#author("2023-07-12T15:04:05+09:00","","") *《&ruby(エニシングイズポッシブル・ウィズジャスティス){「正義と正義の盾」};》 [#top] |「正義と正義の盾」 VR 光/水文明 (3)| |呪文| |G・ストライク| |相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを手札に戻してもよい。そうしたら、自分はカードを2枚引く。そうしなければ、相手はそれをシールド化し、自分は自分の山札の上から1枚目をシールド化する。| [[DM23-EX1]]で登場した[[光]]/[[水]]の[[呪文]]。 相手のクリーチャーを1体選び、それを[[バウンス]]するかどうか相手に決めさせる。 手札に戻したクリーチャーは再利用できるため除去としての質は低いが、安易にそれを選んでしまうと唱えた側に2枚もの手札補充を許してしまう。[[バウンス]]+[[ドロー]]は息切れせずに時間稼ぎをするのに最適で、ましてや[[キャントリップ]]ではなく[[《エナジー・ライト》]]効果ともなれば大抵の場面で唱え得な性能になるだろう。 そのドローを嫌って[[シールド送り]]で妥協した場合、除去としての質が高くなってしまう。また、[[シールド追加]]も発動し、[[《CRYMAX ジャオウガ》]]や[[《水上第九院 シャコガイル》]]といったシールドが勝利に無関係なカード以外では[[リーサル]]が遠ざかってしまう。 -[[バウンス]]も[[シールド送り]]も相手に特定の[[アドバンテージ]]を与える[[除去]]だが、同じ量の[[アドバンテージ]]を自分も得られるデザインになっている。どちらにしろボードアドバンテージを取っているのでお得になる分、[[相手に選択肢>相手依存]]があることでバランスを取っているカードデザインなのだろう。 -[[【白青ライオネル.Star】>【ライオネル.Star】]]には願ったり叶ったりの[[除去]]と言える。ドローとシールド化の両方の付加効果を活かせるためである。 -[[タッチ]][[白]]型の[[【青黒赤緑邪王門】]]とも好相性。[[【速攻】]]相手にドロー効果を使えれば[[デッキ]]に豊富な[[手札誘発]]を構えることができる上に、シールド化してもそれはそれで防御になるためである。 **裁定不明 [#ma5ae699] 相手のクリーチャーがいない、もしくは全員[[アンタッチャブル]]でクリーチャーを選べなかった場合、相手はクリーチャーを戻さなかったという扱いでシールド追加できるのか。 **その他 [#sonohoka] -カード名のルビ部分を直訳すると、「正義にはあらゆる物事が可能である(Anything is possible with JUSTICE.)」といった意味になる。 転じて、「正義に不可能はない」という意味の一文になるだろう。 **関連カード [#card] -[[《魂と記憶の盾》]] -イラストに描かれているクリーチャー --[[《「正義星帝」》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM23-EX1]]&br;'''戦いを超えて理解し合うことが正義。それはどの時代でも、どの世界でも変わらない。''' **収録セット [#pack] -illus.[[tetrapod]] --[[DM23-EX1 「大感謝祭 ビクトリーBEST」>DM23-EX1]](22/84) **参考 [#reference] -[[G・ストライク]] -[[相手依存]] -[[除去]] -[[確定除去]] -[[バウンス]] -[[ドロー]] -[[シールド送り]] -[[シールド追加]] &tag(呪文,光文明,水文明,白青,2色,多色,コスト3,G・ストライク,相手依存モード,除去,単体除去,確定除去,バウンス,単体バウンス,ドロー,シールド送り,単体シールド送り,シールド追加,VR,ベリーレア,tetrapod);