《インビンシブル・オーラ》 [編集]

インビンシブル・オーラ VR 光文明 (13)
呪文
自分の山札の上から3枚まで、シールド化する。

DM-06で登場したインビンシブル呪文

シールドを一度に3枚増やすというこれまた豪快な効果を持つものの、勝利に直結する効果ではないためサイクル中では《インビンシブル・パワー》と並んでもっとも採用率が低い。

主な用途はビートダウンの対策だろうが、13マナでは重すぎて全然間に合わない。
《光霊姫アレフティナ》と組み合わせるにしても効率のいいシールド追加はほかにいくらでもある。そのため、どうしても使いたいのであれば、コスト踏み倒しでの使用が前提となる。《天雷龍姫エリザベス》《マーシャル・クイーン》《星龍パーフェクト・アース》などと組み合わせてなるべく早期に唱えてたい。

実際のカードでは以下のように書かれている。

自分の山札のカードを上から3枚まで、自分のシールドに加える。

このページトップの表記には、ツインパクトで疑似再録された《アクア・スペルブルー/インビンシブル・オーラ》版を記載してある。どちらのテキストでプレイしてもルールに違いはない。

  • レアリティのマークがベリーレアではなく、レアになっているカードも存在する。歴代の印刷ミスでも非常に珍しい部類に入り、現在でも高価で取引されている。
  • よく「インビブル・オーラ」と読み間違えられる。「インビジブル」は「見えない、隠れた」、「インビンシブル」は「無敵の、不屈の」という意味である。後にDMEX-08でその読み間違われやすいカード名を持つ《インビジブル・オーラ》が収録された。名前こそ似ているが、あちらは《インビジブル・スーツ》のリメイクカードであり、このカードとは何の縁もない。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

最新バージョンの性能 [編集]

インビンシブル・オーラ VR 光文明 (13)
呪文
自分のマナゾーンにあるカードがすべて光なら、唱えるコストを6少なくする。
自分の山札の上から3枚をシールドゾーンに加える。
次の自分のターン開始時まで、自分は『自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。』を得る。

DMPP-06で収録。コスト13はそのままだが、マナが統一か《薫風妖精コートニー》がいれば7マナで唱えられるようになった[2]
更に、次の自分のターン開始時まで、自分にシールドS・トリガー付与させる能力も付け加えられている。

新たに追加された、類似《星龍の記憶》効果だが、DMPP-06までには《強制突撃》などが存在しないため、現時点では能動的にS・トリガー化を狙うことは難しい。
攻撃そのものは禁止しないが、事実上攻撃を強烈に抑止できるので、《調和と繁栄の罠》の感覚で使うことになる。
ワンショット狙いの攻撃をする前にこれを唱えておけば、相手に耐えられたとしても返しのターンおよびその次のターンに倒される可能性は低くできるだろう。

ただし、シールド追加は3枚強制となっており、シールドの上限数10枚を超えた場合はそのまま墓地に置かれる。山札を3枚削るのでライブラリアウトにも気を付けたい。

  • TCG版における《星龍の記憶》との大きな違いは、あちらは唱えた時点のシールドを対象とした継続的効果であり、こちらはプレイヤーを対象とした継続的効果であること。つまり、唱えた後に加わったシールドでもS・トリガーを得る。
  • DMPP-08では、他の4枚のインビンシブル呪文は相性の良いカードを見つけ独自の活用法を見いだされたが、この呪文では特に開拓はされていない。

アップデート履歴 [編集]

2020年10月15日に使用可能になってから、2021年1月21日実施のメンテナンスまでの98日間、「唱えるコストを6少なくする」は「唱えるコストを5少なくする」だった。

サイクル [編集]

DM-06DMPP-06インビンシブル呪文サイクル。すべて13コストの豪快な効果を持つ呪文
イラストに描かれているのは各文明の本拠地。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-06
    星さえも消滅させる苛烈な火の攻撃。だがしかし、の盾には通じなかった。
  • DMPP-06
    文明の頂点となる存在の激突に、超兵器「インビンシブル」の発動に、たちまち崩壊していく世界。光文明は全生命を護るべく、インビンシブル・オーラを発動した。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


[1] 《シャーリー・チャージャー》はコスト論で1マナが山札からのシールド化の効果になるが、効果をそのまま3倍にしたら必要マナは3倍以上にならなければならない。例:S・トリガー抜きなら1マナランダムハンデス《ゴースト・タッチ》→4マナ《スケルトン・バイス》
[2] 2021年1月21日のアップデートまでは軽減量が1少なく、同条件でも8マナ必要だった。