#author("2020-01-25T02:20:52+09:00","","") *《ヨロレヒ・ジェラシー》 [#gee07229] |ヨロレヒ・ジェラシー UC 闇文明 (7)| |呪文| |S・トリガー| |相手の、多色ではないクリーチャーを1体破壊する。| |バトルゾーンに自分の光のハンターがあれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。| [[DMR-04]]で登場した[[闇]]の[[呪文]]。 [[S・トリガー]]の[[《炎獄スマッシュ》]]で、自分の[[光]]の[[ハンター]]があれば1体[[タップ]]できる。 [[タップ]][[効果]]が使えなければ[[《デーモン・ハンド》]]の[[完全下位互換]]となるため、できる限り[[タップ]][[効果]]を発動したいところ。 /幸い[[光]]の[[ハンター]]には、並べやすい[[《墓守の鐘ベルリン》]]や[[《アルプスの使徒メリーアン》]]、[[フィニッシャー]]として名高い[[《光器セイント・マリア》]]や[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]等が存在するので、条件を満たすこと自体は難しくはない。 //幸い[[光]]の[[ハンター]]には、並べやすい[[《墓守の鐘ベルリン》]]や[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]、[[フィニッシャー]]として名高い[[《光器セイント・マリア》]]や[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]等が存在するので、条件を満たすこと自体は難しくはない。 [[S・トリガー]]付きで一度に2体の[[クリーチャー]]に干渉できるのは、言わずもがな強力。専用[[デッキ]]では優秀な[[除去]]手段として活躍出来るだろう。 -[[光]]が絡んではいるものの、[[闇]][[文明]]のみで相手を[[タップ]]する[[カード]]は非常に珍しい。一応[[光]]の[[ハンター]][[サイキック・クリーチャー]]を利用することで、[[デッキ]]に[[光]]を入れずに追加効果を満たすことも可能。 -[[コスト論]]的には[[《炎獄スマッシュ》]]に[[S・トリガー]]で5[[コスト]]と考えるとこの条件付きの[[タップ]]は2[[コスト]]分として計算されているようだ。条件付きでこの増加量は[[《ソル・チューブ》]]と見比べるといささか増えすぎてるような気もするが、[[光]][[文明]]でない故に致し方なしか。 **収録セット [#r683bccb] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Yuri Shinjuro]] --[[DMR-04 「エピソード1 ライジング・ホープ」>DMR-04]] **参考 [#k5389311] -[[S・トリガー]] -[[クリーチャー]] -[[除去]] -[[バトルゾーン]] -[[光]] -[[ハンター]] -[[タップ]] &tag(,,,,,,,);