#author("2023-07-12T06:44:06+09:00","","") *《&ruby(エニシングイズポッシブル・ウィズジャスティス){「正義と正義の盾」};》 [#top] |「正義と正義の盾」 VR 光/水文明 (3)| |呪文| |G・ストライク| |相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを手札に戻してもよい。そうしたら、自分はカードを2枚引く。そうしなければ、相手はそれをシールド化し、自分は自分の山札の上から1枚目をシールド化する。| [[DM23-EX1]]で登場した[[光]]/[[水]]の[[呪文]]。 相手のクリーチャーを1体選び、まずはそれを[[バウンス]]するかどうか相手に決めさせる。 手札に戻したクリーチャーは再利用できるため除去としての質は低いが、安易にそれを選んでしまうと唱えた側に2枚もの手札補充を許してしまう。[[バウンス]]+[[ドロー]]は息切れせずに時間稼ぎをするのに最適で、ましてや[[キャントリップ]]ではなく[[《エナジー・ライト》]]効果ともなれば大抵の場面で唱え得な性能になるだろう。 そのドローを嫌って[[シールド送り]]で妥協した場合、除去としての質が高くなってしまう。また、[[シールド追加]]も発動し、[[《CRYMAX ジャオウガ》]]や[[《水上第九院 シャコガイル》]]といったシールドが勝利に無関係なカード以外では[[リーサル]]が遠ざかってしまう。 [[【白青ライオネル.Star】>【ライオネル.Star】]]には願ったり叶ったりの[[除去]]と言える。ドローとシールド化の両方の付加効果を活かせるためである。 [[タッチ]][[白]]型の[[【青黒赤緑邪王門】]]とも好相性。[[【速攻】]]相手にドロー効果を使えれば[[デッキ]]に豊富な[[手札誘発]]を構えることができる上に、シールド化してもそれはそれで防御になるためである。 **裁定不明 [#ma5ae699] 相手のクリーチャーがいない、もしくは全員[[アンタッチャブル]]でクリーチャーを選べなかった場合、相手はクリーチャーを戻さなかったという扱いでシールド追加できるのか。 **その他 [#sonohoka] -カード名のルビ部分を直訳すると、正義にはあらゆる物事が可能である(Anything is possible with JUSTICE.)といった意味になる。 **関連カード [#card] -[[《魂と記憶の盾》]] //リメイク元や元ネタ繋がりのカードがあれば貼ってください。 //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //'''''' **収録セット [#pack] -illus.[[tetrapod]] --[[DM23-EX1 「大感謝祭 ビクトリーBEST」>DM23-EX1]](22/84) **参考 [#reference] -[[相手依存]] -[[バウンス]] -[[シールド化]] &tag(呪文,光文明,水文明,多色,白青,コスト3,相手依存モード,バウンス,単体バウンス,除去,単体除去,確定除去,ドロー,シールド化,VR,ベリーレア,tetrapod);