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#author("2020-01-19T14:01:12+09:00","","")
#author("2020-01-20T22:32:25+09:00","","")
*《&ruby(すいじゃく){衰弱};の&ruby(かげ){影};ダーク・メア》 [#r1902bea]
|衰弱の影ダーク・メア C 闇文明 (2)|
|クリーチャー:ゴースト 1000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地に《衰弱の影ダーク・メア》が1枚でもあれば、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)|
[[DM-15>DM-15 「転生編 第2弾 神滅奥義継承(シークレット・オブ・ヒドゥン・ギア)」]]で登場した[[闇]]の[[ゴースト]]。
[[墓地]]に同名[[カード]]がいると[[cip]][[能力]]が使える[[サイクル]]の[[闇]]。これは相手[[クリーチャー]]の[[パワー]]弱体化ができる。
まず何よりも2[[コスト]]の[[ゴースト]]である、というところが大きい。
[[DM-01 第1弾>DM-01]]から登場してきた古参のこの[[種族]]も、実はクセの強い[[デメリット]]能力の無い[[単色]]の2[[コスト]][[クリーチャー]]はこれが初めて。
[[能力]]的にもそこそこ強力で、[[ゴースト]][[デッキ]]を組む場合は一考の余地のある[[スペック]]と言える。
[[多色]]なら同じ2[[コスト]][[ゴースト]]に強力な[[《腐敗電脳メルニア》]]がいるが、そちらに比べると[[進化元]]としては使いやすい感も。実質的には[[ゴースト]][[デッキ]]には両方必要かも知れないが。
-[[墓地]]に同名[[カード]]がなくても、[[《封魔フォラス》]]がいる、相手が[[《ローズ・キャッスル》]]を[[要塞化]]しているなど、出してすぐに[[破壊]]される状況で出せば、能力が誘発する。
**[[サイクル]] [#wca1ea6e]
[[DM-15>DM-15 「転生編 第2弾 神滅奥義継承(シークレット・オブ・ヒドゥン・ギア)」]]の墓地に同名カードが存在するとcip能力を得る2コストクリーチャー。
-[[《明浄の守護者ベインズ・セーレ》]]
-[[《バブル・ランプ》]]
-''《衰弱の影ダーク・メア》''
-[[《爆走戦鬼レッド・ライダーズ》]]
-[[《勇気の玉》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#d92e342d]
-[[DM-15>DM-15 「転生編 第2弾 神滅奥義継承(シークレット・オブ・ヒドゥン・ギア)」]]&br;'''怨嗟が更なる怨嗟を呼ぶ。'''
**収録セット [#t4e9909c]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Koji Harada]]
--[[DM-15 「転生編 第2弾 神滅奥義継承(シークレット・オブ・ヒドゥン・ギア)」]]
--[[DM-15 「転生編 第2弾 神滅奥義継承(シークレット・オブ・ヒドゥン・ギア)」>DM-15]]
**参考 [#j933780c]
-[[ゴースト]]
-[[cip]]
-[[墓地]]
-[[カード名]]
-[[パワー低下]]