《パペット・ナイト》 [編集]

パペット・ナイト UC 闇/火文明 (7)
呪文
S・トリガー
このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。
バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。それらのクリーチャー同士をバトルさせる。

DMR-22で登場した/呪文

自分のクリーチャースレイヤーを与え、効果バトルさせることができる。《トラップ・コミューン》が大型化した呪文といった感じか。

自分のクリーチャーパワーが上ならば火力のように、下ならば《デッドリー・ラブ》を全体化したかのように、自分のクリーチャーを犠牲に相手のクリーチャー破壊できる。
pig持ちクリーチャーは無論、バトルを介しているためバトルを参照するクリーチャーとの相性もよく、組み合わせ次第では大きなコンボになる。

特に《暗黒鎧 ギラン》《燃えるメラッチ》《光器パーフェクト・マドンナ》のようなバトルに負けても破壊を免れるクリーチャーとの相性は非常に良く、こちらが一方的にアドバンテージを得ることができる。

ただし、どちらの能力もいずれかのプレイヤーバトルゾーンクリーチャーが1体もなければ効果を発揮できない。
また、こちらのクリーチャーの数が少ない場合も効果が薄くなってしまうため、序盤から積極的にクリーチャーを並べていくデッキでなければ採用は難しいだろう。純粋な防御トリガーとして期待するのは難しい。積極的に相手のクリーチャーを破壊していく攻撃呪文と考えても、そうすると7コストと手打ちを狙うには少し抵抗のある重さが気になる。

以上の事から、ウィニークリーチャーを序盤から並べて速攻を仕掛けるようなデッキ(【赤黒速攻】など)と相性がいいかもしれない。先に多くのクリーチャーを展開しても打点が足りず、相手の大型クリーチャーでワンショットを仕掛けられ逆転負け、というのは良くある話。瀬戸際の防御として期待できる。

とにかくこの呪文を使うのなら、取り敢えず自陣にクリーチャーが適当に並んでいれば最低限の仕事をするが、そうでなければ完全に腐るという点を弁えて使う事。

  • この呪文を唱えたら、「バトルの組み合わせをすべて選ぶ」、「バトルさせる」、「破壊された時の効果を処理する」という順番で処理する(2018/12/20正式回答)。

サイクル [編集]

DMR-22に収録されたコスト6以上の多色S・トリガー呪文/には代わりに《賢者の紋章》が収録されている。

収録セット [編集]

参考 [編集]