#author("2020-01-31T14:44:11+09:00","","") *着地 [#vf47398f] [[クリーチャー]]を[[バトルゾーン]]に出すこと、特に[[コスト踏み倒しメタ]]などの妨害を掻い潜ってバトルゾーンに出すことを表す俗語。 バトルゾーンに出してからそのまますぐにバトルゾーンから離さずに留め置くイメージ。 コスト踏み倒しメタが普及した[[新章デュエル・マスターズ]]以降普及した用語。 コスト踏み倒しメタを[[除去]]する、着地させたいクリーチャーに[[除去]][[耐性]]を[[付与]]するなどによって、着地を確実に行ことができる。 -元々[[Magic:The Gathering]]で使われていた用語がそのままデュエマに輸入されたものである。 **着地を妨害するカード [#sa365e17] -[[《龍世界 ドラゴ大王》]] -[[《異端流し オニカマス》]] -[[《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]] など。[[コスト踏み倒しメタ]]も参照。 **自軍に除去耐性を付与することによって着地をサポートできるカード [#ee01c86c] -[[《気高き魂 不動》]] -[[《巨人の覚醒者セツダン》]] -[[《新・天命王 ネオエンド》]] -[[《煌龍 サッヴァーク》]] -[[《超九極 チュートピア》]] -[[《真実の聖霊王 レオ・ザ・スター》]] -[[《インフィニティ・ドラゴン》]](殿堂入り) など **参考 [#recd1628] -[[用語集]] -[[耐性]] -[[バトルゾーン]]