インビジブル」は「見えない、隠れた」、「インビンシブル」は「無敵の、不屈の」という意味である。後に[[DMEX-08]]でその読み間違われやすいカード名を持つ[[《インビジブル・オーラ》]]が収録された。名前こそ似ているが、あちらは[[《インビジブル・スーツ》]]のリメイクカードであり、このカードとは何の縁もない。

-イラストに描かれているのは光文明の本拠地「[[シルヴァー・グローリー]]」。

-[[フレーバーテキスト]]にある「苛烈な火の攻撃」とは恐らく[[《インビンシブル・フォートレス》]] の[[シールド焼却]]のこと。[[能力]]的にも対になっている。

-対になっている[[《インビンシブル・フォートレス》]] が安全にシールドを減らすことができるというメリットを持つのに対して、こちらは山札の上から追加する故に防御札として不安定さが残る。
こちらより枚数が少ないものの確実に[[S・トリガー]]を仕込める[[《ザ・ストロング・ガード》]]や[[《超次元ブルーホワイト・ホール》]]の方が防御札としては明らかに使いやすい。
[[初期のシールド追加の過度な重視>《ミステリー・ブレス》]]が表れているカードともいえる。上記の通り勝利に直結しない受け身の高コスト能力は使いづらいという1例でもある。

-[[DM-10]]と[[DM-26]]の[[多色]][[サイクル]]で(当時2コスト呪文相当だった)[[マナブースト]]や[[ブロッカー破壊]]と抱き合わせにされていることを考慮すると、シールドを3枚追加で13マナというのはコスト論として損している。
7〜9ぐらいが適正コストだろうか。


-[[レアリティ]]のマークが[[ベリーレア]]ではなく[[レア]]になっているカードも存在する。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#x0baa698]
|インビンシブル・オーラ VR 光文明 (13)|
|呪文|
|自分のマナゾーンにあるカードがすべて光なら、唱えるコストを5少なくする。|
|自分の山札の上から3枚をシールドゾーンに加える。|
|次の自分のターン開始時まで、自分は『自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。』を得る。|

[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-06]]で収録。コスト13はそのままだが、マナが[[光]]統一なら8コストで唱えられるようになった。
更に、次の自分のターン開始時まで、自分に[[シールド]]へ[[S・トリガー]]を付与させる効果も付け加えられている。
相手は迂闊にシールドをブレイクしにいくことができなくなるため、相手の攻撃を1ターン遅延させる防御札としても使える。ただし、[[シールド追加]]は3枚強制となっており、シールドの上限数10枚を超えた場合はそのまま墓地に置かれることになると思われる。[[ライブラリアウト]]にも気を付ける必要があるだろう。

-[[《星龍の記憶》]]との大きな違いは、あちらは''唱えた時点のシールドを対象とした[[継続的効果]]''であり、こちらは''プレイヤーを対象とした[[継続的効果]]''であること。つまり、唱えた後に加わったシールドでもS・トリガーを得る。

-[[《星龍の記憶》]]より効果の継続時間が短く、唱えた次の自分のターンに[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]を出して[[暴発]]することはできない。
--唱えたターン中に《ブライゼナーガ》を出せば[[暴発]]することができる。通常だとマナが現実的ではないため、[[メインステップ]]に《インビンシブル・オーラ》を唱え、[[攻撃ステップ]]で[[《幻想妖精カチュア》]]のタップスキルで《ブライゼナーガ》を出すなどの工夫が必要になる。


**[[サイクル]] [#g7cbadc5]
[[DM-06]]の[[インビンシブル呪文]][[サイクル]]。すべて13[[コスト]]の豪快な[[効果]]を持つ[[呪文]]。
イラストに描かれているのは各[[文明]]の本拠地。
-''《インビンシブル・オーラ》''
-[[《インビンシブル・テクノロジー》]] 
-[[《インビンシブル・アビス》]] 
-[[《インビンシブル・フォートレス》]] 
-[[《インビンシブル・パワー》]] 

**関連カード [#oe0d6143]
-''《インビンシブル・オーラ》''…[[光]]文明の[[インビンシブル呪文]]
-[[《インビジブル・スーツ》]]…[[水]]文明の[[クロスギア]]
-[[《インビジブル・オーラ》]]…[[水]]文明の[[オレガ・オーラ]]

**[[フレーバーテキスト]] [#oe6e4aa5]
-[[DM-06]]&br;'''星さえも消滅させる[[苛烈な火の攻撃>《インビンシブル・フォートレス》]]。だがしかし、[[光]]の盾には通じなかった。'''
-[[DMPP-06]]
//'''文明の頂点となる存在の激突に、超兵器「インビンシブル」の発動に、たちまち崩壊していく世界。光文明は全生命を護るべく、インビンシブル・オーラを発動した。'''

**収録セット [#h839ce16]
***[[デュエル・マスターズ]] [#zb9a1e29]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Masaki Hirooka]]
--[[DM-06 「闘魂編(インビンシブル・ソウル) 第1弾」>DM-06]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#ma58a77c]
//-illus.
--[[DMPP-06 第6弾「超獣の転生 -INVINCIBLE RAGNAROK-」>DMPP-06]]

**参考 [#aad3f484]
-[[山札の上]]
-[[シールド追加]]
-[[インビンシブル呪文]]

&tag(呪文,光文明,単色,コスト13,シールド追加,・,VR,ベリーレア,Masaki Hirooka);