#author("2020-06-29T11:08:26+09:00","","")
#author("2021-01-14T12:52:03+09:00","","")
*《「&ruby(しのび){忍};」の&ruby(おに){鬼}; ジライヤ&ruby(さい){齋};》 [#l2f042e4]

|「忍」の鬼 ジライヤ齋 VR 闇/火文明 (4)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 4000|
|<鬼タイム>このクリーチャーが攻撃した時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、自分の墓地にあるコスト8以下の進化ではないクリーチャー1体とこのクリーチャーを入れ替えてもよい。|

[[DMRP-14]]にて登場した[[闇]]/[[火]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。

[[鬼タイム]]中なら[[アタックトリガー]]で[[コスト]]8以下の非[[進化クリーチャー]]と[[入れ替える]]ことが出来る。
[[鬼タイム]]中なら[[アタックトリガー]]で[[コスト]]8以下の非[[進化クリーチャー]]と[[入れ替える]]ことが出来る。墓地版[[Jチェンジ]]といった能力。

早期に墓地を肥やすなら[[《ブラッディ・クロス》]]、[[鬼タイム]]を発生させるなら[[《デモニオの鬼時計》]]、《ジライヤ齋》を踏み倒すなら[[《イーヴィル・フォース》>《龍装05号 イヴィルヴィ/イーヴィル・フォース》]]と相性の良いカードは多い。しかしこれら全てを手札に引き込むには要求値が高く、運用するには何らかの工夫が必要。

[[《Mの悪魔龍 リンネビーナス》]]と入れ替えればそのターン中に、[[《「陰陽」の鬼 ヨミノ晴明》]]や[[《牙修羅バット》>《牙修羅バット/真血染める闇牙》]]と入れ替えれば次の自分のターンのはじめに[[スピードアタッカー]]となった《ジライヤ齋》を踏み倒せる。

[[攻撃]]が必要でありタイムラグもある上に[[S・トリガー]]を呼び込む性質がカウンター札を受けずに安全に勝つという戦略と[[アンチシナジー>シナジー]]なので[[ループ]]・[[ソリティア]]系統には不向き。

-公式Q&Aの回答を見る限り、どうやらこの[[クリーチャー]]と[[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[入れ替える]]行為は[[破壊]]とみなされるようだ。そのためこの[[クリーチャー]]に[[破壊置換効果]]あるいは[[破壊]][[耐性]]が[[付与]]されている場合、入れ替えは失敗する。

-元ネタは「児雷也豪傑譚」に登場する架空の忍「児雷也」だろう。

**背景ストーリーでの活躍 [#l49900b9]
[[《ギガンディダノス》>《大樹王 ギガンディダノス》]]を倒して[[姫>うららか もも]]を連れ戻そうとする[[《モモキング》>《勝熱英雄 モモキング》]]の前に[[《ジャドク丸》>《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]と共に現れた。忍具で[[《モモキング》>《勝熱英雄 モモキング》]]を追い詰め行ったが[[《ジャドク丸》>《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]がやられたことで死を悟り自爆した。が[[《モモキング》>《勝熱英雄 モモキング》]]は[[《OH!ワンダフル》]]の腕に隠れていたため死ななかった。
[[《ギガンディダノス》>《大樹王 ギガンディダノス》]]を倒して[[姫>うららか もも]]を連れ戻そうとする[[《モモキング》>《勝熱英雄 モモキング》]]の前に[[《ジャドク丸》>《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]と共に現れた。忍具で[[《モモキング》>《勝熱英雄 モモキング》]]を追い詰めたが[[《ジャドク丸》>《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]が倒されたことで敗北を悟り自爆した。が[[《モモキング》>《勝熱英雄 モモキング》]]は[[《OH!ワンダフル》]]のお椀に隠れていたため無事だった。

**関連カード [#m86f2868]
-元ネタが同じ
--[[《土隠龍ジライヤ》]]
--[[《アクア忍者 ライヤ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#h657154d]
-[[DMRP-14]]
'''くっ、[[ジャドク丸>《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]が倒された今、もはやここまでか……だが[[モモキング>《勝熱英雄 モモキング》]]、お前も道連れだ! [[ジャオウガ様>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]、万歳!! -「忍」の鬼 ジライヤ齋'''

**収録セット [#e954d789]
-illus.[[Sansyu]]
--[[DMRP-14 「十王篇 第2弾 爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」>DMRP-14]](9/95)

**参考 [#sb14ea71]
-[[デモニオ]]
-[[鬼札王国]]
-[[鬼タイム]]
-[[アタックトリガー]]
-[[リアニメイト]]
-[[入れ替える]]
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公式Q&A
>Q.''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''の鬼タイム能力で入れ替えを行った時、[[《復活の儀》]]を[[《滅亡の起源 零無》]]にリンクできますか?
A.はい、できます。
この能力は「墓地進化」や「無月の門」と違い、カードを自分の墓地からバトルゾーンに出した扱いになります。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33610]]

>Q.''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''の鬼タイム能力で、コスト8以下のNEOクリーチャーを選び、他のクリーチャーにNEO進化させることはできますか?
A.はい、できます。NEOクリーチャーはカード単体では進化クリーチャーではないので出すことができ、バトルゾーンに出る際にNEO進化するかどうかを選べます。
この時、進化したNEOクリーチャーは''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''の位相と状態を引き継ぐので、タップして、攻撃している状態でバトルゾーンに出ます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33609]]

>Q.''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''で攻撃した時に、その鬼タイム能力を使い、墓地にあるコスト4以下のクリーチャーと入れ替わろうとしています。この時、バトルゾーンに相手の[[《ワナビーワラビー》]]がいた場合、処理はどうなりますか?
A.入れ替えは失敗になります。墓地にある、入れ替わるはずだったクリーチャーがバトルゾーンに出るかわりに手札に戻り、''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''でそのまま攻撃を続けます。
入れ替えが失敗した場合、「破壊された時」や「離れた時」から始まる能力はトリガーしません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33608]]

>Q.バトルゾーンに自分の[[《不筋男》]]がいる状況で、相手の''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''が攻撃し、鬼タイムの能力によって墓地のクリーチャーと入れ替わった時、入れ替わったあとのクリーチャーを[[《不筋男》]]の能力で破壊できますか?
A.いいえ、破壊できません。
テキストにある「そのクリーチャー」とは攻撃を開始したクリーチャーのことを指します。能力によって攻撃クリーチャーが入れ替わっているため、《不筋男》のみが破壊されます。(総合ルール506.3a)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33626]]

>Q.''《「忍」の鬼 ジライヤ齋》''の鬼タイム能力によって入れ替えを行った時、[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]の「出た時」の能力や、[[《封魔妖スーパー・クズトレイン》]]の「破壊された時」、[[《不和の菜将 ジターナイト》]]の「離れた時」の能力でカードを1枚引けますか?
A.はい、全ての状況でカードを1枚引くことができます。カードがゾーンを移動することを含む誘発条件は「ゾーン変更誘発」と呼ばれます。手札・バトルゾーン・マナゾーン・墓地・山札などゾーン間での移動を条件とするものは全てゾーン変更誘発能力です。(総合ルール 603.5)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33607]]

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