#author("2020-01-24T20:32:59+09:00","","") *《ライト・ブーメラン》 [#l6cdbf50] |ライト・ブーメラン UC 光文明 (6)| |呪文| |S・トリガー| |この呪文を、自分の墓地ではなく自分のマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、自分の手札に戻す。| [[DM-03]]で登場した[[呪文]]。自分の[[マナゾーン]]の[[カード]]を減らさずに[[回収]]できる。 [[光]][[文明]]では数少ない[[マナ回収]]なのだが[[コスト]]が[[重く>重い]]、とても使いにくい。 また、光は[[単色]]である[[メリット]]が少ないため、どうしてもマナ回収を行いたいのであれば[[水]][[文明]]と組み合わせて[[《ストーム・クロウラー》]]などを使うほうが便利。 //優秀ではあるが、[[《母なる大地》]]や[[《母なる紋章》]]でクリーチャーを直接[[バトルゾーン]]に出すことが可能になった上、自身が重いこともあり、登場時からあまり使われることは無かった。 //マナを回収するタイミングは大抵デュエル終盤なので、[[《ミスティック・クリエーション》]]や[[《ストーム・クロウラー》]]などの通常のマナ回収で十分な事が多く、そのためこのカードがこれから使われることはほぼ無いだろう。 //文明が違うのでコメントアウト マナ操作一位の自然と比較するのはまずい -自然の[[《ピクシー・コクーン》]]と比較するとこのカードの情けなさが良くわかる。&br;[[クリーチャー]]限定ながらコストが大幅に低くなっている。 -[[光]]の[[マナ]]回収は他に[[《ウィザード・リザレクション》]]等、[[呪文]]に限定されているものが多いため、このような[[カード]]は珍しい。 -デザインとしてはおそらく[[チャージャー]]呪文の先駆け。&br;もっとも、「マナの数を減らさない」ことを意図しての[[効果]]であろうから、その点では[[マナ加速]]を目的としたチャージャー呪文とは異なる。 -[[コスト]]を1まで下げることさえできれば、2枚交互に唱えて[[ループ]]させることが可能。[[《爆獣マチュー・スチュアート》]]を絡めるなら[[コスト]]2でも良いが、いずれも肝心の[[コスト軽減]]が難しく、実用性は低い。 -通常、[[呪文]][[解決]]中、その[[呪文]]は[[どこでもないゾーン]]にあるという扱いになる。だが《ライト・ブーメラン》は[[マナゾーン]]に置かれてから[[サルベージ]]を処理することになっている。つまり、[[呪文]][[解決]]時には何の効力もなく、[[解決]]後に処理が入るという、珍しいパターンの[[呪文]]となる。 -[[DM-32]]にて[[《黙示賢者ソルハバキ》]]が登場。大幅にコストが軽いこと、クリーチャーであることから、このカードの存在意義はほぼ無くなったと言える。 **関連カード [#z5e0db9c] -[[《黙示賢者ソルハバキ》]] -[[《ピクシー・コクーン》]] **収録セット [#e99935a4] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Youichi Kai]] --[[DM-03 第3弾「超戦士襲撃」>DM-03]] **参考 [#y0a57500] -[[S・トリガー]] -[[置換効果]] -[[マナゾーン]] -[[マナ回収]] //&tag(); //タグを使う場合は上のコメントアウトを外してください。