#author("2020-06-21T02:27:59+09:00","","")
*《インビンシブル・アビス》 [#j29c5206]

|インビンシブル・アビス VR 闇文明 (13)|
|呪文|
|相手は、バトルゾーンにある自分自身のクリーチャーすべてを持ち主の墓地に置く。|

[[DM-06]]で登場した[[闇]]の[[インビンシブル呪文]]。

相手の[[クリーチャー]]をすべて[[破壊]]するこれまた豪快な[[能力]]を持つ。

相手[[クリーチャー]]を対象を選ばず全滅させるというのは、あらゆる[[除去]]の中でも最高の威力である。[[闇]][[文明]]の強力な[[呪文]]としては珍しく自身に[[デメリット]]はなく、選んでいないので、[[《光器ペトローバ》]]などの[[アンタッチャブル]]でも構わず[[破壊]]することができる。

しかし、いかんせん[[重>重い]]過ぎてまともに[[唱える]]ことができない。
10[[マナ]]までならば[[《セブンス・タワー》]][[《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》]][[《スーパー大番長「四つ牙」》]]などで比較的スムーズに溜められるが、そこからさらに13[[マナ]]まで[[チャージ]]する手間は尋常ではない。
また、通常の[[デッキ]]ならば1、2体の[[除去]]だけで十分なことも多く、その多大な[[コスト]]に見合った成果を出すのは難しい。

[[リセット]][[カード]]視点見ても、[[S・トリガー]]を持ち手ごろな[[コスト]]な[[《アポカリプス・デイ》]]や、[[進化クリーチャー]]であり[[呪文]]ではないが[[フィニッシャー]]を兼任できる[[バロム]]系・[[《悪魔神王バルカディアス》]]・[[《偽りの悪魔神王 デス・マリッジ》]]がおり、汎用性や利便性では大きく劣ってしまう。
《インビンシブル・アビス》の利点を述べるならば、自分の[[クリーチャー]]を巻き込まない事、[[バロム]]系と異なり破壊の対象外がなく[[リセット]][[カード]]として信憑性が高い事などが挙げられる。シンプルではあるが、効果の内容自体は良質で強力である。

それもあって[[《インビンシブル・フォートレス》]]と並んで[[サイクル]]中では使われる方であり、[[《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》]]を使う[[デッキ]]や、[[《星龍の記憶》]]を利用する[[【暴発ミルザム】]]では1,2枚差さっていることも。
運用性を大きく損なわせている多大な[[コスト]]さえなんとかできれば、[[リセット]][[カード]]として活躍が期待できる。

何らかの[[コスト踏み倒し]]が可能な[[デッキ]]ならば、ロマンを求めて1、2挿してみるのも面白いだろう。

-長らく[[闇]]の13[[マナ]]の[[呪文]]はこれのみだったが、[[ドラゴン・サーガ]]では[[《サタデー・ナイトメア・フィーバー》]]が登場した。

-13[[マナ]]溜めるには非常に骨が折れるので、まともに唱えようとすると、その間に[[制圧]]されて負けるといったことにもなりかねない。やはり[[コスト踏み倒し]]を利用するべきだろう。

-よく「インビ''ジ''ブル・アビス」と読み間違えられる。「インビジブル」は「不可視な、隠れた」、「インビンシブル」は「無敵の、不屈の」という意味である。

-イラストに描かれているのは[[闇]][[文明]]の本拠地「魔霊宮」。また、アビス(Abyss)は深淵、奈落といった意味。邪魂を再生する秘術が伝えられており、[[ダークロード]]直属の精鋭たちが守っている。
--[[不死鳥編]]では「[[ユニバース>《究極銀河ユニバース》]]」に力を取り込まれ、廃墟と化してしまった。ワールドマップでは洞のような状態になり果てており、隣にポツンと[[《悪魔神ドルバロム》]]がいるのが確認できる。その後[[神化編]]にて、[[闇]][[文明]]の居城「[[死神城ゼノム>《死神城 XENOM》]]」の最下層として復活。形こそ変わり果てたが、地上と地底を結ぶ役割を果たしている。

-漫画「覇王伝ガチ!!」では[[大虎>赤星 大虎]]が[[神鷹]]戦にて[[《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》]]の[[能力]]で使用した。会場に居る大虎以外の全員から「超アホアホムダカード」「10万円の自分よりでっかい大根」などと酷評された。しかし、結果的にはその試合の勝敗を決めたことから、長く使われなかった[[カード]]にも光が当たる可能性があることを知らしめた。&br;また、誤植で「持ち主の''基地''に置く。」というテキストになっていた。(単行本では修正)

-因みに、「覇王伝ガチ!!」がルールミスを考慮せずに試合が進んでいた場合、コマだけで判断したとしても、「[[墓地]]が7枚([[相馬]]のセリフ)+[[《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》]]に[[覚醒]]する際に13枚[[墓地]]に送っていて、その中にこの[[カード]]があれば良いので、6%どころか50%以上の確率で唱えていた。

**[[サイクル]] [#y9d31270]
[[DM-06]]の[[インビンシブル呪文]][[サイクル]]。すべて13[[コスト]]の豪快な[[効果]]を持つ[[呪文]]。
イラストに描かれているのは各[[文明]]の本拠地。
-[[《インビンシブル・オーラ》]] 
-[[《インビンシブル・テクノロジー》]] 
-''《インビンシブル・アビス》''
-[[《インビンシブル・フォートレス》]] 
-[[《インビンシブル・パワー》]] 

**[[フレーバーテキスト]] [#yac304e4]
-[[DM-06]]&br;'''猛毒の瘴気立ちこめる大爆発の跡地から、あらゆる生者を憎み、あらゆる魂を汚す恐れと悲しみの精神波動が放出された。'''


**収録セット [#y2a51baa]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Atsushi Kawasaki]]
--[[DM-06 「闘魂編(インビンシブル・ソウル) 第1弾」>DM-06]]

**参考 [#h7f13afb]
-[[全体除去]]
-[[インビンシブル呪文]]

&tag(〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇);