#author("2024-01-11T19:50:11+09:00","","") *《ブルー・インパルス/「&ruby(しんじつ){真実};を&ruby(み){見};&ruby(きわ){極};めよ、ジョニー!》 [#top] |ブルー・インパルス SR 水文明 (10)| |クリーチャー:スプリガン/ムートピア 12000| |相手のターンの終わりに、その相手のクリーチャーが自分より4体以上多く、自分の《ブルー・インパルス》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。| |''T・ブレイカー''| |''スマッシュ・バースト''(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)| |BGCOLOR(#ccd):| |「真実を見極めよ、ジョニー!」 SR 水文明 (7)| |呪文| |''S・トリガー''| |クリーチャーを3体まで選び、持ち主の手札に戻す。| [[DM23-BD7]]で登場した[[水]]の[[スプリガン]]/[[ムートピア]]と[[呪文]]の[[ツインパクト]]。 クリーチャー側は相手の[[ターンの終わり>ターン終了ステップ]]に、相手が自軍よりもクリーチャーを4体多く立てており、自分の《ブルー・インパルス》がないという条件付きで[[召喚]]での[[コスト踏み倒し]]ができる10[[コスト]]12000[[スマッシュ・バースト]]。 呪文側は敵味方問わず[[クリーチャー]]を3体まで選んで[[バウンス]]する[[S・トリガー]]。 [[防御札]]としては3面をコスト・パワー問わずに除去できるのが偉い。[[《巨大設計図》]]にも対応している。 クリーチャー側の[[踏み倒し]]条件は相手が大量展開していることが前提となるため、少しでも条件を満たしやすくするために非[[クリーチャー]]を重視したデッキに採用することになる。 [[防御札]]としては、[[バウンス]]とはいえ3体を確定除去できる。 //[[【アカシック3】]]で[[クリーチャー]]を[[バトルゾーン]]に出す動きによる[[ループ]]を組むなら役に立ちそうである。 //それは何のために組むのか不明なのでコメントアウト。《H.D.2.》とか使えば勝てると判明しているデッキに対して、もっと不安定な方法でも勝てますよってのはただのネタ。 -アタック時に[[スマッシュ・バースト]]を使うことで、3体バウンスしつつ[[T・ブレイカー]]を叩き込める。 この動きは呪文側のカード名でも触れられている[[ジョニー]]固有能力である、[[マスター・ブレイカー]]を水文明風に再現したものであると思われる。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《謎帥の艦隊》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM23-BD7]]&br;'''''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[Murakami Hisashi]] --[[DM23-BD7 「エキサイティング・デュエパ・デッキ ネゴシエートの偽衒学者」>DM23-BD7]](3/60) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[スプリガン]] -[[ムートピア]] -[[ターン終了ステップ]] -[[手札誘発]]] -[[コスト踏み倒し]] -[[T・ブレイカー]] -[[スマッシュ・バースト]] -[[S・トリガー]] -[[バウンス]] //-[[ジョニー]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト10,スプリガン,ムートピア,パワー12000,相手のターンの終わり,ターン終了時,手札誘発,コスト踏み倒し,コスト踏み倒し (召喚扱い),T・ブレイカー,スマッシュ・バースト,呪文,コスト7,S・トリガー,除去,複数除去,確定除去,バウンス,自己バウンス,複数バウンス,・,SR,スーパーレア,Murakami Hisashi);