侵入する電脳者(コードブレイカー) アリス》 [編集]

侵入する電脳者 アリス C 水文明 (5)
クリーチャー:アウトレイジ 4000
自分のアウトレイジが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
自分のコスト7以上のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚、山札の一番上に置く。

DMR-10で登場したアウトレイジ
自分のアウトレイジにドロー、7コスト以上のクリーチャー山札操作アタックトリガーを付加させるシステムクリーチャー

自身を含む全アウトレイジが擬似《ウォルタ》となるため、ビートダウンに向いたアウトレイジの性質とマッチしている。この効果だけを目当てに使っても十分活躍が見込めるだろう。システムクリーチャーにしてはパワーが高めなのも嬉しい。

さらに、アウトレイジに限らずコストが7を超えるクリーチャーには山札操作のアタックトリガーが付加される。
この2つの能力は重複するため、コスト7以上のアウトレイジ攻撃すれば、最大2ドローした上でカードを1枚山札の上に送れる。
この条件を満たすクリーチャーには《百万超邪 クロスファイア》等がおり、《無限皇 ジャッキー》《灼熱の斬撃 テスタ・ロッサ》《紺碧術者 フューチャー》と組ませれば、あちらのアタックトリガーを最大限に生かせる。

  • 伊原しげかつ氏曰く、このクリーチャーの由来はドラマ「アンフェア」からだそうである。週刊少年マガジンの漫画「CΦDE:BREAKER」とは無関係との事。
    • 「アリス」の部分は「ガンダム・センチネル」に登場する演算装置およびその搭載AI「ALICE」(Advenced Logistic & Inconsequence Cognizing Equipment)が由来だそう。最初は「ミーム」[1]だったそうだが、もっと女の子っぽくと言われて「アリス」に変更されたとか。ソース

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-10(通常版)
    文明が誇る巨大図書館、アルケミスト・ヒルズのそばにある「記憶の眠る王墓」。そこに、全ての謎が隠されている。
  • DMR-10MODE→CHANGE
    全ての情報は私の手の内にあるのよ。あんたの足りない脳ミソの中身も全てね。―-―侵入する電脳者 アリス

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分のコスト7以上のアウトレイジが攻撃する時、《侵入する電脳者 アリス》の能力は両方とも発動しますか?
A.はい、両方とも発動し、好きな順序でその能力を使うことができます。
引用元(過去のよくある質問より)

Q.《侵入する電脳者 アリス》がバトルゾーンにあり、自分のコスト7以上の、アウトレイジではないクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が1枚もなかった場合、どうなりますか?
A.その場合、カードを1枚引き、それをすぐに自分の山札の上に戻します。そのカードが何であるかを見ることはできますが、それ以外は何もできません。
引用元(過去のよくある質問より)


[1] 脳内に保存され、他の脳に複製可能な情報のこと。インターネットミームなど