#author("2021-11-25T16:27:49+09:00","","") *《&ruby(りゅうが){流牙}; シシマイ・ドスファング》 [#v003ab6e] |流牙 シシマイ・ドスファング VR 水/自然文明 (5)| |クロスギア:サムライ| |これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。| |これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。| |侍マジック(このカードをジェネレートした時、バトルゾーンに自分のサムライ・クリーチャーがあれば、自分の山札を見る。その中から《流牙 シシマイ・ドスファング》を1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする)| [[DM-31]]で登場した[[水]]/[[自然]]の[[サムライ]][[クロスギア]]。 [[能力]]は[[パンプアップ]]、[[シールド]][[ブレイク]]数の増加、[[モヤシ]][[能力]]の[[付与]]。[[クロスギア]]の中では[[重い]]事もあり、3種類も[[能力]]がある。 どれもあまり小回りの効くものでは無いが、[[パワー]]の上がり幅も大きく[[ブレイク]]数も無条件で増加するため、どんな[[クリーチャー]]に付けても[[フィニッシャー]]として使えるようになる点が優秀。 特筆すべき点として、[[侍マジック]]が挙げられる。 [[サムライ]][[クリーチャー]]がいることが前提だが、[[ジェネレート]]されると[[デッキ]]からもう1枚[[《流牙 シシマイ・ドスファング》]]を場に出す事ができる。この時、[[ジェネレート]]ならば良いので、[[侍流ジェネレート]]で[[ジェネレート]]しても場に出す事ができる。 しかし、問題はその重さである。 同じく5[[コスト]]の[[クロスギア]]である[[《バジュラズ・ソウル》]]の場合、2枚の[[ランデス]]によって非常に簡単に[[アドバンテージ]]を得る事が出来た。だが、こちらは[[ブレイク]]数の追加や[[モヤシ]]の[[付与]]といった[[アドバンテージ]]に直結しない[[能力]]のため、使い勝手は劣る。 その[[スペック]]を活かすためには、[[クロス]]にかかる[[マナコスト]]を踏み倒せるようにするべきだろう。たとえば、[[マナコスト]]なしで好きなだけ[[クロスギア]]を[[クロス]]できる[[《ボルベルグ・クロス・ドラゴン》]]と[[シナジー]]が強い。 2枚出したこの[[カード]]を一度に[[クロス]]でき、[[シールド]]を大量に[[ブレイク]]できる。さらに[[手札]]に戻る[[効果]]と[[スピードアタッカー]]がかみ合い、実質8[[マナ]]払うことで[[破壊]]されないような性能となる。欠点は残念ながら[[サムライ]]でないことか。 [[デッキビルディング]]次第では手軽に打点を稼げるようになるので、うまく工夫して使いたい。 -[[革命編]]では[[《ボルベルグ・クロス・ドラゴン》]]が[[転生]]した[[《ボルベルグ・勝利・ドラゴン》]]が登場。[[侍流ジェネレート]]を持ち[[サムライ]]でもあるので相性は抜群である。ただ、その分コストも高くなったので[[《偉大なる大地》]]などで展開するのが望ましいだろう。ただし[[《偉大なる大地》]]の[[クロスギア]]踏み倒しの効果は[[ジェネレート]]扱いではないため、このカードを出しても[[侍マジック]]は使えないのには注意。 -[[侍マジック]]で出た《シシマイ・ドスファング》は[[ジェネレート]]されたわけでない。よって、[[侍マジック]]が次々と連鎖し、[[山札]]にあるすべての[[《流牙 シシマイ・ドスファング》]]を出せるということはない。 -[[サムライ]]を一度に増やせるため、[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]の[[G・ゼロ]]も狙いやすくなる。 -[[進化]]ではない[[多色]]の[[クロスギア]]はこれが初。同じ事が[[《至宝 オール・イエス》]]にも言える。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#bac9a2a4] |流牙 シシマイ・ドスファング R 水/自然文明 (5)| |クロスギア:サムライ| |クロス[水/自然(2)]| |このクロスギアをジェネレートした時、自分のサムライ・クリーチャーがあれば、自分の山札から《流牙 シシマイ・ドスファング》を1枚をバトルゾーンに出すその後、山札をシャッフルする。| |これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1つブレイクする。| |これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の手札に戻す。| [[レアリティ]]が[[レア]]になり、[[クロス]]する時のコストが2に減った。 **[[フレーバーテキスト]] [#s31b509b] -[[DMPP-11]]&br;'''文明の枠を超えた者たちが力を結集する事で、[[サムライ]]は[[超銀河剣>《超銀河剣 THE FINAL》]]を、[[ナイト]]は[[超銀河弾>《超銀河弾 HELL》]]とそれぞれの最強の武器が開発されていった。''' **収録セット [#pefb8988] ***[[デュエル・マスターズ]] [#r5789184] -illus.[[akira actagawa]] --[[DM-31 「戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)」>DM-31]] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#r2d83132] -illus.[[akira actagawa]] --[[DMPP-11「戦極大決戦 -CLIMAX GALAXY-」>DMPP-11]] **参考 [#a5eb4eca] -[[サムライ]] -[[タップイン]] -[[クロスギア]] -[[クロス]] -[[クリーチャー]] -[[パンプアップ]] -[[追加ブレイク]] -[[破壊置換効果]] -[[手札]] -[[モヤシ]] -[[侍マジック]] &tag(クロスギア,水文明,自然文明,青緑,多色,コスト5,サムライ,パンプアップ,パンプアップ+6000,追加ブレイク,pig付与,モヤシ付与,侍マジック,・,VR,ベリーレア,akira actagawa,クロスギア (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),青緑 (デュエプレ),多色 (デュエプレ),コスト5 (デュエプレ),サムライ (デュエプレ),パンプアップ (デュエプレ),パンプアップ+6000 (デュエプレ),追加ブレイク (デュエプレ),pig付与 (デュエプレ),モヤシ付与 (デュエプレ),・,R (デュエプレ),レア (デュエプレ),akira actagawa (デュエプレ));