#author("2020-01-29T23:40:50+09:00","","") *《&ruby(エナジー){天啓}; &ruby(シーエックス){CX};-20》 [#seac078c] |天啓 CX-20 R 水文明 (4)| |GRクリーチャー:トリックス/デリートロン 2000| |マナドライブ6(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、カードを3枚引いてもよい。| |(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)| [[DMRP-11]]で登場した[[水]]の[[トリックス]]/[[デリートロン]][[GRクリーチャー]]。 マナドライブ6(水)による[[cip]]で3[[ドロー]]する。これまでにも[[ドロー]]ができる[[GRクリーチャー]]はいくらか存在したが、それらと比べて別格の能力を持つ。 [[マナドライブ]]の達成条件の都合上、当然序盤は[[準バニラ]]となる。よって、6マナまで伸びる[[青]]系のデッキに入れる必要があると言える。その条件に合致するデッキタイプとしては[[【青黒GRハンデス】]]などが該当する。 [[サイクル]]中で唯一フィールドアドバンテージを稼げない能力であることにも留意が必要。6マナ貯まる頃になると直接[[バトルゾーン]]に干渉してアドバンテージを取るのが望ましいことが多く、そのような状況下で[[手札補充]]しかできないカードが[[GR召喚]]で出てきてしまうことを想定すると、いくら3[[ドロー]]が強力とはいえ安易に投入するのは考え物である。 //**関連カード [#s27857fe] //-[[《》]] **サイクル [#s27857fe] [[DMRP-11]]の[[マナドライブ]]6[[サイクル]]。 -[[《バイナラシャッター》]] -[[《浄界の意志 ダリファント》]] -''《天啓 CX-20》'' -[[《マジン 丁-二式》]] -[[《ダダダチッコ・ダッチー》]] -[[《マリゴルドIII》]] **[[フレーバーテキスト]] [#te2b6ceb] -[[DMRP-11]]&br;'''[[DL-Sys]]は生命のデータを分析して再構築するという、[[Code:1059>《Code:1059》]]が持つ究極の力。[[水]][[マスター>キャップ]]の[[兄>ギャップ]]は、その力で[[水]][[文明]]を完全なデータ、すなわち天国にしようとしているのだ。''' **収録セット [#l818d154] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[IWAO]] --[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]](16/102) --[[DMBD-12 「ガチヤバ4! 無限改造デッキセットDX!! ゼーロのドラゴンオーラ」]](基本Z 10/16) **参考 [#o895adab] -[[GRクリーチャー]] -[[トリックス]] -[[デリートロン]] -[[マナドライブ]] -[[水]] -[[cip]] -[[ドロー]] &tag(〇〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇,,,,);