#author("2021-09-07T21:59:59+09:00","","")
#author("2021-09-07T22:04:44+09:00","","")
*攻撃先変更能力 [#y99c9f9f]
既に指定された[[攻撃]]先を変更する[[能力]]。

|ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|

[[攻撃誘導]][[能力]]とは異なる。あちらは[[攻撃]]先を''選ぶ時''に適用されるのに対し、こちらは[[攻撃]]先を''選んだ後''に適用される。

**攻撃先変更能力の例 [#d2b99a32]
-[[ブロッカー]]
-[[ガードマン]]
-[[攻撃曲げ]]

**ルール [#y1c0f448]
-[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]に使用する。ブロッククリーチャー指定ステップの開始時に、非[[ターン・プレイヤー]](攻撃を受ける側のプレイヤー)は使いたい攻撃先変更能力を任意の数選び、その後、それらを任意の順番で[[解決]]する。

-攻撃先変更能力を使用するために何らかの条件を必要とするクリーチャーは、その条件を満たせない状態では選ぶことができない。
例:相手[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]を[[攻撃]]した時に[[ガードマン]]を選ぶことはできない。
--他の攻撃先変更能力が適用されたことで条件が満たされる場合でも、相手の選んだ[[攻撃]]先が適正でなければ、その能力を使うことはできない。
例:相手[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]を[[攻撃]]した時に[[ブロッカー]]を使い、[[攻撃]]先を[[クリーチャー]]に変更したうえで[[ガードマン]]を使うことはできない。

-一度の[[攻撃]]に対し、複数の攻撃先変更能力を適用することができる。この時、相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]先は最後に適用された攻撃先変更能力が指定する[[攻撃]]先となる。

-最後に適用された攻撃先変更能力が[[ブロッカー]]であり、[[攻撃]]先がその[[クリーチャー]]に変更された場合、[[バトル]]が終わるまでその[[クリーチャー]]は「[[ブロック]][[クリーチャー]]」になる。
--[[ブロック]][[クリーチャー]]である間、「ブロック中」を指定する[[常在型能力]]が有効になる。
--「[[ブロック]]した時」および「[[ブロック]]された時」に誘発する[[能力]]は、[[ブロック]][[クリーチャー]]が1体に確定した段階で[[誘発]]・[[解決]]される。この時、''他の[[ブロッカー]][[能力]]を適用していたとしても、それらが適用された際に「[[ブロック]]した時」「[[ブロック]]された時」の[[能力]]は[[誘発]]しない''。
例:[[《フェアリー・キャンドル》]]と[[《マリン・フラワー》]]の[[ブロッカー]][[能力]]を使用し、《フェアリー・キャンドル》→《マリン・フラワー》の順に[[解決]]した。このとき、《フェアリー・キャンドル》が持つ「[[ブロック]]された時」の[[能力]]は使用できない。

**参考 [#b224fbbd]
-[[用語集]]

-[[ブロッカー]]
-[[ガードマン]]
-[[攻撃曲げ]]

-[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]

&tag(用語集);