#author("2020-05-30T08:55:34+09:00","","")
#author("2020-05-31T14:21:01+09:00","","")
*《「&ruby(マーベラス・アイアン){驚愕の鉄人};」》 [#g40c8cc3]

|「驚愕の鉄人」 VR 水文明 (6)|
|クリーチャー:メタリカ/チーム銀河 8000|
|<ギャラクシールド>[水(4)]|
|自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から光のカードと水のカードを1枚ずつ選び、手札に加える。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|

[[DMRP-14]]で登場した[[水]]の[[メタリカ]]/[[チーム銀河]]。

表向きで[[シールド]]ゾーンに置かれると[[サーチ]]出来、[[cip]]で[[クリーチャー]]を1体[[バウンス]]出来る。
[[ギャラクシールド]]と[[ギャラクシーGO]]を持ち、表向きで[[シールド]]ゾーンに置かれると[[サーチ]]出来、[[cip]]で[[クリーチャー]]を1体[[バウンス]]出来る。

[[水文明]]、素の[[コスト]]および[[ギャラクシールド]]の[[コスト]]が同一、[[cip]]で[[バウンス]]など[[《「青空の大波」》]]と共通点が多いが、あちらは自分の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]できないのに対し、こちらはこの[[クリーチャー]]以外の味方[[クリーチャー]]も[[バウンス]]できる。ただし[[能力]]は[[強制]]であるため相手[[クリーチャー]]がいない状況なら味方を1体[[バウンス]]しないといけない。
[[コスト]]4で2枚の[[手札補充]]、[[ギャラクシーGO]]に成功すれば[[バウンス]]に加えてまずまずのサイズの[[クリーチャー]]が場に残る。
性能自体は悪くないが、[[《「策略のエメラル」》]]や[[《緑知銀 ダッカル》]]といった[[ギャラクシーGO]]の始動役となるカードと[[コスト]]が被るため、使うタイミングに悩まされる。

-元ネタはマーベル社とマーベルの人気ヒーローアイアンマンか。
[[cip]]の[[バウンス]]は[[強制]]かつ自分の[[クリーチャー]]も対象にできる。
相手[[クリーチャー]]がいなければ自分の[[クリーチャー]]を[[手札]]に戻さなければならないが、[[ギャラクシールド]]や[[cip]]を再利用できるメリットにもなる。

-名前の由来はアメリカンコミック『アイアンマン』と、その版権を持つ「マーベル・コミック」社。カードイラストにも『アイアンマン』を思わせる意匠が見られる。
日本では[[ロバート・ダウニーJr.>《ホアート・サケビーJr.》]]主演の実写版が広く知られている。

**関連カード [#y8aec8f9]
-[[《「蒼刀の輝将」》]]
-[[《「青空の大波」》]]

**収録セット [#y393aaa8]
-illus.[[RUI MARUYAMA]]
--[[DMRP-14 「十王篇 第2弾 爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」>DMRP-14]](2/95)

**参考 [#c7660f2a]
-[[メタリカ]]
-[[チーム銀河]]
-[[ギャラクシールド]]
-[[ギャラクシーGO]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[表向き]]
-[[シールドゾーン]]
-[[山札の上]]
-[[見る]]
-[[手札補充]]
-[[山札の下]]
-[[cip]]
-[[バウンス]]

&tag(クリーチャー,水文明,単色,コスト6,メタリカ,チーム銀河,パワー8000,ギャラクシールド,ギャラクシールド4,ギャラクシーGO,W・ブレイカー,シールドゾーンに置かれた時,手札補充,cip,バウンス,・,終音「ん」,VR,ベリーレア,RUI MARUYAMA);