記憶(きおく)精霊龍(せいれいりゅう) ソウルガルド》 [編集]

記憶の精霊龍 ソウルガルド R 光文明 (7)
クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 6000
マナ武装 5:自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。
W・ブレイカー

DMR-16極で登場したエンジェル・コマンド・ドラゴン
マナ武装5でS・トリガーを得、バトルゾーンに出た時に相手のコスト5以下の進化ではないカード1枚をシールドにするcip能力を持つ。

ドラゴンかつ除去は貴重。
だが、ドラゴン・サーガ環境での白単デッキ《共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス》を用いた速攻デッキ《ヘブンズ・ゲート》を用いたブロッカーデッキが主流であり、
前者ではコスト5まで貯まりづらく、後者は《ヘブンズ・ゲート》S・トリガーとしての役割も持っている上、このクリーチャーブロッカーではない故枠がないというのが現状である。

  • カード名の「記憶」と「ソウル(魂)」から、元となったのが《魂と記憶の盾》であることが分かる。恐らくガルドも「ガード」をもじったものだろう。

サイクル [編集]

DMR-16極マナ武装5でS・トリガーを得るコマンド・ドラゴンサイクル。以外はcipで相手のコスト5以下の非進化カード1枚を除去できる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPP-24
    光文明こそが崇高であり、それだけが正義だった。だが、光文明の力だけでは倒せない強大な敵を前にした時にどうするか、その答えをネバーラストは持っていなかった。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]