#author("2022-06-16T21:02:58+09:00","","")
#author("2024-04-10T02:04:41+09:00","","")
*《「&ruby(ふっかつ){復活};」の&ruby(おに){鬼}; ヨミノ&ruby(せいめい){晴明};&ruby(リターンズ){R};》 [#top]

|「復活」の鬼 ヨミノ晴明R VR 闇文明 (6)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 8000|
|''ブロッカー''|
|''W・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出たとき、自分の山札を見てもよい。そうしたら、その中から好きな数の《ライオス銃鬼の封》を相手に見せ、手札に加えた後、自分の山札をシャッフルする。|
|相手がバトルゾーンのカードを選ぶとき、かわりに自分が選ぶ。|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札を見てもよい。そうしたら、その中から好きな数の《ライオス銃鬼の封》を相手に見せ、手札に加えた後、自分の山札をシャッフルする。|
|相手がバトルゾーンのカードを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。|

[[DMRP-22]]で登場した[[闇]]の[[デモニオ]]/[[鬼レクスターズ]]。

[[cip]]で[[山札]]から[[《ライオス銃鬼の封》]]を好きなだけ[[回収]]できる[[ブロッカー]]。
[[cip]]で[[山札]]から[[《ライオス銃鬼の封》]]を好きなだけ[[サーチ]]できる[[ブロッカー]]。
また、相手が[[バトルゾーン]]にある[[カード]]を選ぶ時に[[置換効果]]で自分が選ぶ[[能力]]を持つ。

[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]とは違って、シールドを減らしておく必要がなく、しかも[[クリーチャー]]はおろか[[タマシード]]、[[フィールド]]まで選べるようになる。
ただ、相手に選ばせる能力を持たないので、他カードとの連携をより重視していると言える。
[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]が[[鬼タイム]]で得ていた凶悪な[[常在型能力]]を無条件で使えるというのが最大の強み。しかも[[カード指定除去]]を奪えれば[[非クリーチャー]][[エレメント]]、[[封印]]や[[構成カード]]まで不利益となるように選べるようになる。
あちらと違ってこのクリーチャー自体は相手に選ばせる能力を持たない。[[G・ストライク]]そらしなど、攻め込む際に[[S・トリガー]]系防御札をケアするアタッカー・ブロッカー以上の活躍を望む場合、他カードとの連携は重視したい。

-[[鬼レクスターズ]]であるが、[[鬼札王国]]の命名ルールに従っている珍しいカード。
運用の難点を挙げるなら6マナという重さか。

-漫画「デュエル・マスターズキング」で[[鬼札 アバク]]が使用。[[チーム切札]]の猛攻を[[ブロック]]した。
[[《ライオス銃鬼の封》]]指定の効果については、デッキにそれを採用しなければならないという条件こそあれど[[闇文明]]としては珍しい、純粋に[[ハンドアドバンテージ]]を稼げるカード。最大4枚、[[盾落ち]]の可能性を考慮しても2〜3枚程度は手札を増やせる。

組み合わせて順当に使う場合も、[[《ライオス銃鬼の封》]]自体が[[選ばせ除去]]の中ではコストも軽く[[《クリティカル・ラブ》]]のように味方に被害を出さないのが評価できる。基本的に[[タマシード]]が残るのはメリットとして弱いが、[[シンカライズ]]や[[シビルカウント]]を活用する場合は十分に役立つ。山札確認したら逆算してシールドに入っている《ライオス銃鬼》の枚数も把握できる。

環境で使われた[[【禁断スター退化】]]の早期登場ギミックでは、そのサーチを「使わない」ではなく「''使えない''」ので注意。[[退化]]で登場したクリーチャーが[[cip]]を持っていても誘発しないルールである。

**ルール [#nf41a230]
このクリーチャーの4つ目の能力の裁定については、[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]を参照。
複雑なものが多いため、使う際は注意。

「[[選ぶ]]」の内容も参照。

また、以下の【ヨミノ晴明RCOMPLEX】が登場するまでは大会でほとんど使われていないことが災いし、特定のカードの組み合わせでどういう処理になるのか、また直感に反する処理になるが正しいのかなどがいくつかある。疑わしい部分はジャッジに暫定回答をもらうようにすること。

**環境において [#p73a7762]
2024年の1月中旬頃に、先に離れない置物クリーチャーの[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]を出しておき、[[【JO退化】]]のギミックで《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》を高速で着地させる[[【ヨミノ晴明RCOMPLEX】]]なるデッキがにわかに話題をかっさらった。
選ぶ除去はこちらの意思で[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]にすべて当て、[[空撃ち]]に等しい状態に腐らせることができる。

[[《学校男》]]系は[[デザイナーズコンボ]]通り[[選ばせ除去]]から[[確定除去]]にパワーアップすると同時に、[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]と[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]とも相性が良い札になっている。

[[【JO退化】]]の確立に際してスター退化先候補は徹底的に洗い出されていたため、今更6コストのこのカードがスター退化先になるとはと、殆どのプレイヤーが意外の念を以って受け止める結果となった。
**その他 [#b814532f]
-[[鬼レクスターズ]]であるが、[[鬼札王国]]の[[命名ルール]]に従っている珍しいカード。

-[[背景ストーリー]]上では、復活した[[《「陰陽」の鬼 ヨミノ晴明》]]だと思われる。動向は不明だったが、何らかの形で倒されていたのだろうか。
[[十王篇]]の時と同じように[[ジャオウガ>《終来王鬼 ジャオウガ》]]が立ち上がる事を諫めたものの、聞き入れられず[[神聖十二神騎𝄇>《神聖十二神騎》]]諸共立ち上がった衝撃で消し飛ばされてしまった。

**メディアにおいて [#b814532f]
-漫画『キング』では第30話で[[鬼札 アバク]]が[[切札 ジョー]]との最終決戦で使用。[[チーム切札]]の猛攻を[[ブロック]]し破壊された。

-アニメ『[[キングMAX>デュエル・マスターズ キングMAX]]』では第15話から第16話で漫画『キング』と同様に[[鬼札 アバク]]([[鬼の槍>《邪王来混沌三眼鬼》]]憑依状態)が[[切札 ジョー]]との最終決戦で使用。声優は強化前と同様に[[堀総士郎]]氏。
[[cip]]で手札に加えた[[《ライオス銃鬼の封》]]に[[置換効果]]を使い、ジョーの[[《MAX-Gジョラゴン》]]をアバクが選んで[[破壊]]した。

**関連カード [#card]
-[[《「陰陽」の鬼 ヨミノ晴明》]]

-[[《ライオス銃鬼の封》]]
-[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMRP-22]]&br;'''[[ジャオウガ>《CRYMAX ジャオウガ》]]様、なりません! まだ立ち上がるべき時ではない!!……ぐわーっ!!! ― 「復活」の鬼 ヨミノ晴明R'''
-[[DMRP-22]]&br;'''[[ジャオウガ>《終来王鬼 ジャオウガ》]]様、なりません! まだ立ち上がるべき時ではない!!……ぐわーっ!!! ― 「復活」の鬼 ヨミノ晴明R'''

**収録セット [#pack]
-illus.[[sarmat]]
--[[DMRP-22 「王来MAX 最終弾 切札! マスターCRYMAX!!」>DMRP-22]](3/76)

**参考 [#reference]
-[[デモニオ]]
-[[鬼レクスターズ]]
-[[ブロッカー]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[《ライオス銃鬼の封》]]
-[[サーチ]]
-[[手札補充]]
-[[シャッフル]]
-[[置換効果]]

&tag();
-[[【ヨミノ晴明RCOMPLEX】]]

----
[[公式Q&A]]

-4つ目の能力について

>Q.相手が''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''を出している状況です。&br;自分が「進化GV・Ω」や「超無限進化・Ω」を持つクリーチャーを召喚する時、進化元にするクリーチャーは誰が選びますか?&br;参照:[[《不敬合成王 ロマティックダム・アルキング》]][[《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》]]
A.バトルゾーンのクリーチャーのみ相手が選び、墓地とマナゾーンのクリーチャーは自分が選びます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43336]](2023.6.23)

>Q.相手が''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''を出している状況です。&br;自分が「進化GV・Ω」や「超無限進化・Ω」を持つクリーチャーを召喚する時、各ゾーンから進化元を選ぶ順番はどうなりますか?&br;参照:[[《不敬合成王 ロマティックダム・アルキング》]][[《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》]]
A.自分が好きな順番で決められます。先にバトルゾーンから進化元を選ぶ場合、相手が''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の効果で進化元を選んでから、自分が残りのゾーンから進化元を選びます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43451]](2023.7.21)

>Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;ターンの終わりに、相手が[[《「無月」の頂 $スザーク$》]]の「無月の門・絶」を使いました。&br;''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の置換効果がありますが、「無月の門・絶」はどう処理すればいいですか?
A.[[《「無月」の頂 $スザーク$》]]の「無月の門・絶」の効果を解決する際、相手は魔導具をバトルゾーンと墓地から何枚ずつ選ぶか指定します。(この時、実際に選べない数を指定することはできません。例えば、バトルゾーンに魔導具が2枚しかない状況で、バトルゾーンから選ぶ枚数を3枚以上指定することはできません)&br;その後、自分は相手がバトルゾーンから選ぶと指定した枚数分、バトルゾーンから相手の魔導具を選びます。(相手が0枚と指定した場合、自分はバトルゾーンの魔導具を選べません)&br;自分と相手が魔導具を選び終えたら、それらの上に[[《「無月」の頂 $スザーク$》]]を召喚します。&br;なお、バトルゾーンと墓地の魔導具をどちらから先に選ぶかは、「無月の門・絶」を解決する際に相手が決められます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44320]](2024.1.18)

>Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手のリンクしたゴッドを[[《デーモン・ハンド》]]で破壊する際、どちらを破壊するか、自分が選べますか?&br;参照:[[《極限龍神ヘヴィ》]][[《極限龍神メタル》]]&br;類似例:[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]
A.はい、自分がどちらか好きな方を選び、破壊します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44321]](2024.1.18)

>Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手が「フシギバース」でマナゾーンに置くクリーチャーや「ムゲンクライム」でタップするクリーチャーは、かわりに自分が選べますか?&br;参照:[[《大樹王 ギガンディダノス》]][[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]&br;類似例:[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]
A.いいえ、相手が選びます。&br;テキストに「選ぶ」や「選び」と書かれている効果で相手がカードを選ぶ時のみ、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の置換効果を適用できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44322]](2024.1.18)
 
Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況で、相手は[[《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]を出しました。&br;「マジック・フレンド・バースト」で相手がマジック・クリーチャーをタップする際、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の効果で自分がタップするクリーチャーを選べますか?&br;類似例:[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]
A.いいえ、相手が選びます。&br;テキストに「選ぶ」や「選び」と書かれている効果で相手がカードを選ぶ時のみ、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の置換効果を適用できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44323]](2024.1.18)

>Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況で、相手が自分のターンの終わりに[[《ジョリー・ザ・ジョルネード》]]の「マスターJトルネード」の使用を宣言しました。&br;「マスターJトルネード」の効果には「自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び」とあるのですが、クリーチャーは誰がどうやって選びますか?&br;類似例:[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]
A.「好きな数選ぶ」とある効果を解決する際、その効果を解決するプレイヤーが選ぶ数を指定した後、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''を出しているプレイヤーが指定された数のカードを選びます。&br;「マスターJトルネード」の場合、まず相手が手札に戻すジョーカーズの数を指定します。(この時、その数戻しても必ずコストが10以上にならないような、効果処理ができなくなる数は指定できません)&br;その後、自分は相手が指定した数のジョーカーズを、コストの合計が10以上になるように選び、手札に戻します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44324]](2024.1.18)
 
Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況で、相手は[[《爆殺!! 覇悪怒楽苦》]]を唱えました。&br;[[《爆殺!! 覇悪怒楽苦》]]の効果には「相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるよう好きな数選び」とあるのですが、クリーチャーは誰がどうやって選びますか?&br;類似例:[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]
A.「好きな数選ぶ」とある効果を解決する際、その効果を解決するプレイヤーが選ぶ数を指定した後、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''を出しているプレイヤーが指定された数のカードを選びます。&br;[[《爆殺!! 覇悪怒楽苦》]]の場合、まず相手が破壊するクリーチャーの数を指定します。(この時、その体数選んだら必ずコスト8以上になってしまうような、効果処理時に実際に選べない数は指定できません)&br;その後、相手が指定した数のクリーチャーを、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''を出している自分が選び、破壊します。&br;&br;処理例:&br;バトルゾーンに自分の、コスト6の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''、コスト2のクリーチャー1体、コスト4のクリーチャー2体がいる状況で、相手が[[《爆殺!! 覇悪怒楽苦》]]を唱えた場合、以下のような処理になります。&br;まず、相手が破壊したいクリーチャーの数を指定します。この状況でコスト8以下になるよう選んで破壊できるクリーチャーは最大2体なので、指定できるのは0~2体までです。&br;その後、自分は相手が指定した数の自分のクリーチャーを選び、選ばれたクリーチャーが破壊されます。&br;相手が2体と指定した場合、コスト8以下になるよう、好きな組み合わせで自分のクリーチャーを2体選びます。(今回の場合、コスト2とコスト4のクリーチャー1体ずつ、コスト2と''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''、コスト4のクリーチャー2体が選べる選択肢になります)
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44325]](2024.1.18)
 
Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況で、相手は[[《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]の呪文側を唱えました。&br;[[《♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》>《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]の効果には「相手のエレメントを2つまで選び」とあるのですが、選ぶエレメントの数も''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の効果で自分が決められますか?
A.いいえ、決められません。選ぶ数を決めるのは[[《♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》>《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]を唱えたプレイヤーです。&br;自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がいる状況で、相手がバトルゾーンのエレメントを指定の数選ぶ効果を解決する際、まず相手がエレメントをいくつ選ぶかを決めます。&br;その後''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の効果で、相手が決めた数のエレメントを自分が選びます。&br;今回の場合、例えば相手がエレメントを2つ選ぶと決めた場合、自分が自分のエレメントを2つ選び、それらを手札に戻すことになります。&br;カードやクリーチャーを指定の数選ぶ効果を解決する際も同様に処理します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44326]](2024.1.18)

>Q.自分の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''と、下にクリーチャーが1枚置かれた[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]がバトルゾーンにいる状況で、相手は[[《スライサー=グライサー》]]を出しました。&br;[[《スライサー=グライサー》]]の「出た時」の能力で破壊するクリーチャーを、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の効果で相手のかわりに自分が選ぶ際、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]は選べますか?&br;類似例:[[《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]
A.はい、選べます。相手が出した[[《スライサー=グライサー》]]の能力ですが、相手のかわりに自分が選ぶので、[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]のような「相手に選ばれない」クリーチャーも選べます。&br;この場合でも、[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]は「禁断スター進化」により一番上のカードのみが離れ、再構築により進化元のクリーチャーがバトルゾーンに残ります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44220]](2024.1.18)

>Q.自分の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]と相手の''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''がバトルゾーンにいる状況です。自分の[[《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》]]の「出た時」の能力でクリーチャーを選ぶ際、かわりに相手が選びますが、相手は自分の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要がありますか?
A.はい、相手は自分の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要があります。&br;自分の[[《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》]]の効果ですが、''《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》''の置換効果で相手が選ぶため[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]の能力が適用されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44587]](2024.2.16)

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