#author("2020-01-27T21:51:58+09:00","","") *《デモンズ・ライト》 [#o41e8ee0] |デモンズ・ライト UC 水/闇文明 (4)| |呪文| |カードを2枚引く。| |相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)| [[DMR-23]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[呪文]]。カードを2枚[[ドロー]]し敵1体に自分の手札の枚数×1000の[[パワー低下]]を放つ。 この1枚だけで自分の手札と相手クリーチャー、二つのエリアに干渉できる。[[【青黒ハンデス超次元】]]や[[【ドロマー超次元】]]などには待望の1枚だろう。 コツコツハンドキープをしながらバトルゾーンをコントロール、という基本的かつ理想的な動きをこれ1枚で可能にする。 2ドローがあるので、最低でも-2000のパワー低下は保証される。[[《異端流し オニカマス》]]などの[[アンタッチャブル]]を除けば、[[一撃奪取]]から[[《ウソと盗みのエンターテイナー》]]などの中型までのほとんどの[[システムクリーチャー]]を破壊できる。 [[《コアクアンのおつかい》]]で墓地に落ちないドローソースという点でも優秀。[[《ブレイン・タッチ》]]同様に、痒い所に丁度手が届く優秀な一枚と呼べよう。 -最低限手札2枚は保証されているが、コントロール系統のデッキなら3〜4枚のハンドキープは期待できるので、より除去範囲を広げる事ができる。6000、7000クラスのパワー低下も不可能ではないが、あまり欲張るとタイミングを逸するので注意。 **環境において [#icd14ce3] 登場から[[白青黒]]構築や[[【5色デッキ】]]の定番汎用[[ドローソース]]として活躍している。 ドロマー構築の[[【ロージアミラダンテ】]]などでは、3ターン目の[[《コアクアンのおつかい》]]から繋げることにより、高めの火力を放つ事ができる。基本的に序盤はあまり手札を切らさず、ゆったりとゲームを進めるデッキなのでできる動きである。相手が出してきた[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]なども射程圏に捉えられる。また、コスト5以下の水の呪文なので[[《ドレミ団の光魂Go!》]]とも相性が良く、カウンターとして使用することもできる。その場合はブレイクによって手札が増えた分だけ、さらに火力も上がる。 ただ、同コストで同じ[[水]][[文明]]の汎用[[ドローソース]]である[[《知識と流転と時空の決断》]]が登場すると、[[単色]]を確保したい場合はそちらが優先されるケースも出てきた。 **その他 [#cc90f083] -フレーバーテキストは[[《エナジー・ライト》]]のオマージュだろう。"魔学"とは何なのか良く分からないが。 -[[プロモーション・カード]]版は[[さいとう・たかを]]氏が漫画「ゴルゴ13」の主人公「ゴルゴ13」を自ら描いている。まさかの本家登場に[[《偽りの名 13》]]が真っ青である。 --[[フレーバーテキスト]]は同作218話「ロックフォードの野望(謀略の死角)」でゴルゴ13が語るプロのスナイパーに必要な物である。 -『デュエル・マスターズ 超全集 革命ファイナル』では「中型以上は破壊できたらラッキーぐらいの気持ちでいけ!」と運用法について解説されている。 **関連カード [#ua111413] -[[《エナジー・ライト》]] -[[《生死の天秤》]] **[[フレーバーテキスト]] [#z177f895] -[[DMR-23]]&br;'''超魔学の真髄!''' -[[プロモ>プロモーション・カード]](P80/Y17)&br;'''……10%の才能と20%の努力……そして30%の臆病さ……残る40%は……’’運”だろう……な……''' **収録セット [#p934f5a3] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Katora]] --[[DMR-23 「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」>DMR-23]] --[[DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]]([[ウルトラゴールデンカード]]) -iillus.[[さいとう・たかを]] --[[プロモーション・カード]](P80/Y17) **参考 [#e0151bd9] -[[呪文]] -[[手札補充]] -[[パワー低下]] &tag(,,,,,,,);