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#author("2021-12-06T15:48:11+09:00","","")
*《「&ruby(ウォーターサイド・センチネル){水際の歩哨};」》 [#mb2f2c39]
|「水際の歩哨」 UC 光文明 (2)|
|クリーチャー:メタリカ/チーム銀河 3500|
|ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|
|バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。|
[[DMRP-13]]で登場した[[光]]の[[メタリカ]]/[[チーム銀河]]。
自分の[[水]]の[[クリーチャー]]がいないと[[プレイヤー]]を[[攻撃できない]][[ブロッカー]]。
[[攻撃できない]]のはあくまでも[[プレイヤー]]に対してなので、もし味方に[[水]]の[[クリーチャー]]がいなくても[[クリーチャー]]を[[殴り返し]]することはできる。
-同一の[[文明]]、[[種族]]、[[コスト]]、[[パワー]]を持ちながら[[能力]]によって[[プレイヤー]]を[[攻撃]]可能な点から[[《奇石 アルキン》]]の[[上位互換]]である。一応、どうしても[[《ファントム・ベール》]]などで[[強制攻撃>可能であれば攻撃する]]状態にされるのを防止できない点であちらに劣る。
-歩哨とは軍隊における見張り役のこと。
-『デュエル・マスターズ 十王篇フルコンプリートBOOK』には水文明を併せ持つクリーチャーの多い[[チーム銀河]]と組み合わせることを推奨するようなレビューが書かれている。
**関連カード [#x9143864]
-[[《奇石 アルキン》]]
-[[《ブロクノ裁徒Z》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#u2c7d45b]
-[[DMRP-13]]&br;'''[[光文明]]の[[マスター>キラ]]が手に入れた新たな力。それが、守りを固める勇士たちを一瞬にして最前線へと送り出すことができる力、[[ギャラクシールド]]だ。'''
**収録セット [#sc777199]
-illus.[[kou1]]
--[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](33/95)
**参考 [#rd55c80a]
-[[メタリカ]]
-[[チーム銀河]]
-[[ブロッカー]]
-[[水]]
-[[クリーチャー]]
-[[プレイヤー]]
-[[攻撃できない]]
-[[攻撃制限]]
&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メタリカ,チーム銀河,パワー3500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,相手プレイヤーを攻撃できない,攻撃できない,・,UC,アンコモン,Kou1);
&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メタリカ,チーム銀河,パワー3500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,相手プレイヤーを攻撃できない,攻撃できない,・,UC,アンコモン,Kou1,十王篇ブロック);