#author("2020-11-08T12:08:32+09:00","","") *《&ruby(アッパー){圧破};の&ruby(くさり){鎖}; ナグルキツネ》 [#oc3fd479] |圧破の鎖 ナグルキツネ C 光/自然文明 (3)| |クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国 2500+| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。| |<アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+3000する。| [[DMRP-15]]で登場した[[光]]/[[自然]]の[[ビーストフォーク]]/[[暴拳王国]]。 [[cip]]で相手[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]し、[[アバレチェーン]]で[[攻撃]]した[[クリーチャー]]の[[パワー]]をその[[ターン]]中、+3000する。 [[cip]]と[[アバレチェーン]]によるタップキルを狙うデザインのクリーチャー。 [[アバレチェーン]]を発動したいが、シールドには攻撃したくないといった場面で役立つ能力と言える。 同じ暴拳王国のクリーチャーには、2→3と繋がる[[pig]]持ちの[[《暴爪の猛牛》]]や、アバレチェーンで[[マナブースト]]が出来る[[《増刀の鎖 シノブ》]]など相性のクリーチャーは多いので、序盤の殴り合いを積極的に行えるだろう。 中盤になったら[[《破泡の鎖 スモウトード》]]などの[[パワード・ブレイカー]]を付与出来るクリーチャーの[[パンプアップ]]に役立つ。 単純に考えても[[マナブースト]]を挟まず、3ターン目までの間にクリーチャーを一体でも出せていれば、[[アンタッチャブル]]でも無ければ大概の軽量[[システムクリーチャー]]をタップキル出来る。 ただこのクリーチャー単体では何もできないので、採用するなら場持ちの良いデッキ構築を心がけよう。 -「キング」21話の「[[切札 ジョー]]Vs[[サイキ]]」で[[サイキ]]」が使用。 1体目は[[《モモダチ ケントナーク》]]に攻撃され破壊されるも、2体目はアバレチェーンを発動したことでパンプアップし、[[《モモダチ ケントナーク》]]を破壊する。だが[[キリフダッシュ]]の発動で召喚した[[《バークアステカA》]]の[[cip]]能力に破壊された。 **関連カード [#wa62ff8f] -[[《我怒の鎖 パンサーベア》]] -[[《破泡の鎖 スモウトード》]] -[[《煽動の面 フリント》]] -[[《雪精 ホウホウ》]] -[[《雷光の使徒ミール》]] **[[フレーバーテキスト]] [#k6d4ffc7] -[[DMRP-15]]&br;'''ゴリオ・ブゴリによる大量の[[アバレチェーン]]が乗った一撃が、[[チームボンバー]]に対して放たれる。その一撃はU・S・Aたち100体を一気に吹っ飛ばした。''' **収録セット [#z584e169] -illus.[[Tobimaru Konatsu]] --[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](88/95) **参考 [#e7122935] -[[ビーストフォーク]] -[[暴拳王国]] -[[cip]] -[[タップ]] -[[アバレチェーン]] -[[パンプアップ]] &tag(クリーチャー,光文明,自然文明,多色,コスト3,ビーストフォーク,暴拳王国,パワー2500+,パワー2500,パワーの最後の三桁が「500」,cip,タップ,アバレチェーン,パンプアップ,パンプアップ+3000,C,コモン,Tobimaru Konatsu);