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#author("2024-02-24T14:55:21+09:00","","")
*《スピリチュアル・ウォーター》 [#w91a67ae]
|スピリチュアル・ウォーター C 水文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。|
[[DM-14>DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。
[[DM-14]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。
[[制限カード]]の[[《ディープ・オペレーション》]]の転生カード。水文明の数多の[[ドロー]]カードの中では、かなり知名度は低い。
当時の[[殿堂カード]]である[[《ディープ・オペレーション》]]の転生カード。水文明の数多の[[ドロー]]カードの中では、かなり知名度は低い。
本家、つまり転生前の[[《ディープ・オペレーション》]]よりもさらに[[効果]]が不確定。
[[コントロール]]等の「[[攻撃]]しない[[デッキ]]」を相手が用いている場合、序盤にこの[[カード]]が[[手札]]に来てもほぼ使い道がなくなってしまう。
[[【速攻】]]や[[ビートダウン]][[デッキ]]の[[攻撃]]中に[[S・トリガー]]がうまく働けば、そこそこの枚数を引かせてもらえるだろう。
[[【速攻】]]や[[ビートダウン]]の[[攻撃]]中に[[S・トリガー]]がうまく働けば、そこそこの枚数を引かせてもらえるだろう。
[[《ホーリー・スパーク》]]等の全体[[タップ]][[呪文]]と一緒に[[唱える]]のも良い。だがそんな事ができるくらい[[マナ]]が貯まっている頃には、相手の[[《ロスト・ソウル》]]が飛んでくる可能性が高いので注意が必要。
大抵の場合、やはり安定性を重視して[[《エナジー・ライト》]]が投入される。
-[[《ディープ・オペレーション》]]はのちに[[殿堂解除]]となったが、コストの軽さからかろうじて差別化要素は残っている。
**関連カード [#vaf69380]
-[[《改造機装リグツユーナ》]]
-[[《ディープ・オペレーション》]]
-[[《シャロウ・オペレーション》]]
-[[《パンチとビンタの報酬》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#r1727299]
-[[DM-14>DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」]]、[[DMC-24>DMC-24 「イリュージョンブルー1/2デッキ」]]、[[DMS-04>DMS-04 「転生編(ジェネレート・ギア)スターターセット」]]
-[[DM-14]]、[[DMC-24]]、[[DMS-04]]
'''隙有り!'''
**収録セット [#yfb80b2b]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部に
デュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[hippo]]
--[[DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」]]
--[[DMC-24 「イリュージョンブルー1/2デッキ」]]
--[[DMS-04 「転生編(ジェネレート・ギア)スターターセット」]]
--[[DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」>DM-14]]
--[[DMC-24 「イリュージョンブルー1/2デッキ」>DMC-24]]
--[[DMS-04 「転生編(ジェネレート・ギア)スターターセット」>DMS-04]]
**参考 [#mae54c79]
-[[S・トリガー]]
-[[バトルゾーン]]
-[[タップ]]
-[[クリーチャー]]
-[[ドロー]]
&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト3,S・トリガー,タップメタ,ドロー,・,C,コモン,hippo);