#author("2020-04-11T18:31:51+09:00","","")
*《“&ruby(ビッグ){必駆};”&ruby(バンフレア){蛮触礼亞};》 [#j6d7291c]

|“必駆”蛮触礼亞 R 火文明 (5)|
|呪文|
|B・A・D・S 2(この呪文を、コストを2少なくして唱えてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる)|
|ビートジョッキーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。そのターンの終わりに、その出したビートジョッキーを破壊する。|

[[DMRP-03]]で登場した[[火]]の[[呪文]]。

新[[能力]][[B・A・D・S]]2を持ち、[[ビートジョッキー]]1体を[[手札]]から[[コスト踏み倒し]]した上で敵[[クリーチャー]]1体と[[効果バトル]]させ、[[ターン]]の終わりに[[破壊]]する[[能力]]を持つ。

普通に使えば5[[マナ]]、[[B・A・D・S]]を使えば3[[マナ]]で好きな[[ビートジョッキー]]を出すことができる。

[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]が最も相性がいい。3マナで敵[[クリーチャー]]の[[バトル]]による[[破壊]]、2枚の[[シールド]][[ブレイク]]、[[追加ターン]]の獲得など、総じて無駄がない。
[[B・A・D]]を持たない[[《ガンザン戦車 スパイク7K》]]、[[B・A・D]]を使ってもなお[[コスト]]の高い[[《“滅砲”戦車 ヘビーベビィ》]]なども狙い目。この2体は[[パワー]]も高めであるため、[[効果バトル]][[能力]]とも[[シナジー]]する。

出した[[ビートジョッキー]]は[[ターン]]が終わると[[破壊]]されてしまう。擬似的に[[B・A・D]]を[[付与]]する[[呪文]]とも言っても良いだろう。ただし[[スピードアタッカー]]を[[付与]]するわけではないため、フル活用したいなら[[スピードアタッカー]]や[[NEO進化]]持ちを投げるのがよい。

欠点は[[手札]]消費が非常に激しいこと。[[S・トリガー]]などは持たず、[[ビートジョッキー]]の[[コスト踏み倒し]]元も[[手札]]と最低2枚の[[手札]]が必要。[[B・A・D・S]]を使っているとさらに1枚[[ディスカード]]しなければならない。[[B・A・D・S]]自体は[[任意]]であるため、[[手札]]1枚と2[[マナ]]のどちらを使うかは[[プレイヤー]]の判断となる。

名目コストは5のため、後に登場した[[《U・S・A・BRELLA》]]を[[除去]]する手段にもなる。

また、[[効果バトル]][[能力]]は[[強制]]。相手の巨大[[クリーチャー]]が立っていると[[腐る]]ので注意が必要。

**ルール [#d53b6c27]
-この呪文で出した[[ビートジョッキー]]を破壊する[[効果]]は、[[自壊]][[能力]]を[[付与]]している訳ではないため、[[《ケッシング・ゼロ》>《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》]]などの[[能力]]を[[無視]]する効果によって規制されない。

-この呪文で出したビートジョッキーをビートジョッキーではないクリーチャーに[[進化]]させても破壊の[[デメリット]]は無効にならない(2019年1月11日正式回答)。

-コストを軽減してから唱えた時点でコスト計算は終了しているため、手札を捨てても[[《虚構の影バトウ・ショルダー》]]の影響で途中でコスト増加することはない。(2019/12/05事務局確認)

**その他 [#m2ff9361]
-[[手札]]を大量に放出するため、[[G・G・G]]の条件を満たしやすくなる。[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]を呼び出してから[[《“轟轟轟”ブランド》]]を踏み倒して[[1ショットキル]]、[[《印鑑D》]]を呼び出して2枚[[ドロー]]しながら4枚[[ブレイク]]するなど、[[シナジー]]する[[カード]]も多い。

-[[効果バトル]]負けを回避したい場合は、[[セイバー]]能力を持つ[[《エナジー・チュリス》]]を先に出しておくと良い。[[B・A・D・S]]を使うなら[[マナカーブ]]的にも繋がる。

-[[DMEX-02]]で同じセットに収録されている[[《グッド“MSL”バウンサー》]]との相性も良好。[[効果バトル]]負けも[[自壊]]の[[デメリット]]も帳消しにできる。また、[[破壊されない]][[能力]]の[[付与]]はさまざまな[[コンボ]]に応用できるため、それを持つあちらを早い[[ターン]]に用意できるという意味でも最適な組み合わせ。

-「“必駆”」で「ビッグ」と読ませるが、本来はそうした読みはなく当て字である。

-場に出せるビートジョッキーには文明の指定がない。[[DMRP-13]]に収録されたビートジョッキーには光単色のものも存在するが、そちらも問題なく出すことができる。
**関連カード [#b5fe6b6a]
-[[《秘拳カツドン破》]]
-[[《蒼龍の大地》]]
-このカードに描かれているクリーチャー
--[[《キバセン・チュリス》]]
--[[《“罰怒”ブランド》]]
--[[《グッド“MSL”バウンサー》]]
--[[《“轟轟轟”ブランド》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ocafdf0b]
-[[DMRP-03]]&br;'''燃えろ! 俺ちゃん必殺の“必駆”蛮触礼亞ぁぁぁぁぁ!!! ---[[“罰怒”ブランド>《“罰怒”ブランド》]]'''
-[[DMEX-02]]&br;'''[[火]][[文明]]の蒸気には、[[能力]]を上げる[[効果]]があるという。すげぇロケットを飛ばすのも、カッコイイ飛び蹴りも、蒸気があれば何でもできる!'''


**収録セット [#h65eb1b8]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Yuukoo009]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」>DMRP-03]]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[jintetsu]]/[[otumami]]
--[[DMEX-02 「デュエマクエスト・パック 〜伝説の最強戦略12〜」>DMEX-02]]
-illus.[[Yuukoo009]]/[[TAKUYA OSADA]]
--[[デュエル・マスターズ カードグミ2]](P86/Y17)

**参考 [#g5cc23be]
-[[B・A・D・S]]
-[[ビートジョッキー]]
-[[効果バトル]]

-[[【チェンジザ覇道】]]
-[[【赤白マジボンバー】]]
----
公式Q&A
>Q.手札に''《“必駆”蛮触礼亞》''と他にビートジョッキーが1体だけがあります。B・A・D・Sを使ってそのビートジョッキーを出せますか?
A.いいえ、出せません。B・A・D・Sでコストを軽くして唱える時に自分の手札1枚捨てる必要があります。そうするともう1枚のカードであるビートジョッキーが手札から捨てられてしまっているので、解決時に手札から出せるものがありません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31615]]

>Q.[[《龍装艦 チェンジザ》>《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》]]の能力で墓地から''《“必駆”蛮触礼亞》''を唱える時、B・A・D・Sを使って手札を捨てられますか?
A.捨てられません。コストを支払わずに唱える場合はB・A・D・Sを使うことはできません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33297]]

>Q.相手に[[《獣軍隊 ヤドック》]]と[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]がいます。自分のマナが9枚以下の時、''《“必駆”蛮触礼亞》''を唱えて[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]を出す時、[[《獣軍隊 ヤドック》]]と[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]の効果でマナゾーンにタップして置かれた後、ターン終わりにマナゾーンに置いた[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]を''《“必駆”蛮触礼亞》''で追跡して破壊できますか?
A.いいえ、破壊できません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32407]]

&tag(呪文,火文明,単色,コスト5,B・A・D・S,B・A・D・S2,ビートジョッキーサポート,コスト踏み倒し,バトル,破壊,R,レア,Yuukoo009,jintetsu,otumami,TAKUYA OSADA);