#author("2021-06-19T18:54:27+09:00","","") *《サイバー・ハンド》 [#rda3107d] |サイバー・ハンド UC 水文明 (4)| |呪文| |S・トリガー| |バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。その後、相手はカードを1枚引いてもよい。| [[DM-38]]で登場した[[水]]の[[ハンド]][[呪文]]。 [[バトルゾーン]]にある相手の[[アンタップ]]されている[[クリーチャー]]1体を[[山札送り]]にした後、相手に1[[ドロー]]させることができる[[効果]]を持つ。 [[水]][[文明]]版の[[《デス・チェイサー》]]とも言える低[[コスト]][[除去]]。[[アンタップ]]されている[[クリーチャー]]しか選べず、相手に1[[ドロー]]を与えてしまうが、[[山札]]への強制送還は時に[[破壊]]よりも強力な[[除去]]となりえる。 [[山札]]に送られた[[カード]]は、[[サーチ]]を利用しない限りその[[ゲーム]]中に再び使うのは難しい。[[リアニメイト]]や[[サルベージ]]を使われる心配もないのでなかなか優秀。 [[タップ]]されていなければ[[多色]]や[[進化クリーチャー]]にも使える。[[S・トリガー]]で出た場合[[ビートダウン]]に対しての時間稼ぎも出来る。[[闇]]の入らない[[水]][[文明]]中心の[[デッキ]]には便利な[[除去]][[カード]]となるだろう。 [[サイキック・クリーチャー]]に対しては、他の[[バウンス]]と違い1[[ドロー]]を与えてしまうので、あまり効果的ではない。だが[[山札]]に送還するタイプの[[除去]]なので、[[《巨人の覚醒者セツダン》]]の[[バウンス]]耐性に引っかからないという利点がある。 だが、相手に1枚[[ドロー]]されてしまうのは無視できない[[デメリット]]でもある。運が悪いと相手の[[キーカード]]や[[山札]]に戻した[[クリーチャー]]を引かれてしまうこともある。 [[水]]の[[除去]]系[[S・トリガー]]といえば[[《アクア・サーファー》]]や[[《ドンドン吸い込むナウ》]]が定番であり、それらとはまさしく一長一短の関係にある。[[環境]]や[[デッキタイプ]]次第ではこの[[カード]]にスポットが当たることもあるだろう。 -[[クリーチャー]]を選択してから[[山札]]に戻しシャッフルするまでが一連の[[効果]]のため、選択できるクリーチャーがいない状態では相手の[[山札]]をシャッフルすることは出来ない。 --なお、[[ドロー]]の[[効果]]は[[クリーチャー]]を[[除去]]できなくても処理される。 -[[任意]]であるが相手に1[[ドロー]]させるので、[[《ギガブランド》]]や[[《コマンダー・テクノバスター》]]等の[[ドロー]]に誘発する能力を能動的に誘発させることが出来る。また[[サイキック・クリーチャー]]に対して打つと、相手の[[山札]]の枚数を、ささやかながらも減らせる。 ただ、これで[[ライブラリアウト]]を狙うのは少々無理があるか。 -[[文明]]は違うが[[闇]]の4[[マナ]][[除去]]である[[《バブル・トラップ》]]と見比べると、[[シールド回収]]の[[デメリット]]が相手の1[[ドロー]]よりも軽く計算されているのが分かる。[[《サイバー・ブレイン》]]や[[《アクアン》]]の[[プレミアム殿堂]]が施行された事もあり、[[ドロー]]の重要さが見直されたと言える。 **関連カード [#ab556ac1] -[[《デス・チェイサー》]] -[[《キャロルの空中ライブ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#yd6c4392] -[[DM-38]]&br;'''全ては海から生まれ、海に還る。''' **収録セット [#hac9fa9a] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Yuri Shinjuro]] --[[DM-38 「覚醒編 第3弾 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)」>DM-38]] **参考 [#c70d6024] -[[S・トリガー]] -[[バトルゾーン]] -[[アンタップ]] -[[クリーチャー]] -[[山札送り]] -[[シャッフル]] -[[ドロー]] -[[ハンド]] &tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト4,S・トリガー,アンタップメタ,除去,山札送り,ドロー,・,ハンド,UC,アンコモン,Yuri Shinjuro);