#author("2020-06-21T02:27:59+09:00","","") *《ラブリー・ハート》 [#tfc6f565] |ラブリー・ハート R 水文明 (5)| |クリーチャー:サイバー・ウイルス/ハンター 4000| |このクリーチャーがバトルする時、バトルしている相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。| |自分のシールドが2枚以下の時、このクリーチャーのパワーは+2000され、「ブロッカー」を得る。| [[DMR-01]]で登場した[[サイバー・ウイルス]]/[[ハンター]]。 [[《キューティー・ハート》]]に似た[[クラッチ]][[能力]]を持つ。 本家とは違って5[[コスト]]とやや重く、[[【青単速攻】]]への採用は難しい。 しかし[[バトル]]に強い[[ハンター]][[種族]]らしく、[[バトル]]している相手を[[バウンス]]できる[[能力]]を持つ。この[[能力]]を生かして[[タップ]]&[[バウンス]]を狙うのもいいし、[[クラッチ]]で得た[[ブロッカー]]を利用して、相手を[[バウンス]]して生き残り続ける[[ブロッカー]]として運用するのもアリ。 [[パワー]]によっては[[G・リンク]]している[[ゴッド]]や[[解除]]持ちの[[サイキック・クリーチャー]]も一度の[[攻撃]]で対処可能なので、それらに対する[[メタ]]としても使えるかもしれない。 -[[バウンス]]は[[バトル]]が始まる前に行われる。そのため、[[バトル]]する相手の[[クリーチャー]]は[[バトル]]が行われずに[[バウンス]]され、こちらは[[バトルゾーン]]に残る。ここら辺を間違えないようにしよう。 -[[バウンス]][[能力]]は[[任意]]のため、[[バトル]]で[[破壊]]できる相手は[[バウンス]]せずにそのまま[[バトル]]することもできる。 -[[スレイヤー]]持ち[[クリーチャー]]と[[バトル]]する時、[[能力]]で[[バウンス]]させてもこの[[クリーチャー]]は[[スレイヤー]][[能力]]により[[破壊]]される。 //公式Q&Aより -[[《恐気の覚醒者ランブル・レクター》]]と[[バトル]]する場合、こちらの[[バウンス]][[能力]]は使えずに[[破壊]]される。これはあちらの[[置換効果]]で、[[バトル]]そのものが起こらないために[[能力]]の誘発タイミングが存在しないため。 -[[パンプアップ]]時の[[パワー]]は6000になるが、[[W・ブレイカー]]は得られない。 -[[カード名]]・[[カードイラスト]]からも分かるとおり、[[《キューティー・ハート》]]がハンターとなったクリーチャー。2種類ある[[フレーバーテキスト]]も本家のセルフパロディである。 **関連カード [#pe0b649c] -[[《キューティー・ハート》]] **[[フレーバーテキスト]] [#o4e70036] -[[DMR-01]](通常版)&br;'''かわいい生き物がちょっと計算高いってのは深海じゃよくある話さ。いや深海だけじゃなくてどこでもそうか…。――[[ムゥリャン>《ムゥリャン》]]''' -[[DMR-01]]([[MODE→CHANGE]])&br;'''かわいい生き物は意外と嫉妬深いから、ちょっとよそ見をすると[[しっぺ返し>クラッチ]]に合うって、[[ムゥリャン>《ムゥリャン》]]の言うとおりだな…。――[[クゥリャン>《クゥリャン》]]''' **収録セット [#z1bcef6d] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[cherri]] --[[DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」>DMR-01]] **参考 [#b827b3b3] -[[サイバー・ウイルス]] -[[ハンター]] -[[バトル]] -[[クリーチャー]] -[[バウンス]] -[[シールド]] -[[クラッチ]] -[[パンプアップ]] -[[ブロッカー]] -[[MODE→CHANGE]] &tag(〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇);