爆弾魔(ばくだんま) タイガマイト》 [編集]

爆弾魔 タイガマイト C 闇文明 (3)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000
マナ武装 3:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
スレイヤー

DMR-13で登場したファンキー・ナイトメア

スレイヤーを持ち、さらにマナ武装3によって1ハンデスするcip能力を得る。

マナ武装すればハンデス持ちのスレイヤーとなるが、それでもスペック《西部人形ザビ・バレル》と同程度。
ただし、ハンデス持ちのナイトとして見れば話は別で、次のターンに《魔弾バレット・バイス》を唱えてやれば相手は相当苦しい展開を強いられることになる。
相手が選ぶタイプのハンデスなのでマッドネスには特に弱いが、スレイヤーがあるのである程度の牽制にはなるだろう。
序盤から《永遠のリュウセイ・カイザー》が出てきても、相手はこのクリーチャーを処理しなければすぐにビートダウンに転じることが難しくなる。

DMSD-16上位互換《罪無 バドミン垓》が登場。これからは5枚目以降または種族を生かしたいところ。

  • 名前の由来は「タイガー(Tiger)」と「ダイナマイト(Dynamite)」。

サイクル [編集]

DMR-13コモンマナ武装サイクル。すべて3コストクリーチャーで構成されている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-13(通常版)、DMPP-22(通常版)
    本拠地での戦いは、マナの力を最大限に発揮できる。マナ武装と呼ばれるその技術によってタイガマイトは更なる力を手に入れた。
  • DMR-13Dramatic Card)、DMPP-22Dramatic Card
    魔狼月下城があればの力は増大するタイガ。さぁ、今日の獲物はどいつにするタイガ? ---爆弾魔 タイガマイト
  • プロモ(P53/Y13)
    目指せデュエマ甲子園!ウル「トラ」なデュエマを爆発させろ!
  • プライズ
    獲物発見!おいらの爆弾、喰らえ!――爆弾魔 タイガマイト

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]